Кошик
930 відгуків
promo_banner

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 11:00 найближчого робочого дня (сьогодні).

Глибочицька 71, Київ, Україна
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Ravenlok: Legendary Edition – казковий світ по той бік дзеркала (Огляд)

Ravenlok: Legendary Edition – казковий світ по той бік дзеркала (Огляд)
Багато хто з нас у дитинстві мріяв зазирнути за рамку дзеркала і потрапити до чарівної країни, як героїня відомої казки Льюїса Керрола. Ravenlok: Legendary Edition дарує нам таку можливість – це захоплива інді-пригода, що переосмислює мотиви «Аліси в Країні чудес» у форматі відеогри. З першої хвилини гра огортає казковою атмосферою: звичайна дівчинка в новому домі знаходить старе дзеркало, і варто їй доторкнутися до нього – як навколо постають дивовижні локації, населені химерними створіннями. Ця історія сповнена наївного зачарування та духу пригод, тож гравець відчуває себе дитиною, що гортає сторінки живої книжки-казки. У цьому огляді ми зануримося в діорама-світ Ravenlok, розглянемо його візуальний стиль, геймплейні особливості, сюжетні паралелі з класичною казкою та емоції, які залишає ця легендарна пригода.

Сюжет та чарівна атмосфера «Аліси» у новому форматі

Ravenlok не приховує свого натхнення «Алісою в Країні чудес» – навпаки, з любов’ю його обігрує. Головна героїня на ім’я Кіра переїжджає з батьками до заміського маєтку і випадково знаходить потаємне дзеркало. Пройшовши крізь нього, дівчинка опиняється у фантастичному світі Дунія, де її вже чекають неймовірні пригоди. Тут вона отримує ім’я Рейвенлок, яке стане символом її долі. Казкова атмосфера відчувається в кожній деталі цього світу: привітний Білий Кролик поспішає пояснити новоприбулій дівчинці правила гри, антропоморфні істоти просять допомоги у своїх клопотах, а над усім царством нависає тінь злої тиранічної Королеви. Це своєрідна інтерпретація Королеви Червей з класичної «Аліси», проте Ravenlok подає її не моторошно чи гротескно, а як казкового антагоніста, якого належить перемогти, зберігаючи при цьому атмосферу дитячої казки.

Чарівна наївність оповіді — одна з найбільших принад гри. На відміну від похмурих чи психологічно складних переосмислень цієї казки (як-от серія ігор American McGee’s Alice, що занурювалася в темні глибини божевілля), Ravenlok зберігає світлу тональність пригоди. Світ Дунія сповнений дива і доброго гумору: місцеві мешканці видаються кумедними та доброзичливими навіть у біді, їхні прохання прості та щирі, а діалоги нагадують рядки з дитячої книжки. Гравець відчуває себе гостем у привітному чужому краї, де кожен новий знайомий — як персонаж зі старої доброї казки. Цей світ викликає щире захоплення і теплі емоції, адже в ньому поєдналися дух авантюри і затишок дитинства.

Втім, попри загальну легкість, пригоди Ravenlok не позбавлені драматизму. Темрява, що окупувала цей чарівний край, усе ж справжня: підданці страждають від гніту Королеви, а деякі локації мають ледь помітний присмак похмурості — рівно настільки, щоб додати історії напруги, але не злякати гравця. Це скоріше казкова «темрява», як у класичних історіях, де герою треба здолати зло і повернути світлу справедливість. У Ravenlok баланс світлого і темного витриманий тонко: гра встигає занурити в атмосферу небезпеки, але ніколи не виходить за межі жанру сімейної пригоди. Завдяки цьому, переповідаючи архетипову історію про подорож у чарівний світ, гра не втрачає наївності та чарівності оригінальної казки.

Візуальний стиль: піксельний арт, кубічні форми і акварельна казка

 

 
Діорама-світ Ravenlok поєднує піксельний арт і ніжні акварельні фарби: кожна сцена виглядає, немов ілюстрація до казки, що ожила. На зображенні героїня стоїть перед чарівним дзеркалом у живописному саду, поруч із нею – антропоморфний журавель Аліна, готовий допомогти в подорожі.

Ravenlok зачаровує гравця з першого погляду своїм унікальним візуальним стилем. Розробники зі студії Cococucumber створили дивовижний ефект казкової діорами – наче ви розглядаєте рукодільну мініатюру, яка раптом ожила і рухається. Поєднання піксель-арт естетики та кубічних моделей надає грі впізнаваного вигляду: персонажі та істоти зроблені з начебто voxel-«кубиків», як маленькі LEGO-фігурки, що втікають з полички дитячої кімнати прямо на екран. Ці кубічні форми нагадують нам, що світ Ravenlok – вигаданий і умовний, проте майстерно виконаний і деталізований. Кожен герой – від головної дівчинки до чудернацьких ворогів – виглядає, наче піксельна скульптура, оживлена магією фантазії.

Окремо слід відзначити кольорову палітру та освітлення, які створюють акварельний настрій. Фони й текстури в грі ніби намальовані м’якими мазками акварелі: яскраві барви тут приглушені легкою серпанком, кольори перетікають один в один, творячи відчуття казкової мрійливості. У локаціях на кшталт Грибного лісу можна побачити, як неоново-зелене світло грибів і квітів відбивається сотнями відтінків – це виглядає неймовірно атмосферно, але не різко, а саме як фантазійний пейзаж, намальований художником-ілюстратором. Ефект доповнюється легким розфокусом на задньому плані (так званим tilt-shift, ефектом малої глибини різкості), завдяки чому картинка справді схожа на фізичну діораму. Предмети на передньому плані чіткі, а далі все трохи розмите, немов ви дивитеся на іграшкову сцену через об’єктив камери. Така техніка вже використовувалася в попередніх проектах студії і тут досягла свого апогею: Ravenlok візуально схожий на чарівний сон, де кожен кадр хочеться віддрукувати і повісити на стіну.

Водночас, гра не боїться контрастів у своєму мистецькому стилі. Поруч із миловидними піксельними героями ми бачимо величні тривимірні декорації: розкішні замки, похмурі лабіринти, гігантські гриби та інші фантастичні ландшафти. Ці оточення менш «кубічні» – вони більш плавні за формами, іноді майже реалістичні, але виконані у тій же кольоровій гамі казки. Подібне змішування стилів — voxel-моделей і звичайних 3D-об’єктів — створює відчуття, ніби герої казки біжать через справжній світ, що ожив навколо них. Це підсилює іммерсію: під час гри ви ніби граєтеся з живими іграшками в декораціях великого лялькового будиночка. Кожна нова локація приголомшує уяву — від зеленавого сяйва підземель до пастельних фарб луків і садів, від психоделічної Грибної галявини до зали дзеркал у замку Королеви. Таке візуальне розмаїття не дає відірвати очей: Ravenlok перетворюється на свято для тих, хто любить візуальне мистецтво в іграх.

Геймплей: проста і доступна казкова пригода

Бойова система Ravenlok хоч і проста, але видовищна. На скриншоті героїня бореться з велетенським гусеницеподібним босом у фентезійному лісі. Яскраві ефекти ударів, химерні істоти та насичені кольори роблять кожну битву візуально захопливою.

Попри усе чарівне оздоблення, Ravenlok залишається передусім грою — і її ігровий процес навмисне зроблений легким для освоєння та приємним для широкої аудиторії. Основу геймплею складають класичні елементи action RPG: дослідження локацій, битви з ворогами, виконання простих завдань та боротьба з босами. Втім, усе це реалізовано без зайвої складності, що прекрасно узгоджується з загальною казковою стилистикою гри.

Бойова система Ravenlok проста, але ефективна. Героїня озброєна мечем та щитом – цей набір дозволяє як атакувати в ближньому бою, так і вчасно блокувати випади супротивників. Управління інтуїтивне: одна кнопка відповідає за швидку атаку мечем, інша – за захист щитом або ухиляння. Доповненням до цього є чотири магічні здібності, які відкриваються поступово в ході пригоди. Наприклад, Кіра навчається виконувати стрімкий ривок із мечем, випускати град блискавичних ударів чи кидати чарівні бомби по ворогах. Ці здібності прив’язані до окремих клавіш і мають короткий час перезарядки. Завдяки ним бій виглядає більш різноманітно: можна, до прикладу, почати сутичку з того, що оглушити групу дрібних ворогів вибухом, швидко добити їх комбо з меча, а потім стрибнути і вдарити великого супротивника зверху. Усі ці дії виконуються легко і невимушено — гра вибачає помилки і заохочує експериментувати з різними прийомами, не боячись програти.

Варто зазначити, що складність у Ravenlok невисока. Це свідомий вибір розробників: геймплей орієнтований на те, щоб приносити задоволення, а не випробовувати на міцність. Персонаж автоматично відновлює здоров’я між боями, в інвентарі завжди можна знайти зілля для лікування, а контрольні точки розташовані щедро. Більшість пересічних ворогів перемагаються без особливих труднощів, і навіть боси — хоч і мають унікальні атаки та ефектні форми — призначені більше вражати уяву, ніж ставати непрохідною перешкодою. Наприклад, у сутичці з Велетенською Гусеницею (босом Грибного лісу) гравцеві досить навчитися вчасно відбігати від її отруйних плювків та завдавати удари в паузах між атаками. Вивчивши нескладний шаблон поведінки, ви швидко здолаєте ворога і зможете рухатися далі сюжетом. Такий підхід робить Ravenlok чудовим вибором для новачків, юних гравців або просто тих, хто хоче розслабитися за грою після важкого дня. Дорослі геймери, досвідчені в жанрі, теж можуть отримати задоволення, якщо приймуть цю легкість як частину чарівної атмосфери. Адже Ravenlok — це казка, а не хардкорний екшен, і її мета — подарувати відчуття дива, а не викликати фрустрацію.

Окрім боїв, гра пропонує дослідницько-пригодницький геймплей. Кіра мандрує різноманітними локаціями, серед яких казковий ліс, загадковий Маськований Особняк (де повсюди висять магічні маски), підводне царство медузоподібних істот, шаховий сад і, зрештою, палац самої Королеви. Кожен з цих рівнів містить прості головоломки або завдання: знайти ключ від брами, зібрати потрібні предмети для місцевого персонажа, розгадати загадку в лабораторії алхіміка чи впоратися з випробуванням на кшталт лабіринту. Ці задачі не надто складні — вони скоріше створені для того, щоб урізноманітнити подорож і дати змогу перепочити між боями. Часто рішення лежить на поверхні, і гра щедро підказує, куди йти далі. Такий пригодницький елемент додає грі схожості зі старими казковими квестами: ти спілкуєшся з казковими героями, допомагаєш їм у їхніх клопотах і поступово рухаєшся до фінальної мети.

Важливо, що Ravenlok заохочує досліджувати світ і взаємодіяти з кожним персонажем. Хоча гра лінійна, скрізь розкидані милі дрібнички й побічні завдання. Наприклад, можна допомогти місцевому кухарю зібрати інгредієнти для казкового супу або відшукати загублені іграшки для сумної дитини-кролика. Такі моменти не лише приносять корисні нагороди (нові зілля, покращення для героя тощо), а й дозволяють глибше зануритися в побут і культуру цього вигаданого світу. Завдяки ним Дунія відчувається живою, а гравець отримує додаткові емоції від добрих вчинків і веселих діалогів.

Загалом, геймплей Ravenlok можна описати як приємну казкову прогулянку. Він невимушений і неквапливий: гра ніби веде вас за руку крізь свій світ, дозволяючи зупинитися і роздивитися кожну дивину, але й не даючи заблукати. Це саме та легкість, яка необхідна, аби повністю насолодитися історією та візуальним стилем, не відволікаючись на складні системи чи важкі бої. Ravenlok триває недовго – сюжетну лінію можна пройти за кілька вечорів – але ця компактність йде грі на користь. Як і добра книга, що вчасно завершується, не встигаючи набриднути, гра залишає по собі відчуття задоволення і бажання ще трохи помріяти про пережите.

Персонажі та паралелі з іншими казковими світами

Одним з найцікавіших аспектів Ravenlok є знайомство з його незабутніми казковими персонажами. Гра ніби втілює перекладений мовою відеогри світ “Аліси…”, тож тут ми зустрічаємо чимало образів, які викличуть усмішку впізнавання. Приміром, на самому початку Кіра бачить біля дзеркала великого білого кролика у камзолі – точнісінько як той, що колись запрошував Алісу до пригод. Далі дорогою можна завітати на божевільне чаювання до Капелюшника (хоча він тут може називатися трохи інакше, але характер впізнається одразу), перехитрити грізну червону королеву та подружитися з картковими солдатами. Розробники явно отримували задоволення, розставляючи ці відсилки: шанувальники класики радітимуть, знаходячи знайомі мотиви, тоді як нові гравці просто насолоджуватимуться колоритними образами. Водночас Ravenlok додає і власних оригінальних персонажів, змішуючи різні казкові традиції. Тут є і мудрий Журавель-охоронець (та сама Аліна, що зустрічає героїню при вході до Дзеркального саду), і пустотливі сажотруси-кролики, і навіть роботизовані близнюки, що нагадують Твідлді та Твідлдам, але у науково-фантастичному антуражі. Така еклектика образів робить подорож абсолютно непередбачуваною – ніколи не знаєш, хто чекатиме за наступним поворотом, але майже завжди ця зустріч дарує посмішку.

Подібний підхід – брати знайоме з дитинства та привносити своє – використовували й інші інді-проєкти у казковому жанрі. Наприклад, гра Lost in Random також переносила гравця у світ зла королеви і живих гральних карт, але робила це в більш похмурому, тімбертонівському стилі. Ravenlok відрізняється своєю світлістю та наївністю, більше схожою на мультфільми Studio Ghibli чи класичні пригодницькі фентезі 80-х (як-от Labyrinth чи NeverEnding Story). Якщо Alice: Madness Returns колись показала нам Країну чудес як місце темряви і божевілля, то Ravenlok радше продовжує традицію добрих казок, де є місце і небезпеці, і дружбі, і щасливому фіналу. У цьому плані її можна поставити в один ряд із такими іграми, як Child of Light від Ubisoft (що теж була мальованою казкою про дівчинку у чарівному світі) чи Ni no Kuni (японська фентезійна пригода про дитину, яка рятує казковий край) – усі вони дають відчути той самий чар, той самий солодкий присмак повернення в дитинство. Проте Ravenlok вдалося віднайти власне обличчя завдяки неповторному воксельному стилю та прямолінійності оповіді. Ця гра не намагається бути складнішою, ніж є; вона з гордістю демонструє свою простоту, немов каже: «А чому б і ні? Адже в кожного з нас всередині живе дитина, яка хоче казки».

Висновок

Ravenlok: Legendary Edition — це справжнє святкування дитячої уяви у формі відеогри. Вона запрошує нас у світ, де добро без вагань стає до бою зі злом, де кожна зустріч дарує диво, а фінал обіцяє довгоочікуваний світанок над звільненим королівством. Ця пригода ніби зіткана з тих самих ниток, що й улюблені казки нашого дитинства, але водночас і має свіже, інтерактивне звучання. Гра залишає після себе відчуття теплої ностальгії та натхнення — як після вечора, проведеного за читанням прекрасної книжки.

Офіційна українська локалізація, наявна в Legendary Edition, додає особливого шарму для вітчизняних гравців. Усі меню, описи і діалоги перекладені українською мовою, тож поринути в казковий світ ще легше — бар’єр мови зникає, і навіть наймолодші гравці зможуть самостійно читати та розуміти історію Ravenlok. Приємно бачити, що все більше незалежних проєктів дбають про українську аудиторію, і в даному випадку переклад виконано якісно, з увагою до казкового стилю оповіді. Це дозволяє повніше відчути характер персонажів і гумор ситуацій рідною мовою, що безсумнівно підсилює емоційний відгук від гри.

На момент виходу Legendary Edition гра отримала ще кілька доречних покращень, тож зараз — найкращий час відправитися у цю подорож, якщо ви пропустили реліз раніше. Ravenlok не претендує на революцію у жанрі: вона навмисно простенька і традиційна, але в цьому її сила. Вона дарує гравцеві те, чого іноді так не вистачає у великому ігровому світі, сповненому складності і драм: щирість і чарівність. Тут кожна дрібниця — від візуальної дрімоти пейзажів до безтурботного натискання кнопок у бою — працює на створення легкого, радісного настрою. І коли на екрані з’являються фінальні титри, ви ловите себе на тому, що усміхаєтеся. Бо в душі ще звучить відлуння тієї простої казки, яку ви щойно пережили разом з Кірою-Рейвенлок.

Посилання на гру : https://store.steampowered.com/app/1072290/Ravenlok_Legendary_Edition/

 

Інші новини

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner