Українізація ігор: Перемоги, виклики та що ще потрібно зробити

У цьому випуску ми обговорюємо стан української локалізації відеоігор та те, як змінилася ситуація за останні роки. Розглянемо, чи впливають гравці та українські спільноти на розробників, та які дії сприяють появі української мови в іграх. Чи стала українська локалізація реальністю для більшості великих проєктів, і що ще залишається зробити? Також поговоримо про ефективні та неефективні методи впливу на студії, приклади успішних локалізацій та те, що вимагає покращення. Не пропустіть нашу дискусію, якщо вас цікавить майбутнє української мови в індустрії відеоігор!
Інші новини
- Невендаар, якого ми заслуговуємо? Огляд Disciples: DominationСвіт Невендаара завжди був просякнутий відчаєм, але для нас, вихованих на естетиці Disciples II, цей відчай мав особливий смак — смак «живих полотен», де кожен юніт був не просто бойовою одиницею, а витвором похмурого мистецтва. Disciples: Domination (2026) обіцяла стати тим самим містком між ностальгією та сучасністю. Чи вдалося їй це?Невендаар, якого ми заслуговуємо? Огляд Disciples: Domination
- Ласкаво просимо до бразильського Сайлент ХіллаКоли ми говоримо про класичний психологічний горор, наша уява зазвичай малює туманні американські містечка або покинуті японські села. Але розробники з Black Hole Games вирішили, що справжній жах має пахнути тропічною ніччю. Asleep - Ato 1 — це двовимірна піксельна пригода з елементами point-and-click, яка занурює нас у спекотний, депресивний антураж північного сходу Бразилії 90-х років.Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла




