Кошик
1028 відгуків
promo_banner
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.

Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.

Гра Hello Anxiety, що вийшла у світ на початку 2026 року від розробників Aleph Echo, — це не просто чергова інді-забавка на вечір, а радше інтерактивний сеанс психотерапії, де замість зручного дивана вам пропонують блукати сюрреалістичними лабіринтами власної підсвідомості. Гра намагається бути чесною з гравцем, іноді навіть занадто, перетворюючи внутрішні монологи про невпевненість у цілком реальні ігрові механіки. Ви граєте за молоду людину, яка намагається продратися крізь туман самосумнівів, досліджуючи похмурі бібліотеки, мовчазні вулиці та спогади, що виглядають так, ніби їх малював Далі після дуже міцної кави.

Візуально гра заворожує своїм піксель-артом. Це той випадок, коли кожен квадратний метр локації дихає атмосферою «мені трохи ніяково, але я хочу подивитися, що там за рогом». Проте за цією естетикою ховається досить жорстока серцевина. Основний геймплей зав’язаний на розв’язанні метафоричних головоломок, де світло вашого ліхтарика — це єдина зброя проти монстрів-страхів. До речі про ліхтарики: у таких іграх вони завжди працюють на батарейках, які, здається, виробляли в епоху дефіциту енергії, бо вони сідають саме тоді, коли на вас витріщається щось дуже зубасте. Це чудово підкреслює назву гри: привіт, тривого, я тебе не чекав, а ти вже тут і вимкнула мені світло.

Якщо говорити про досвід інших гравців та об’єктивні недоліки, то тут Hello Anxiety отримує порцію цілком заслужених ляпасів. Багато хто відзначає, що гра «складна як бісове пекло». Деякі пазли настільки абстрактні, що логіка розробника здається чимось на кшталт вищої математики, де $2+2 = \text{страх самотності}$. Гравці на форумах часто скаржаться на «несправедливі смерті», коли гра вбиває вас просто тому, що ви не вгадали траєкторію руху тіні. Якщо ви шукаєте розслабленого «козі-геймінгу» (cozy gaming) під теплим пледом, то Hello Anxiety швидше змусить вас цей плед згризти від розпачу. До того ж це лише перша глава запланованої серії, тому історія обривається на самому цікавому місці, залишаючи відчуття, ніби вам пообіцяли торт, а дали тільки понюхати коробку.

Окремим пунктом варто виділити механіку панічних атак. Це, мабуть, найбільш суперечливий момент: з одного боку, це передано дуже автентично через візуальні ефекти та звук, з іншого — грати в такому стані фізично важко. Це як намагатися вставити нитку в голку, поки хтось поруч несамовито кричить вам у вухо про дедлайни. Чесно кажучи, іноді виникає питання, чи гра має на меті допомогти вам зрозуміти тривогу, чи просто хоче додати вам ще трохи своєї.

Підсумовуючи, Hello Anxiety — це амбітний і дуже стильний проєкт, який сміливо заходить на територію ментального здоров'я. Вона об'єктивно гарна у створенні настрою, але провалюється там, де ігровий процес стає занадто непередбачуваним або технічно незграбним. Якщо ви готові пробачити грі її «інді-шорсткості», дивну логіку загадок та коротку тривалість заради глибокої атмосфери, то вона варта вашої уваги. Але якщо ви терпіти не можете, коли гра карає вас за те, що ви не прочитали думки сценариста, — краще просто подивіться проходження на YouTube, це значно безпечніше для ваших нервових клітин.

Інші новини

  • Президентська кампанія з мечем у руках. Огляд Anomaly President
    Президентська кампанія з мечем у руках. Огляд Anomaly President
    Anomaly President вийшла 3 серпня в ранньому доступі Steam і майже одразу зібрала понад 90% позитивних відгуків, рідкісний старт для інді-роглайта за 15 доларів. Це продовження Anomaly Agent від турецької студії Phew Phew Games, але продовження радикальне: замість лінійного екшн-платформера повноцінний роглайт з напіввідкритим світом і незвичною для жанру рамкою. Ти кандидат у президенти, який вибиває собі шлях до влади не дебатами, а мечем.
    Президентська кампанія з мечем у руках. Огляд Anomaly President
  • Аркгем іде на дно, Frogwares - ні | The Sinking City 2
    Аркгем іде на дно, Frogwares - ні | The Sinking City 2
    The Sinking City 2 вийшла 18 серпня на PC, PS5 та Xbox Series X|S, і це той випадок, коли сиквел не повторює формулу першої частини, а повністю її перебудовує. Frogwares прибрали відкритий світ і детективну основу оригіналу та зробили класичний survival horror у дусі Resident Evil з сейв-румами, обмеженим інвентарем і рахуванням кожного патрона. Ризикований хід для студії, яка двадцять років робила ігри про Шерлока Холмса, але, забігаючи наперед, він спрацював.
    Аркгем іде на дно, Frogwares - ні | The Sinking City 2