Разработчик Mass Effect: почти все игроки были Героями, а не Отступниками

Игры серии Mass Effect предлагают систему морали, которая обозначает геймера Героем или Отступником. Совершая добрые или злые поступки, персонаж заполучает соответствующие очки, которые влияют на определенный бонусы. Оказалось, что подавляющее большинство игроков выбрало путь Героев, сообщил бывший сотрудник BioWare.
Дизайнер роликов Джон Эбенгер (John Ebenger) раскрыл, что 92% всех игроков становились Героями, и только 8% занимало плохую сторону. Джон отметил, что разработчики очень много сил вложили в Отступников.

Yup. Something like 92% of Mass Effect players were Paragon.
And we put a lot of work in to the Renegade content too :( https://twitter.com/mewd462/status/1229497890755825667 …
1,825 people are talking about this
Джон Эбенгер (John Ebenger) проработал в BioWare более 10 лет и поставил кат-сцены франшизы Mass Effect, а также Assassin's Creed Odyssey и Star Wars Jedi: Fallen Order.
В комментариях многие пользователи твиттера отметили, что становиться плохим было неприятно. Кто-то не хотел обижать Гарруса, например.
К обсуждению присоединился Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio), геймдизайнер серии Dishonored и Prey. По его словам, наличие самого выбора усиливает эффект от того, что ты становишься Героем. Ведущий портала Disgusting Men Пётр Сальников добавил, что «интересной частью было то, что даже выбирая плохих, игрок все равно оставался спасителем вселенной».

Raphael Colantonio@rafcolantonio
Yeah, but the fact that you could choose to be a bad person gave much more meaning to choosing to play a good person. So it was all worth it.

the interesting part is that even if you choose to play bad, you still will be the saviour of the universe. so sometimes it was pretty cool to be bad. 'tell the council they can kiss my ass'!
See Peter Salnikov's other Tweets
Пользователи также пошутили, что низкий процент Отступников объясняется тем, что такие игроки скрываются и играют оффлайн, чтобы в BioWare не могли узнать их статистику.
Оригинальная Mass Effect вышла 2007 году. Последняя часть Mass Effect: Andromeda вышла в 2017 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Інші новини
- Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller#painkiller #painkilleralready #dariuscommuniry #оглядгри #ігри Вам подобаются класичні шутери від першої особи, з вибуховим геймплеєм та непередбачуваними битвами, то огляд гри Painkiller - саме те, що вам потрібно! Приготуйтеся до безкомпромісного бою, використовуйте руйнівну зброю та бійте ворогів, які не здаються.Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller
- Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?В цьому випуску, наші друзі @Nikattica @CyberVoodoo @igrova.doslidnytsya , разом з @avelera будуть ділитися своїм поглядом на доволі складну тему у ігровій індустрії. А саме сексуалізація жіночих персонажів.Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?