Кошик
Київ
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380680572223
+380992091156
+380680572223
Darius Shop

Огляд A Plague Tale: Innocence.

Огляд A Plague Tale: Innocence.

Анонсує трейлер A Plague Tale: Innocence, показаний на Е3 2017, не на жарт чіпляв жахами чуми. У ролику було повно крові, відчаю і, зрозуміло, щурів. Втім, орди зачумлених гризунів не стали єдиною фішкою релизной версії; щури, звичайно, вдалися на славу, але і крім них гру є за що поважати. Зворушлива історія про сестру і брата, які намагаються вижити в умовах чуми, стала, нарівні з атмосферою, однією з найбільш вдалих знахідок проекту.

Середньовічний апокаліпсис

Дія гри розгортається у Франції 1348-1349 рр .. і набирає обертів непомітно. Перші кілька хвилин нам показують уривок з повсякденного життя головної героїні, Амиции де Рун. Ось вона гуляє по лісі разом з батьком, тренується метати каміння з пращі, полювати на дикого кабана...

Зміна тону відбувається поступово. Спершу затишшя перед бурею, потім гучні звуки з-під землі, і ось ми вже самі не встигаємо нічого зрозуміти, як стрімголов мчимо бити тривогу. Вдома тим часом починають відбуватися ще більш дивні справи: неждано-негадано в двері вламується інквізиція і вимагає віддати їм молодшого брата нашої підопічної, Гуго. Але батьки наспіх пхають хлопця Амиции і велять бігти геть з рідних земель.

З тих пір життя дівчинки змінюється кардинальним чином.

Геймплей в A Plague Tale: Innocence здебільшого зводиться до стелсу і дослідженню лінійних, але просторих і різноманітних локацій. Спочатку гра підносить головних героїв виключно як жертв, не здатних боротися з підстерігають їх погрозами, тому на перших порах їм досить часто доводиться ховатися від стражників і дещо як відбиватися від цілих лавин щурів.

Звичайно, зовсім беззахисною Амицию не назвати, стріляти з пращі вона вміє. Однак у випадку з гризунами зброя марно: вони бояться виключно світла і вогню. Єдина слабкість практично вічною зграї злісних тварюк непогано обігрується, коли герої потрапляють в замкнутий простір або просто виявляються оточені. Страх не відпускає, навіть якщо в руці затиснутий факел: извивающаяся, поблескивающая жовтими намистинками очей чорна хмара вселяє трепет. Не можна не здригатися, дивлячись на те, як вони копошаться в очікуванні легкої здобичі...

Природно, що в подібній выживальческой ситуації без крафтінга нікуди: у якийсь момент Амиция почне практикувати алхімію, щоб створювати нові снаряди для пращі та інші корисні в господарстві речі. На бойовці це не позначається, але з урахуванням алхімії гра змінює підхід до стелсу і колотнеч з участю щурів. Задачки стають складніше, але вариативнее: якщо раніше Амиции доводилося виплутуватися з пастки з тим, що трапиться під руку, то з появою хімічних снарядів рішень стає на порядок більше. А ще доводиться постійно стежити за тим, щоб компонентів завжди було в достатку, інакше не дістатися до частини схованок.

Кров завіту гущі води

Перша половина гри зачіпає нескінченно складну тему особистих відносин сестри і брата. Амиция знайомиться з Гуго одночасно з гравцем, тому що раніше дівчині не дозволяли спілкуватися з ним з-за його хвороби; цей непростий момент народжує безліч незручних ситуацій, у яких ні він, ні вона просто не знають, як себе вести. Вони, як кішка з собакою, то сваряться, то миряться. То брат кричить, що хоче бачити маму, то сестра не витримує тиску і зривається, але після неодмінно біжить за неслухняною дитиною. Звичайно, в частині сценарної майстерності ця динаміка навряд чи зрівняється з тим, що відбувалося між Джоелом і Еллі в The Last of Us, але вийшло все одно чудово.

А тут ще й щури лізуть звідусіль, і французька інквізиція йде по п'ятах; чого від героїв хочуть останні, до речі, стане зрозуміло далеко не відразу. Але наявність двох глобальних проблем змушує дітей об'єднатися і почати довіряти один одному. Проявляється це в різноманітних умовах — наприклад, коли нещасних насильно поділяють і одному з них потрібна допомога іншого, щоб возз'єднатися. Так, малюк Гуго може пролазити через щілини у стінах, зате Амиция влучними пострілами з пращі збиває на землю різні предмети, на зразок сходів і ящиків.

Після перших глав сюжет різко додає у масштабах, але, на жаль, більш захоплюючим від цього не стає. Замість камерної, зворушливої історії про передчасне дорослішання двох маленьких людей до другої половині гри оповідання бере крен у бік типового фентезі про надсили, заважаючи реальну Франції середніх віків з якоюсь казковою нісенітницею. Єдина світла пляма — нові персонажі. Творці не стали обмежувати Амицию і Гуго у спілкуванні, тому по ходу сюжету їм доведеться зустріти інших дітей, готових розділити з головними героями будь-які негаразди. Це не тільки робить тон пригоди трохи менше депресивним, але і розбавляє геймплей великою кількістю нових способів взаємодії в команді.

До того ж в цьому похмурому світі до друзів по нещастю швидко звикаєш. У кожного підлітка є хоч і коротка, але історія, свій характер. Про минуле хлопців можна дізнатися, знаходячи заховані колекційні предмети, але і без них до новообретенним товаришам прикипаешь і вболіваєш за них усією душею: смерть A Plague Tale чигає за кожним рогом. І справа, звісно, не тільки у візуальному оформленні, чудово передавальному хаос епохи Чорної смерті, але і в тому, як старанно розробники попрацювали з нагнітанням саспенсу. Перший дзвіночок про прихід мора, перша поява щурів і сцени, де їх орди з'являються ніби з нізвідки, — найяскравіші моменти гри, які не забуваються і після проходження.

Від гри про середньовічну чуму можна було чекати багато чого, так і (враховуючи видавця) абсолютно нічого. На ділі ж A Plague Tale: Innocence приземлилася десь посередині. Сюжет оригінальний, але з ходом проходження все сильніше розходиться по швах, оголюючи одну дірку за інший. Весь геймплей зводиться до пряткам від стражників і головоломкам, зав'язаним на світлі й тіні. А графіком, хоч і вродливу, псує лицьова анімація. Всі ці дрібниці видають у грі проект сильно нижче ААА-рівня.

Однак це не скасовує того, що A Plague Tale: Innocence — унікальна річ, здатна похвалитися безліччю самобутніх ідей. Хоч вони, зрештою, і зав'язані на одних лише щурах.

Інтерфейс та субтитри російською мовою. Переклад не завжди точний, але в цілому нарікань не викликає. Англійський дубляж заслуговує окремої похвали за чудовий підбір голосів.

A Plague Tale: Innocence — це в першу чергу гра-казка, недитяча і жорстока історія в дусі братів Грімм з досить передбачуваним фіналом, який начисто вивітрюється з голови. А ось пророблена атмосфера і цікаві персонажі залишаються в думках надовго. Вони ж і виділяють гру на тлі безлічі інших середнячків.