Казуали не справжні геймери?

Втомились доводити, що ви "справжній геймер(ка)"? Це відео для вас. У ньому ми поговоримо про те, як ігрова спільнота (іноді неусвідомлено) створила невидимий кодекс, що диктує, як саме треба грати. Чому тебе може гризти совість за easy-рівень складності? Чому ти ловиш себе на думці: "Ця гра не достатньо серйозна"? І чому ти справді втомився не від ігор — а від стандартів, яких ніхто не писав? 💬 Якщо тебе коли-небудь засуджували за смаки, складність чи “не той жанр” — просто вбий цього внутрішнього критика. Можна на easy.
Інші новини
- Внутрішня кухня FANCON та Comic Con: Інтерв'ю з продюсеркою Світланою РихлюкСьогодні на «Сейшині» розмова з людиною, чия робота збирати великий хаос в ідеальну картинку, яку бачить глядач. У гостях Світлана Рихлюк - продюсерка, креативна директорка та режисерка масових заходів. Вона керувала Головною ялинкою країни на Софійській площі, фестивалем «Білі ночі», працювала лінійним продюсером Comic Con Ukraine, а також є режисеркою головної сцени фестивалю FANCON.Внутрішня кухня FANCON та Comic Con: Інтерв'ю з продюсеркою Світланою Рихлюк
- Armatus: Танець смерті на руїнах ПарижаСвіт Armatus відразу занурює у важку, тягучу атмосферу тотальної безвиході. Зруйнований Париж тут виступає не фоновою декорацією для чергового шутера, а повноцінним темним фентезі з густою готичною естетикою, де кожен елемент оточення працює на відчуття абсолютного занепаду. Архітектура колись величного міста тепер спотворена демонічною присутністю, вулиці засипані попелом, а небо назавжди затягнуте важкими хмарамиArmatus: Танець смерті на руїнах Парижа




