Кошик
promo_banner

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 11:00 найближчого робочого дня (сьогодні).

Глибочицька 71, Київ, Україна
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Коли стиль не рятує: перші враження від Hyper Light Breaker

Коли стиль не рятує: перші враження від Hyper Light Breaker

Я з нетерпінням чекав на Hyper Light Breaker, адже свого часу Hyper Light Drifter мене буквально зачарував — стилізація, музика, атмосфера. І коли Heart Machine анонсували нову гру в тій же всесвіті, але з відкритим світом, кооперативом і повноцінним 3D, я подумав: це може бути щось справді велике. Але от тільки реальність виявилась значно складнішою.

Перші враження

Гра виглядає справді круто. Візуальний стиль хоч і відійшов від піксель-арту, але залишився впізнаваним: яскраві кольори, химерна архітектура, світ Overgrowth — це свято для очей. Музика, як і очікувалось, атмосферна, іноді моторошна, іноді медитативна — композитори попрацювали як слід. Загалом, з естетикою все чудово.

Але на жаль, на цьому "чудово" поки що закінчується.

Геймплей і бойова система

Hyper Light Breaker — це рогалик з процедурно згенерованими світами, битвами проти босів-"Crowns" і головного лиходія Abyss King. Гравець грає за одного з Breakers і досліджує руїни, шукає зброю, артефакти, уникає смертельних пасток і намагається вижити.

І все б добре, якби не два болючі моменти:

  1. Оптимізація просто катастрофічна. У мене гра на середньостатистичній системі (яка без проблем тягне інші АА-проєкти) видавала фризи, зависання, іноді FPS падав до рівня слайд-шоу. Причому налаштування графіки практично не дають маневру — усе надто примітивно, а деякі параметри взагалі відсутні.

  2. Бойова система наче сирувата. Хоч парирування виглядає класно і додає динаміки, баланс ворогів дуже сумнівний. Вороги валяться з усіх боків, часто просто знищують тебе, поки ти намагаєшся розібратись, що сталося. Іноді здається, що складність — не продуманий челендж, а просто хаос.

Що ще дратує

  • Немає можливості переназначити клавіші. Для гри, яка вийшла у 2025-му, це просто сором.

  • Контенту поки що мало. Гра обіцяє епічні пригоди у відкритому світі, але на практиці ти годинами блукаєш у дуже схожих локаціях, які швидко приїдаються.

  • Відчуття незавершеності. І це не просто "ранішній доступ", це ранній ранішній доступ. Багато механік виглядають так, ніби їх ще будуть допилювати довго й нудно.

Але все ж…

Я не можу сказати, що гра — провал. У неї є потенціал. Світ, задум, художній стиль — усе це могло б стати основою для справжнього хіта. Розробники з Heart Machine кажуть, що знають про всі проблеми й активно працюють над патчами. Можливо, через рік Hyper Light Breaker стане тією грою, яку я хотів побачити з самого початку.

Висновок

Hyper Light Breaker зараз — це як прекрасна, але напівзруйнована будівля. Видно, що архітектор має талант, але роботу зупинили на півдорозі. Якщо ви — фанат Hyper Light Drifter, краще зачекайте. Якщо просто шукаєте рогалик із хорошим артом — може, варто спробувати, але будьте готові до технічних проблем і відсутності глибини.

Я ж залишаюсь із надією. Стежитиму за оновленнями і, чесно кажучи, дуже сподіваюсь, що ця гра перетвориться з розчарування на тріумф. Але не зараз.

Посилання на гру : https://store.steampowered.com/app/1534840/Hyper_Light_Breaker/

Інші новини

  • Armatus: Танець смерті на руїнах Парижа
    Armatus: Танець смерті на руїнах Парижа
    Світ Armatus відразу занурює у важку, тягучу атмосферу тотальної безвиході. Зруйнований Париж тут виступає не фоновою декорацією для чергового шутера, а повноцінним темним фентезі з густою готичною естетикою, де кожен елемент оточення працює на відчуття абсолютного занепаду. Архітектура колись величного міста тепер спотворена демонічною присутністю, вулиці засипані попелом, а небо назавжди затягнуте важкими хмарами
    Armatus: Танець смерті на руїнах Парижа
  • Ідеальний хардкор для Nintendo Switch? Огляд Beyond the Ice Palace 2
    Ідеальний хардкор для Nintendo Switch? Огляд Beyond the Ice Palace 2
    Через мої руки проходить чимало ігрових релізів, але сьогоднішній випадок — це щось дійсно унікальне. Просто вдумайтесь: сиквел, який виходить через 37 років після оригіналу! Beyond the Ice Palace 2 — це історія про Проклятого Короля, який прокидається у своєму крижаному склепі, щоб повернути законний трон, використовуючи як зброю ті самі ланцюги, якими його було скуто. Звучить епічно, і грається воно приблизно так само.
    Ідеальний хардкор для Nintendo Switch? Огляд Beyond the Ice Palace 2