Огляд Pocket Bravery — інді-файтинг із характером, але не без ложки дьогтю

Я давно не запускав файтинги просто «для кайфу». Зазвичай або якісь велики бюджетні франшизи, де на перше місце виходять епічні CGI-заставки й сезонні абонементи, або щось настільки нішеве, що аж сумно. Але Pocket Bravery став приємним винятком — це гра, яка з першого запуску віддає таким духом 90-х, що хочеться дістати джойстик із Sega і почати втикати в картридж, щоб запрацював.
Геймплей: складно, стильно, динамічно
У грі чотирикнопкова схема управління: слабкий/сильний удар руками та ногами, до яких додається елементальна енергія. Саме вона і є тією «родзинкою», що виводить гру за межі простого олдскулу. У кожного персонажа — своя стихія, яка активується в критичні моменти й відкриває доступ до потужних прийомів. Це створює цікаву тактичну варіативність, бо змушує думати не лише про комбо, а й про таймінг енергії.
А комбо тут непрості. Справді, доволі складні, особливо для тих, хто звик до «затиснути-все-одразу-щоб-персонаж-щось-зробив». Але саме в цьому й кайф. Якщо ти фанат файтингів і любиш опановувати кожен рух до автоматизму — Pocket Bravery тебе зачепить. І не відпустить.
Окреме «дякую» за наявність режиму тренування, де можна відточувати ці комбінації, а також «Фабрику комбо», яка, як на мене, найкраще підходить для розминки перед матчами.
Сюжет? Є. І навіть не крінж
Так, у грі є сюжетна кампанія. Не просто набір боїв, а повноцінна історія з катсценами, діалогами й темою боротьби проти злочинного угрупування «Матілья». Основний герой — Нуну, типовий добрий хлопець із травмами минулого, але з жагою справедливості.
Проходження кампанії відкриває нових персонажів, і це насправді мотивує — не просто «б’юся заради бійки», а хочеться просунутись далі, щоби відкрити чергового цікаво анімованого чувака.
Візуальний стиль — це кайф
Гра виглядає дуже стильно. Тут немає спроби «бути реалістичною» — це чесний, соковитий піксель-арт, з персонажами у стилі chibi, що нагадує Neo Geo Pocket чи Gem Fighter. Але при цьому все виглядає жваво й анімації дуже виразні. Кожен герой має характер, не тільки через прийоми, але й через міміку, звуки, рухи.
І арени — це просто свято кольору. Кожне тло живе своїм життям, рухається, має купу дрібниць, які хочеться розглядати між раундами.
Проблеми, про які варто знати (особливо якщо в тебе PS4)
Я грав і на PlayStation 5, і на PlayStation 4. І от тут гра роздвоїлась, як персонаж із елементом хаосу.
🔹 На PS5 усе працює без проблем. Запускається швидко, лагів нема, мережевий режим теж відносно стабільний.
🔹 На PS4 ситуація — гірша. Постійні вильоти перед початком бою. І справа не в окремому режимі — гра просто вилітає ще до завантаження арени. Систему оновлював, гру перевстановлював, результат той самий.
Тому користувачам PS4 варто почекати, поки розробники виправлять баги. Інакше — купите гру, яку не зможете запустити.
Один момент, що залишив неприємний осад
І так, мушу згадати. Серед персонажів є «Іван» — типовий російський герой у шапці-вушанці. Не скажу, що це прямо образливо, але в умовах сьогодення бачити російського бійця як «екзотичну родзинку» — це не окей. Я б із радістю грав без цього елементу, бо весь інший ростер — цікавий, різноманітний і не викликає відторгнення.
Онлайн та мультиплеєр
Онлайн-мод із rollback netcode працює добре (принаймні на PS5). Грати з гравцями з інших регіонів цілком комфортно, затримка мінімальна. Є й локальний мультиплеєр, що завжди плюс для таких ігор — можна покликати друга й зламати йому пальці (віртуально, звісно).
Висновок
Pocket Bravery — це маленька, але дуже душевна та технічно складна гра, яка не маскується під щось «масове». Це файтинг для тих, хто любить челендж, стиль і хоче підтримати інді-розробників.
Якщо ти гравець на PS5 — можеш сміливо купувати.
Якщо маєш PS4 — почекай на патчі.
Якщо тебе дратує участь у грі деяких персонажів — це теж варто врахувати.
Але загалом — це один із найцікавіших інді-файтингів останніх років, який я раджу хоча б спробувати. Навіть якщо просто щоб згадати, чому файтинги — це кайф, навіть без ультра-графіки чи голлівудського пафосу.
Грав, тестував, боровся з комбо та багами — Даріус.
[Де грав]: PS5 / PS4
Дата релізу: 31 серпня 2023
Розробник: Statera Studio
Доступна на: PS5, PS4, Xbox, Switch, PC
Інші новини
- Огляд гри The Exit Project: BackstreetsThe Exit Project: Backstreets — це атмосферний психологічний хоррор, побудований на ідеї нескінченної петлі. Гравець опиняється в темному провулку без видимих орієнтирів чи підказок. І головна особливість гри — вона повністю відбувається на одній єдиній вулиці, яка нескінченно повторюється.Огляд гри The Exit Project: Backstreets
- Огляд демоверсії Mirage 7Mirage 7 — це атмосферна науково-фантастична пригодницька гра від першої особи, дія якої розгортається в пустельній, відлюдненій зоні, серед закинутих споруд і загадкових об’єктів. Гравцю належить розкрити таємницю місцевості Mirage 7, вижити в її небезпечних відсіках і вирішувати головоломки, користуючись допомогою питомця-ящірки. Саме ця механіка — одна з головних фішок проєкту.Огляд демоверсії Mirage 7