Darksiders II: Проходження (1/3)

Знайти спосіб врятувати Війну.
Дивимося вступний ролик. Рівновага світу було порушене, в цьому винен брат головного героя. Смерть вирушає виправляти помилки Війни. На коні добираємося до Темній фортеці. Піднімаємося наверх і расправляемся з ворогами. Забираємо випали з них предмети. Входимо всередину, біжимо по стінах, утримуючи кнопку стрибка. Стрибаємо від однієї балки до іншої, розвернувшись на 180 градусів. Знищуємо ворогів, деремося стіні з ліанами і плавно переходимо до стелі. Труднощів виникнути не повинно і з першим міні-босом – Крижаним гігантом. Наносимо удари – відхиляємося. Потім проходимо в коридор, робимо подвійний пробіг по стіні і заштовхуємо механізм для запуску ліфта.
Піднімаємося наверх, ліземо уступах. Стрибаємо від стіни до стіни і піднімаємося нагору. Продовжуємо рух по вертикалі по ліанах. Переміщаємося направо до балок, виконуємо інструкції, що відображаються на екрані. Расправляемся з ворогами, спускаємося вниз по ліанах. Щоб не зірватися в прірву, добираємося до них бігом по стіні. Рухаємося направо, застрибаємо на уступи, потім на балки, ліземо все вище і вище. Зустрічаємося з Хоронителем секретів. Проводимо захоплення цілі, щоб зосередити свій погляд на Війну. Атакуємо і ухиляємося від потрійних ударів противника. Витративши трохи менше половини здоров'я, швидко натискаємо кнопку, щоб взяти верх. Добиваємо брата і, використовуючи портал, переміщаємося в інше місце. Перед цим Хранитель секретів вражає нас, але ми встигаємо вбити його.
Старець виліковує нашу рану, а потім насилає Конструкт воїнів. Расправляемся з ними і спілкуємося з новим знайомим.
Полум'я гір.
Рухаємося по стежки і добираємося до Трекамня, де знайомимося з прекрасною Елією і її братом Валусом – зберігачами кузні. Потрібно допомогти творцям, звільнити Полум'я гір і Сльози гір від псування. Наша вигода у тому, що тоді ми зможемо добратися до дерева. Коли-то ковалі створили великого помічника, який справлявся з псуванням, однак поки кузня захоплена, відповідно і помічника закликати не вдасться. Спілкуємося з Тейн і просимо його відкрити ворота. Перед відходом можна придбати в нього різні вміння.
Біжимо вперед, перед прірвою йдемо в обхід праворуч, піднявшись по стіні. Вибравшись на величезну територію, бачимо далеко однооке чудовисько зціпило шлях. Закликаємо коня і вирушаємо до Котла. Прибувши на місце, допомагаємо Карну знищити конструктів. Входимо в будівлю, використовуємо механізм праворуч, щоб відкрити наступну двері. Для успішного просування по небезпечним коридорами потрібно пам'ятати декілька правил:
• Хапаємо і метаем тіньові бомби в механізми, до яких неможливо добратися
• Обшукуємо скрині й знаходимо безліч корисних предметів
• Утримуємо відповідну кнопку, щоб ворон вказував нам вірний шлях
• Штовхаємо кулі в роз'єми, а щоб витягти їх з них, використовуємо бомби
• Витягаємо зі скринь спеціальні ключі, отпирающие зелені двері
Таким чином, добираємося до першого боса Гарна. Небезпека представляє його рука-бензопила, отпрыгиваем в момент атаки вправо або вліво. Коли супротивник ослаблений, наносимо якомога більше ударів і відходимо подалі, так як Гарн має звичку вибухати і збиратися заново. Руйнуємо ящики, в деяких з них можна знайти лікувальні зілля. В якості нагороди отримуємо зброю «Темний месник», яке колись належало лютий воїну Дрэйвену і тому увібрало в себе лють і мстивість свого володаря.
Проходимо через двері і крутимо важіль в центрі на 720 градусів проти годинникової стрілки. Котел заповнюється незгасаючим полум'ям. Тепер можна повернутися до Елії і повідомити про виконану роботу. Для швидкого переміщення до неї, відкриємо глобальну карту і виберемо мета (Обладунки та зброю). Поспілкувавшись з Елією, отримуємо пістолет «Спокута» належить Розбрату.
Сльози гір.
Добираємося до відкритої території і мчимо на коня до воріт. Поговоривши з Карном, стріляємо по червонуватою пупиришці на воротах і проходимо далі. По дорозі стикаємося з ворогами, літаючі Жальщики будуть дошкуляти нас нескінченно, поки ми не знищити розсадник, звідки з'являються ці тварюки. Ворота попереду закриті, зліва псування перекрився уступи. Стріляємо по пупиришці і ліземо вгору. Расправляемся з ворогами, проходимо далі і зістрибує вниз. Добираємося до Зливового форту.
Біжимо по коридору, перед дверима повертаємо направо і піднімаємося нагору. Хапаємо тіньову бомбу, метаем у куля на протилежному боці. Стріляємо по бомбі, зістрибує вниз, заштовхуємо куля у відповідний роз'єм. Проходимо через двері і рухаємося до наступної ліворуч. Продовжуємо йти вперед, поки не доберемося до статуї в центрі кімнати. Піднімаємося нагору праворуч, нас вчать стрибати від стіни до стіни під час бігу по ній. Штовхаємо кулю вниз і встановлюємо в роз'єм. Тепер йдемо наліво, піднімаємося і зістрибує. Трохи далі є ще уступу, піднімаємося по них забираємо тіньову бомбу. Звільняємо кулю в кутку, знову йдемо за бомбою і кріпимо її до кулі. Штовхаємо кулю до замкненим воріт. Піднімаємося на платформу в центрі однієї з сторін, де є уступ. Вступаємо на кнопку і стріляємо по бомбі на кулі. Встановлюємо кулю на призначене для нього місце. Проходимо через відкриту двері, в коридорі знищуємо жальщиков і розсадник. За наступною дверима підриваємо псування огорнула важіль і запускаємо потік води. Зістрибуємо у воду і спускаємося до кінця по течії. Потім піднімаємося по уступах зліва, відкриваємо двері, знову зістрибує у воду. Продовжуємо плисти, на цей раз під водою. Ліземо вгору, в бігу стрибаємо від стіни до стіни. Потрапляємо в пастку, шаткуємо дрібних ворогів, а потім расправляемся з більш великим.
Йдемо далі, нам потрібен ключ, щоб відкрити двері ліворуч. Зістрибує в осушене водостік і йдемо по ньому до кінця. Добираємося до скрині, забираємо ключ і повертаємося до дверей. Рухаємося по коридорах і потрапляємо в кімнату з головоломкою. Для початку потрібно дістати кулю, зробити це можна, як нам вже відомо, бомбою, яка знаходиться нагорі. Просто так штовхати куля не вдається, тому застосовуємо фірмовий прийом, завдяки якому куля миттєво опиняється нагорі. Поміщаємо його в роз'єм, хапаємо бомбу і встаємо на опущену платформу. Кидаємо бомбу в кулю і підриваємо. Проходимо через коридор, де расправляемся з ворогами і розсадником. За наступною дверима смикаємо важіль – не піддається. Стріляємо по бомбі на псування, знову активуємо важіль. Зістрибуємо у воду і пливемо до кінця. Піднімаємося наверх, смикаємо важіль. Потрапляємо на величезну територію, нас цікавить двері праворуч. Проходимо туди і зустрічаємося з босом Каркиносом. Наші дії будуть наступними:
1) Хапаємо кулю і силою штовхаємо в Кирконаса
2) Швидко знищуємо вилупився краба і атакуємо м'яке пузо боса
3) Втікаємо і ухиляємося від підземних тварюк
4) Уворачиваемся від тарана
В нагороду отримуємо «Давильця з Кирконаса» – потужний молот, обрушивающий на голови ворогів колосальної шкоди. Йдемо до важеля, активуємо його і, відкривши глобальну карту, швидко переміщаємося до Елії. Входимо в працюючу на всю міць кузню і забираємо у стародавнього ключ творця, який допоможе активувати Варта в плавильне. Для цього нам спочатку потрібно дістатися до лісу і відшукати там конструкта.
Пересунути гору.
Увійшовши в будинок, активуємо конструкта і підводимо її до роз'єму в підлозі, як ми робили це раніше з кулями. Выстреливаем в ціль під дверима і по ланцюгу перебираємося на іншу сторону. Расправляемся з ворогами, забираємо з маленької кімнати тіньову бомбу і знищуємо псування. Деремося уступах, балках і знову по уступах. Зістрибує, обігнувши самий нижній уступ, і спускаємося сходами. Расправляемся з літунами і розсадником, звідки вони з'являються. Проходимо через двері, піднімаємося нагору сходами зліва. Праворуч ми побачимо уступ, ліземо за ним до наступної двері.
Опиняємося зовні і біжимо до дверей з різнокольоровими елементами. Але поки її відкрити не вдасться, тому входимо в наступне приміщення. Знищуємо ворогів, піднімаємося сходами і проходимо в наступну кімнату. Активуємо конструкта зліва і за допомогою нього розчищаємо шлях до дверей. Встаємо на роз'єм і зістрибує з конструкта. Стикаємося з ворогами, для знищення конструкта-годинного необхідно, щоб він почав атаку. Швидко отпрыгиваем і, повернувшись в стрибку, завдаємо ударів. По уступах обходимо кристали псування. Добираємося до наступного залу і по уступах зліва обходимо прірву. З допомогою конструкта розбиваємо кристали псування на протилежній стороні. Повертаємося туди і активуємо важіль. Швидко повертаємося по містку до конструкту і пробиваємося по коридору до залу. Йдемо прямо, встаємо в роз'єм і випускаємо ланцюг. Перебираємося на іншу сторону, стріляємо по бомбі ліворуч. Встановлюємо кулю в роз'єм, расправляемся з ворогами і встаємо прямо навпроти решітки поруч із бомбою. Хапаємо її і метаем в кулю – стріляємо. Дістаємо зі скрині ключ, по ліанах повертаємося до конструкту. Оседлаем його, приберемо ланцюг і отопрем зелену двері. По ліанах на стіні і стелі добираємося до важеля. З допомогою конструкта прорубаем собі шлях до роз'єму, залишаємо його і проходимо далі. На арені боремося з безліччю ворогів і п'ятьма годинними, які будуть нападати по одному. Найголовніше вчасно знищувати їх, щоб запобігти появі нових ворогів. З кожним новим годинним ворогів буде більше, і стають більшими.
Добираємося коридорами в маленьку кімнату, де в кутку стоїть конструктор, а попереду опущений підйомник. Встаємо конструктором на підйомник. Піднімаємося на ліву сторону через уступ і по стінах перебираємося на протилежну сторону. Проходимо далі, зліва стоїть конструктор. З допомогою нього піднімаємо підйомник (шлях до роз'єму від підйомника вказаний кругляшками на підлозі). Там де стояв другий конструктор є роз'єм, опускаємо решітку. Іншим конструктором проходимо через місце, де опустилася решітка. Також встаємо в роз'єм і выстреливаем ланцюгом. По балках повертаємося до конструктору, під'їжджаємо їм в роз'єм біля балки. Двері відчинилися, можемо пройти через неї. Вибравшись назовні, добираємося до наступної двері праворуч. Расправляемся з проявляють шнырями і пізніше з двома міні-босами. Не забуваємо використовувати Вигляд Женця для ефективного подолання великих ворогів. Проходимо всередину, скачуємо кульку в роз'єм, в такій кімнаті знову два великих ворога. Не захоплюємося комбінаціями, робимо кілька ударів і ухиляємося.
Добираємося до боса Телепня-конструкта. Незважаючи на величезні розміри у ворога слабке місце – серце, прихована під товщею броні. Дії наступні:
1) Бігаємо по колу, перебуваючи як можна далі від Телепня
2) Стежимо за ударними хвилями і стрибаємо, коли вони наближаються до нас
3) Швидко підбираємо одну з повалених тіньових бомб, метаем в супротивника і стріляємо
4) Наносимо удари по свіжому серця, не відволікаючись на інших дрібних ворогів
5) Продовжуємо бігати по колу, добиваючи вышивших ворогів
Піднімаємося наверх, взаємодіємо з величезною статуєю, тобто із Зберігачем. Поспілкувавшись, сідаємо до нього на плече, і він доставляє нас до Долини Батька Каменів. За порадою давнього, повертаємося до Эйдарду і спілкуємося з ним.
Серце гори.
Проходимо через кузню і спілкуємося із Зберігачем. Міст відновлений, а між тим у нас з'являється супутник – Карн. Добираємося до плавильні, йдемо по круговій доріжці. Взаємодіємо з напарником – він перекине нас через прірву. По уступах ліземо вгору, чекаємо котел і застрибаємо на нього. Переміщаємося правіше, готуємося до стрибка. Стрибнувши вниз, перетинаємо прірву бігом по стіні. Знищуємо конструктів, смикаємо важіль ліворуч, проходимо через двері. Застрибаємо на важіль, відкриваємо двері для Карна. Він біжить до наступної двері і готується тримати її, коли ми сплигнемо з важеля.
Добираємося до Сторожа і щоб оживити його потрібно здобути три Серця каменю. Повертаємо наліво і йдемо у перший же прохід. Добираємося до якоїсь конструкції. Птах вказує шлях наверх, Карн допоможе забратися туди. Зістрибуємо у воду, пропливаємо під нею на іншу сторону. Таким чином, добираємося до кулі, тепер потрібно відкрити двері. Проходимо далі, знову пірнаємо у воду. Там буде прохід, через який ми потрапимо до кнопки. Двері відчинилися, Карн утримає її, поки ми виведемо звідси куля. Заштовхуємо куля силою в роз'єм на стіні. З-під води з'являється конструктор, активуємо його і рухаємося назад, звідки ми прибули. На перехресті повертаємося направо, знищуємо кристали. Йдемо прямо в наступний прохід. Встаємо на роз'єм, запускаємо ланцюг. Дійшовши до її половини, стрибаємо в ліани ліворуч. Ліземо вгору, потім стрибаємо по балках. У наступній кімнаті біжимо від стіни до стіни, чіпляємося за уступ. Чекаємо, поки зникне потік магми, і швидко пробігаємо по стіні. Пройшовши через двері, расправляемся з ворогами. Добираємося до скрині, витягаємо з нього ключ. Прямо звідси зістрибує на ланцюг і прямуємо в первісну кімнату, де отпираем зелену двері.
Піднімаємося по крученим сходам, проходимо далі. Карн перекине нас на протилежний бік, і ми повинні відразу ж ліквідувати дрібних супротивників. Проходимо далі, звільняємо від кайданів якийсь предмет і отримуємо здатність «Смертельна хватка», яка дозволятиме чіплятися за перебувають на відстані предмети/мети. Повертаємося назад, використовуючи смертельну хватку для переправи над прірвою, застрибаємо на важіль і чекаємо, поки Карн утримує двері. Або йдемо в обхід через прохід зліва. Далі проходимо в приміщення праворуч. Знищуємо парочку ворогів. Нагорі праворуч висять бомби, хапаємо їх смертельної хваткою і метаем в механізм ліворуч. Йдемо далі, по балках зліва добираємося до важеля. Активуємо його і ліземо по стіні до уступах і стрибаємо на балку. У стрибку використовуємо хватку, переміщаємося по ліанах на стелі, знову стрибок і опиняємося біля важеля. Активуємо його – міст повністю відновлений. Тепер ліземо на стіну і переміщаємося по уступах вправо. Добираємося до підйомника, смикаємо важіль і спускаємося вниз. Все як зазвичай, рухаємося по балках, уступах, при бігу по стіні застосовуємо смертельну хватку. Натискаємо на кнопку, притягиваемся до Карну і перебрасываемся на іншу сторону. Тримаємо шлях вниз, де зможемо активувати конструкта і дістатися до Серця каменю. Приятигваемся до нього і скидаємо вниз, щоб напарник зміг доставити його до Варту. У ліфті піддамося нападу, знищуємо всіх і встаємо перед Вартовим.
Відкрився новий шлях, перетинаємо магму, використовуючи смертельну хватку. Проходимо по першій трубі, вбиваємо літунів, рухаємося по другій трубі. Встаємо на кнопку і чекаємо, поки Карн утримає наступні двері. Потім він перекине нас через прірву, другу прірву перелітаємо самостійно з допомогою хватки. Відроджуємо конструкта і встаємо у відведене для нього місце – між двома колонами. Выстреливаем ланцюгом і піднімаємося на центральну височина. Крутимо важіль проти годинникової стрілки на 360 градусів. Швидко зістрибує вниз і готуємося застрибнути на уступ повільно опускається платформи ліворуч. Залазимо на ланцюг, з ланцюга в центр. По ліанах ліземо вправо і добираємося до важеля. Активуємо його, з'являються мости. Повертаємося назад, оседлаем конструкта і за допомогою нього проходимо через два мости і знищуємо заважають кристали.
Опиняємося на території, де бачимо друге Серце каменю. Знищуємо ворогів і зістрибує у воду ліворуч. По стіні ліземо до ліан, потім по уступах, допомагаємо самому собі, за допомогою смертельної хватки. Далі, знову зістрибує в воду вже на іншу сторону. Тримаємо шлях наверх до важеля по уступах і балок. Активація важеля призведе до підвищення рівня води. Повертаємося до Карну та, керуючи конструктом, під'їжджаємо до камнелому. Смикаємо знаходиться поруч важіль, конструкт знищується, а його куля провалюється в дірку. Потім цей шар виявляється в котлі, який провалюється під вагою. Періодично на дні проходять котлів з'являється бомба. Притягуємо її смертельної хваткою і метаем в кристали нагорі. Вскарабкиваемся наверх, забираємо ключ з скрині. Отпираем двері неподалік, закатуємо куля туди в роз'єм в підлозі. Піднімаємося по стінах, стрибаючи від однієї до іншої, і добираємося до Серця каменю. Повертаємося до Варту, в кімнаті з мостами підвищився рівень води. Зістрибує вниз і піднімаємося по зазначеним уступах. Добираємося по трубах до кнопки, яка відкриває двері.
Залишилося останнє серце, якщо не знаємо, куди йти, то просимо Праху вказати шлях. Нас цікавить двері-решітка, через яку Карн допоможе перебратися. Праворуч буде важіль, активуємо його. Відновлюємо конструкту, з допомогою нього прорубаем шлях, знищуючи кристали. Зачищаємо кімнату з Серцем і встаємо у відповідний роз'єм в центрі. Піднімаємося по стіні, проходимо далі. Використовуючи смертельну хватку дотягуємося до балки в стрибку. Подорожуємо по ним, потім довгий забіг по стіні, з використанням хватки. Ми досить швидко добираємося до Серця, але найцікавіше попереду. Як тільки звільнимо зіпсоване Серце, Карн забере його, а ми опинимося в пастки, наодинці з босом Оскверненным охоронцем. Він скоріше є лише розігрівом противником, так як епічність бій нас очікує пізніше. Схема дій така:
1) Ухиляємося від ударів і небезпечних кручений
2) Швидко проводимо серію атак косами, а коли ворог ослаблений додатковим зброєю
Підходимо до варту і завмираємо в сумнівах. Все-таки Серце сплюндровано псуванням, і активація варта даними предметом може призвести до страшних наслідків. Так і трапляється, захисник, який повинен стати головним зброю в боротьбі проти псування, сам став цій самій псуванням. Прследуем його, тобто вибираємося з цього місця і добираємося до Трекамня. Потім вирушаємо в ліс, де і зустрінемо розбушувався Варта. Бій пройде в кілька етапів:
Етап 1:
1) Бігаємо за годинниковою стрілкою (на коні) і ухиляємося від ударів молота
2) Відстань від Вартового – як можна далі
3) Тримаємо на прицілі, і як тільки молот ворога опиниться на землі, стріляємо по тіньовим бомбам на його руці
4) Швидко підбігаємо до Серця і притягиваемся до нього смертельною хваткою, наносимо три удари
5) Повторюємо ці дії до тих пір, поки рука повністю не відвалиться
Етап 2:
1) Бігаємо в будь-якому напрямку, головне не зіткнутися з величезною тіньової бомбою
2) Розстрілюємо бомбу, поки вона не злетить вгору
3) Встаємо прямо за Вартовим, але близько до нього не підходимо
4) Бомба полетить до нас, але зіткнеться з перешкодою між нами, тобто з Вартовим
5) Швидко підбігаємо до зниження гарматі, піднімаємося по ній нагору і в стрибку чіпляємося за Серце; наносимо три стандартних удару
6) Повторюємо ці дії до тих пір, поки рука повністю не відвалиться
Дивимося ролик знищення останнього Серця. Древній з останніх сил знову відновлює очищеного Сторожа, щоб той зміг прибрати з шляху псування.
Дивимося вступний ролик. Рівновага світу було порушене, в цьому винен брат головного героя. Смерть вирушає виправляти помилки Війни. На коні добираємося до Темній фортеці. Піднімаємося наверх і расправляемся з ворогами. Забираємо випали з них предмети. Входимо всередину, біжимо по стінах, утримуючи кнопку стрибка. Стрибаємо від однієї балки до іншої, розвернувшись на 180 градусів. Знищуємо ворогів, деремося стіні з ліанами і плавно переходимо до стелі. Труднощів виникнути не повинно і з першим міні-босом – Крижаним гігантом. Наносимо удари – відхиляємося. Потім проходимо в коридор, робимо подвійний пробіг по стіні і заштовхуємо механізм для запуску ліфта.
Піднімаємося наверх, ліземо уступах. Стрибаємо від стіни до стіни і піднімаємося нагору. Продовжуємо рух по вертикалі по ліанах. Переміщаємося направо до балок, виконуємо інструкції, що відображаються на екрані. Расправляемся з ворогами, спускаємося вниз по ліанах. Щоб не зірватися в прірву, добираємося до них бігом по стіні. Рухаємося направо, застрибаємо на уступи, потім на балки, ліземо все вище і вище. Зустрічаємося з Хоронителем секретів. Проводимо захоплення цілі, щоб зосередити свій погляд на Війну. Атакуємо і ухиляємося від потрійних ударів противника. Витративши трохи менше половини здоров'я, швидко натискаємо кнопку, щоб взяти верх. Добиваємо брата і, використовуючи портал, переміщаємося в інше місце. Перед цим Хранитель секретів вражає нас, але ми встигаємо вбити його.
Старець виліковує нашу рану, а потім насилає Конструкт воїнів. Расправляемся з ними і спілкуємося з новим знайомим.
Полум'я гір.
Рухаємося по стежки і добираємося до Трекамня, де знайомимося з прекрасною Елією і її братом Валусом – зберігачами кузні. Потрібно допомогти творцям, звільнити Полум'я гір і Сльози гір від псування. Наша вигода у тому, що тоді ми зможемо добратися до дерева. Коли-то ковалі створили великого помічника, який справлявся з псуванням, однак поки кузня захоплена, відповідно і помічника закликати не вдасться. Спілкуємося з Тейн і просимо його відкрити ворота. Перед відходом можна придбати в нього різні вміння.
Біжимо вперед, перед прірвою йдемо в обхід праворуч, піднявшись по стіні. Вибравшись на величезну територію, бачимо далеко однооке чудовисько зціпило шлях. Закликаємо коня і вирушаємо до Котла. Прибувши на місце, допомагаємо Карну знищити конструктів. Входимо в будівлю, використовуємо механізм праворуч, щоб відкрити наступну двері. Для успішного просування по небезпечним коридорами потрібно пам'ятати декілька правил:
• Хапаємо і метаем тіньові бомби в механізми, до яких неможливо добратися
• Обшукуємо скрині й знаходимо безліч корисних предметів
• Утримуємо відповідну кнопку, щоб ворон вказував нам вірний шлях
• Штовхаємо кулі в роз'єми, а щоб витягти їх з них, використовуємо бомби
• Витягаємо зі скринь спеціальні ключі, отпирающие зелені двері
Таким чином, добираємося до першого боса Гарна. Небезпека представляє його рука-бензопила, отпрыгиваем в момент атаки вправо або вліво. Коли супротивник ослаблений, наносимо якомога більше ударів і відходимо подалі, так як Гарн має звичку вибухати і збиратися заново. Руйнуємо ящики, в деяких з них можна знайти лікувальні зілля. В якості нагороди отримуємо зброю «Темний месник», яке колись належало лютий воїну Дрэйвену і тому увібрало в себе лють і мстивість свого володаря.
Проходимо через двері і крутимо важіль в центрі на 720 градусів проти годинникової стрілки. Котел заповнюється незгасаючим полум'ям. Тепер можна повернутися до Елії і повідомити про виконану роботу. Для швидкого переміщення до неї, відкриємо глобальну карту і виберемо мета (Обладунки та зброю). Поспілкувавшись з Елією, отримуємо пістолет «Спокута» належить Розбрату.
Сльози гір.
Добираємося до відкритої території і мчимо на коня до воріт. Поговоривши з Карном, стріляємо по червонуватою пупиришці на воротах і проходимо далі. По дорозі стикаємося з ворогами, літаючі Жальщики будуть дошкуляти нас нескінченно, поки ми не знищити розсадник, звідки з'являються ці тварюки. Ворота попереду закриті, зліва псування перекрився уступи. Стріляємо по пупиришці і ліземо вгору. Расправляемся з ворогами, проходимо далі і зістрибує вниз. Добираємося до Зливового форту.
Біжимо по коридору, перед дверима повертаємо направо і піднімаємося нагору. Хапаємо тіньову бомбу, метаем у куля на протилежному боці. Стріляємо по бомбі, зістрибує вниз, заштовхуємо куля у відповідний роз'єм. Проходимо через двері і рухаємося до наступної ліворуч. Продовжуємо йти вперед, поки не доберемося до статуї в центрі кімнати. Піднімаємося нагору праворуч, нас вчать стрибати від стіни до стіни під час бігу по ній. Штовхаємо кулю вниз і встановлюємо в роз'єм. Тепер йдемо наліво, піднімаємося і зістрибує. Трохи далі є ще уступу, піднімаємося по них забираємо тіньову бомбу. Звільняємо кулю в кутку, знову йдемо за бомбою і кріпимо її до кулі. Штовхаємо кулю до замкненим воріт. Піднімаємося на платформу в центрі однієї з сторін, де є уступ. Вступаємо на кнопку і стріляємо по бомбі на кулі. Встановлюємо кулю на призначене для нього місце. Проходимо через відкриту двері, в коридорі знищуємо жальщиков і розсадник. За наступною дверима підриваємо псування огорнула важіль і запускаємо потік води. Зістрибуємо у воду і спускаємося до кінця по течії. Потім піднімаємося по уступах зліва, відкриваємо двері, знову зістрибує у воду. Продовжуємо плисти, на цей раз під водою. Ліземо вгору, в бігу стрибаємо від стіни до стіни. Потрапляємо в пастку, шаткуємо дрібних ворогів, а потім расправляемся з більш великим.
Йдемо далі, нам потрібен ключ, щоб відкрити двері ліворуч. Зістрибує в осушене водостік і йдемо по ньому до кінця. Добираємося до скрині, забираємо ключ і повертаємося до дверей. Рухаємося по коридорах і потрапляємо в кімнату з головоломкою. Для початку потрібно дістати кулю, зробити це можна, як нам вже відомо, бомбою, яка знаходиться нагорі. Просто так штовхати куля не вдається, тому застосовуємо фірмовий прийом, завдяки якому куля миттєво опиняється нагорі. Поміщаємо його в роз'єм, хапаємо бомбу і встаємо на опущену платформу. Кидаємо бомбу в кулю і підриваємо. Проходимо через коридор, де расправляемся з ворогами і розсадником. За наступною дверима смикаємо важіль – не піддається. Стріляємо по бомбі на псування, знову активуємо важіль. Зістрибуємо у воду і пливемо до кінця. Піднімаємося наверх, смикаємо важіль. Потрапляємо на величезну територію, нас цікавить двері праворуч. Проходимо туди і зустрічаємося з босом Каркиносом. Наші дії будуть наступними:
1) Хапаємо кулю і силою штовхаємо в Кирконаса
2) Швидко знищуємо вилупився краба і атакуємо м'яке пузо боса
3) Втікаємо і ухиляємося від підземних тварюк
4) Уворачиваемся від тарана
В нагороду отримуємо «Давильця з Кирконаса» – потужний молот, обрушивающий на голови ворогів колосальної шкоди. Йдемо до важеля, активуємо його і, відкривши глобальну карту, швидко переміщаємося до Елії. Входимо в працюючу на всю міць кузню і забираємо у стародавнього ключ творця, який допоможе активувати Варта в плавильне. Для цього нам спочатку потрібно дістатися до лісу і відшукати там конструкта.
Пересунути гору.
Увійшовши в будинок, активуємо конструкта і підводимо її до роз'єму в підлозі, як ми робили це раніше з кулями. Выстреливаем в ціль під дверима і по ланцюгу перебираємося на іншу сторону. Расправляемся з ворогами, забираємо з маленької кімнати тіньову бомбу і знищуємо псування. Деремося уступах, балках і знову по уступах. Зістрибує, обігнувши самий нижній уступ, і спускаємося сходами. Расправляемся з літунами і розсадником, звідки вони з'являються. Проходимо через двері, піднімаємося нагору сходами зліва. Праворуч ми побачимо уступ, ліземо за ним до наступної двері.
Опиняємося зовні і біжимо до дверей з різнокольоровими елементами. Але поки її відкрити не вдасться, тому входимо в наступне приміщення. Знищуємо ворогів, піднімаємося сходами і проходимо в наступну кімнату. Активуємо конструкта зліва і за допомогою нього розчищаємо шлях до дверей. Встаємо на роз'єм і зістрибує з конструкта. Стикаємося з ворогами, для знищення конструкта-годинного необхідно, щоб він почав атаку. Швидко отпрыгиваем і, повернувшись в стрибку, завдаємо ударів. По уступах обходимо кристали псування. Добираємося до наступного залу і по уступах зліва обходимо прірву. З допомогою конструкта розбиваємо кристали псування на протилежній стороні. Повертаємося туди і активуємо важіль. Швидко повертаємося по містку до конструкту і пробиваємося по коридору до залу. Йдемо прямо, встаємо в роз'єм і випускаємо ланцюг. Перебираємося на іншу сторону, стріляємо по бомбі ліворуч. Встановлюємо кулю в роз'єм, расправляемся з ворогами і встаємо прямо навпроти решітки поруч із бомбою. Хапаємо її і метаем в кулю – стріляємо. Дістаємо зі скрині ключ, по ліанах повертаємося до конструкту. Оседлаем його, приберемо ланцюг і отопрем зелену двері. По ліанах на стіні і стелі добираємося до важеля. З допомогою конструкта прорубаем собі шлях до роз'єму, залишаємо його і проходимо далі. На арені боремося з безліччю ворогів і п'ятьма годинними, які будуть нападати по одному. Найголовніше вчасно знищувати їх, щоб запобігти появі нових ворогів. З кожним новим годинним ворогів буде більше, і стають більшими.
Добираємося коридорами в маленьку кімнату, де в кутку стоїть конструктор, а попереду опущений підйомник. Встаємо конструктором на підйомник. Піднімаємося на ліву сторону через уступ і по стінах перебираємося на протилежну сторону. Проходимо далі, зліва стоїть конструктор. З допомогою нього піднімаємо підйомник (шлях до роз'єму від підйомника вказаний кругляшками на підлозі). Там де стояв другий конструктор є роз'єм, опускаємо решітку. Іншим конструктором проходимо через місце, де опустилася решітка. Також встаємо в роз'єм і выстреливаем ланцюгом. По балках повертаємося до конструктору, під'їжджаємо їм в роз'єм біля балки. Двері відчинилися, можемо пройти через неї. Вибравшись назовні, добираємося до наступної двері праворуч. Расправляемся з проявляють шнырями і пізніше з двома міні-босами. Не забуваємо використовувати Вигляд Женця для ефективного подолання великих ворогів. Проходимо всередину, скачуємо кульку в роз'єм, в такій кімнаті знову два великих ворога. Не захоплюємося комбінаціями, робимо кілька ударів і ухиляємося.
Добираємося до боса Телепня-конструкта. Незважаючи на величезні розміри у ворога слабке місце – серце, прихована під товщею броні. Дії наступні:
1) Бігаємо по колу, перебуваючи як можна далі від Телепня
2) Стежимо за ударними хвилями і стрибаємо, коли вони наближаються до нас
3) Швидко підбираємо одну з повалених тіньових бомб, метаем в супротивника і стріляємо
4) Наносимо удари по свіжому серця, не відволікаючись на інших дрібних ворогів
5) Продовжуємо бігати по колу, добиваючи вышивших ворогів
Піднімаємося наверх, взаємодіємо з величезною статуєю, тобто із Зберігачем. Поспілкувавшись, сідаємо до нього на плече, і він доставляє нас до Долини Батька Каменів. За порадою давнього, повертаємося до Эйдарду і спілкуємося з ним.
Серце гори.
Проходимо через кузню і спілкуємося із Зберігачем. Міст відновлений, а між тим у нас з'являється супутник – Карн. Добираємося до плавильні, йдемо по круговій доріжці. Взаємодіємо з напарником – він перекине нас через прірву. По уступах ліземо вгору, чекаємо котел і застрибаємо на нього. Переміщаємося правіше, готуємося до стрибка. Стрибнувши вниз, перетинаємо прірву бігом по стіні. Знищуємо конструктів, смикаємо важіль ліворуч, проходимо через двері. Застрибаємо на важіль, відкриваємо двері для Карна. Він біжить до наступної двері і готується тримати її, коли ми сплигнемо з важеля.
Добираємося до Сторожа і щоб оживити його потрібно здобути три Серця каменю. Повертаємо наліво і йдемо у перший же прохід. Добираємося до якоїсь конструкції. Птах вказує шлях наверх, Карн допоможе забратися туди. Зістрибуємо у воду, пропливаємо під нею на іншу сторону. Таким чином, добираємося до кулі, тепер потрібно відкрити двері. Проходимо далі, знову пірнаємо у воду. Там буде прохід, через який ми потрапимо до кнопки. Двері відчинилися, Карн утримає її, поки ми виведемо звідси куля. Заштовхуємо куля силою в роз'єм на стіні. З-під води з'являється конструктор, активуємо його і рухаємося назад, звідки ми прибули. На перехресті повертаємося направо, знищуємо кристали. Йдемо прямо в наступний прохід. Встаємо на роз'єм, запускаємо ланцюг. Дійшовши до її половини, стрибаємо в ліани ліворуч. Ліземо вгору, потім стрибаємо по балках. У наступній кімнаті біжимо від стіни до стіни, чіпляємося за уступ. Чекаємо, поки зникне потік магми, і швидко пробігаємо по стіні. Пройшовши через двері, расправляемся з ворогами. Добираємося до скрині, витягаємо з нього ключ. Прямо звідси зістрибує на ланцюг і прямуємо в первісну кімнату, де отпираем зелену двері.
Піднімаємося по крученим сходам, проходимо далі. Карн перекине нас на протилежний бік, і ми повинні відразу ж ліквідувати дрібних супротивників. Проходимо далі, звільняємо від кайданів якийсь предмет і отримуємо здатність «Смертельна хватка», яка дозволятиме чіплятися за перебувають на відстані предмети/мети. Повертаємося назад, використовуючи смертельну хватку для переправи над прірвою, застрибаємо на важіль і чекаємо, поки Карн утримує двері. Або йдемо в обхід через прохід зліва. Далі проходимо в приміщення праворуч. Знищуємо парочку ворогів. Нагорі праворуч висять бомби, хапаємо їх смертельної хваткою і метаем в механізм ліворуч. Йдемо далі, по балках зліва добираємося до важеля. Активуємо його і ліземо по стіні до уступах і стрибаємо на балку. У стрибку використовуємо хватку, переміщаємося по ліанах на стелі, знову стрибок і опиняємося біля важеля. Активуємо його – міст повністю відновлений. Тепер ліземо на стіну і переміщаємося по уступах вправо. Добираємося до підйомника, смикаємо важіль і спускаємося вниз. Все як зазвичай, рухаємося по балках, уступах, при бігу по стіні застосовуємо смертельну хватку. Натискаємо на кнопку, притягиваемся до Карну і перебрасываемся на іншу сторону. Тримаємо шлях вниз, де зможемо активувати конструкта і дістатися до Серця каменю. Приятигваемся до нього і скидаємо вниз, щоб напарник зміг доставити його до Варту. У ліфті піддамося нападу, знищуємо всіх і встаємо перед Вартовим.
Відкрився новий шлях, перетинаємо магму, використовуючи смертельну хватку. Проходимо по першій трубі, вбиваємо літунів, рухаємося по другій трубі. Встаємо на кнопку і чекаємо, поки Карн утримає наступні двері. Потім він перекине нас через прірву, другу прірву перелітаємо самостійно з допомогою хватки. Відроджуємо конструкта і встаємо у відведене для нього місце – між двома колонами. Выстреливаем ланцюгом і піднімаємося на центральну височина. Крутимо важіль проти годинникової стрілки на 360 градусів. Швидко зістрибує вниз і готуємося застрибнути на уступ повільно опускається платформи ліворуч. Залазимо на ланцюг, з ланцюга в центр. По ліанах ліземо вправо і добираємося до важеля. Активуємо його, з'являються мости. Повертаємося назад, оседлаем конструкта і за допомогою нього проходимо через два мости і знищуємо заважають кристали.
Опиняємося на території, де бачимо друге Серце каменю. Знищуємо ворогів і зістрибує у воду ліворуч. По стіні ліземо до ліан, потім по уступах, допомагаємо самому собі, за допомогою смертельної хватки. Далі, знову зістрибує в воду вже на іншу сторону. Тримаємо шлях наверх до важеля по уступах і балок. Активація важеля призведе до підвищення рівня води. Повертаємося до Карну та, керуючи конструктом, під'їжджаємо до камнелому. Смикаємо знаходиться поруч важіль, конструкт знищується, а його куля провалюється в дірку. Потім цей шар виявляється в котлі, який провалюється під вагою. Періодично на дні проходять котлів з'являється бомба. Притягуємо її смертельної хваткою і метаем в кристали нагорі. Вскарабкиваемся наверх, забираємо ключ з скрині. Отпираем двері неподалік, закатуємо куля туди в роз'єм в підлозі. Піднімаємося по стінах, стрибаючи від однієї до іншої, і добираємося до Серця каменю. Повертаємося до Варту, в кімнаті з мостами підвищився рівень води. Зістрибує вниз і піднімаємося по зазначеним уступах. Добираємося по трубах до кнопки, яка відкриває двері.
Залишилося останнє серце, якщо не знаємо, куди йти, то просимо Праху вказати шлях. Нас цікавить двері-решітка, через яку Карн допоможе перебратися. Праворуч буде важіль, активуємо його. Відновлюємо конструкту, з допомогою нього прорубаем шлях, знищуючи кристали. Зачищаємо кімнату з Серцем і встаємо у відповідний роз'єм в центрі. Піднімаємося по стіні, проходимо далі. Використовуючи смертельну хватку дотягуємося до балки в стрибку. Подорожуємо по ним, потім довгий забіг по стіні, з використанням хватки. Ми досить швидко добираємося до Серця, але найцікавіше попереду. Як тільки звільнимо зіпсоване Серце, Карн забере його, а ми опинимося в пастки, наодинці з босом Оскверненным охоронцем. Він скоріше є лише розігрівом противником, так як епічність бій нас очікує пізніше. Схема дій така:
1) Ухиляємося від ударів і небезпечних кручений
2) Швидко проводимо серію атак косами, а коли ворог ослаблений додатковим зброєю
Підходимо до варту і завмираємо в сумнівах. Все-таки Серце сплюндровано псуванням, і активація варта даними предметом може призвести до страшних наслідків. Так і трапляється, захисник, який повинен стати головним зброю в боротьбі проти псування, сам став цій самій псуванням. Прследуем його, тобто вибираємося з цього місця і добираємося до Трекамня. Потім вирушаємо в ліс, де і зустрінемо розбушувався Варта. Бій пройде в кілька етапів:
Етап 1:
1) Бігаємо за годинниковою стрілкою (на коні) і ухиляємося від ударів молота
2) Відстань від Вартового – як можна далі
3) Тримаємо на прицілі, і як тільки молот ворога опиниться на землі, стріляємо по тіньовим бомбам на його руці
4) Швидко підбігаємо до Серця і притягиваемся до нього смертельною хваткою, наносимо три удари
5) Повторюємо ці дії до тих пір, поки рука повністю не відвалиться
Етап 2:
1) Бігаємо в будь-якому напрямку, головне не зіткнутися з величезною тіньової бомбою
2) Розстрілюємо бомбу, поки вона не злетить вгору
3) Встаємо прямо за Вартовим, але близько до нього не підходимо
4) Бомба полетить до нас, але зіткнеться з перешкодою між нами, тобто з Вартовим
5) Швидко підбігаємо до зниження гарматі, піднімаємося по ній нагору і в стрибку чіпляємося за Серце; наносимо три стандартних удару
6) Повторюємо ці дії до тих пір, поки рука повністю не відвалиться
Дивимося ролик знищення останнього Серця. Древній з останніх сил знову відновлює очищеного Сторожа, щоб той зміг прибрати з шляху псування.
- Дайджест "В яку гру варто пограти?"- № 16 огляд Stray#StrayПроходження #darius #оглядгри #dariuscommuniry #Stray Чи стикалися ви з такою проблемою: ігор багато, а часу на них мало. У такій ситуації з`являеться бажання вибрати саме той продукт, з яким можна провести вільний час із задоволенням. Але як у цій різноманітності ігор знайти щось гарне? В цій рубриці каналу Darius, Лера поділиться своєю думкою про ігри, які варті твоєї уваги. І в цьому випуску- огляд гри StrayДайджест "В яку гру варто пограти?"- № 16 огляд Stray
- Дайджест "В яку гру варто пограти?"- № 14- огляд Marvel’s Guardians of the Galaxy#darius #dariuscommunity #GuardiansoftheGalaxy #оглядгри #Marvel #вартовігалактики #марвел Чи стикалися ви з такою проблемою: ігор багато, а часу на них мало. У такій ситуації з`являеться бажання вибрати саме той продукт, з яким можна провести вільний час із задоволенням. Але як у цій різноманітності ігор знайти щось гарне? В цій рубриці каналу Darius, Богдан поділиться своєю думкою про ігри, які варті твоєї уваги. І в цьому випуску- огляд гри Marvel’s Guardians of the GalaxyДайджест "В яку гру варто пограти?"- № 14- огляд Marvel’s Guardians of the Galaxy