Казуали не справжні геймери?

Втомились доводити, що ви "справжній геймер(ка)"? Це відео для вас. У ньому ми поговоримо про те, як ігрова спільнота (іноді неусвідомлено) створила невидимий кодекс, що диктує, як саме треба грати. Чому тебе може гризти совість за easy-рівень складності? Чому ти ловиш себе на думці: "Ця гра не достатньо серйозна"? І чому ти справді втомився не від ігор — а від стандартів, яких ніхто не писав? 💬 Якщо тебе коли-небудь засуджували за смаки, складність чи “не той жанр” — просто вбий цього внутрішнього критика. Можна на easy.
Інші новини
- Розмова з Zwyntar: про музику, досвід і свій шлях | СейшнУ цьому випуску «Сейшн» говоримо з Zwyntar @ZwyntarOfficial — про те, як з’явилася їхня музика, як формується звучання та що стоїть за творчими рішеннями гурту. Розмова про досвід, шлях, натхнення та буденну роботу над проєктом. Якщо вам цікаво зрозуміти, хто такі Zwyntar поза сценою — цей випуск саме про це.Розмова з Zwyntar: про музику, досвід і свій шлях | Сейшн
- Історія Flat Lab і народження Menace from the Deep | СейшнУ цьому випуску «Сейшну» я поспілкувався з Артемом Баздирєвим — творцем Flat Lab і автором української інді-гри Menace from the Deep. Це розмова про те, як одна людина може створити повноцінну гру, пройти шлях від ідеї до релізу в Steam і не здатися навіть у найскладніші часи.Історія Flat Lab і народження Menace from the Deep | Сейшн



