Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Assassin's Creed: Проходження (4/11)

Assassin's Creed: Проходження (4/11)
Рухи та прийоми

Крок. У звичайній стійці натисніть клавішу «ноги» і клавішу руху, щоб Альтаїр зробив крок у вказаному напрямку.
 


Кидок. У звичайній стійці натисніть клавішу «ліва рука», щоб схопити і кинути супротивника. Напрямок кидка можна задати клавішами руху. Пам'ятайте, що для захоплення блок зовсім не перешкода.
 


Атака. У звичайній стійці натисніть клавішу «права рука», щоб завдати удару обраним зброєю. Пам'ятайте, що чим довше ви будете утримувати клавішу атаки, тим сильніше удар. Але за міць доводиться платити низькою швидкістю виконання.

Якщо ж швидко і часто натискати клавішу атаки, Альтаїр завдасть серію ударів, а останнім гарантовано доб'є противника. При цьому стражника, який отримує удари, буде трохи відкидати назад.
 


Комбінацію ударів необов'язково проводити по одному противнику. Можна зробити перший випад у бік одного стражника, потім відразу поміняти напрям руху, щоб Альтаїр вдарив іншого, і закінчити серію на третьому. Таким чином ви прощупуєте оборону — мало хто пропустить удар? — і змушуєте противника тримати дистанцію.

Це важливо: стежте за поведінкою супротивників. Коли стражник насміхається, стомлено впирається руками в коліна або закриває очі при особливо жорстокому ударі — він ідеальна мішень для атаки.

Прорив захисту. Щоб пробити захист супротивника, спочатку зробіть крок вперед і відразу наносите удар. З великою часткою ймовірності ви зіб'єте блок, та стражник не зможе відобразити наступне напад.
 


Блок. Перейдіть у високу стійку, і Альтаїр автоматично постане в блок. Таким чином ви зможете відобразити більшість ударів.
 


Ухилення від удару. Перебуваючи в блоці (у високій стійці), дочекайтеся, коли противник почне атакувати, і натисніть клавішу «ноги». Альтаїр ухилитися від удару, і ви зможете почати атаку у відповідь по відкрився противнику.
 


Зустрічний захоплення. Стоячи в блоці, дочекайтеся, коли противник почне наносити удар, і натисніть клавішу «ліва рука». Альтаїр перехопить руку противника і відкине його від себе або завдасть удару кулаком. Стражник впаде на землю, де ви зможете його добити. Також ви можете використовувати зустрічний захоплення, щоб звільнитися, коли стражник вхопив персонажа і збирається кинути. Тільки діяти треба швидко.
 


Це важливо: якщо ви покінчите кілька ворогів поспіль, не отримавши при цьому пошкоджень, Альтаїр може самостійно пробити захист під час простого удару.

Зустрічна атака. Перебуваючи в блоці, дочекайтеся, коли противник почне наносити удар, і натисніть клавішу «права рука». Альтаїр самостійно відобразить випад і прикінчить стражника зустрічним випадом або просто відкине від себе.
 


Контратаку, цю невеличку сценку з красивою постановкою, практично завжди показують крупним планом. Також це хороший спосіб позбутися від супротивника одним ударом. Який прийом буде виконаний, загине стражник або буде просто відкинутий, залежить від конкретного ворожого удару і того, в який момент часу ви натиснете клавішу «права рука». Виняток становлять жертви з сюжетних завдань, яких зустрічна атака тільки відкидає. Втім, це не заважає добити лежачого на землі супротивника.

Правда, Робер дю Шаблі примудрився відзначитися і тут. Його не можна бити, поки він не встане. Меч просто проходить крізь тіло, не завдаючи шкоди.

Стрибки

Верхи ви можете переміщатися тільки в околицях міста, а також в «королівстві» — області між містами та фортецею асасинів. З незрозумілих причин на коні не вийде промчати через ворота. Ви просто упретеся в невидиму стіну, а потім вас атакують стражники. Щоб забратися на коня, досить підійти до нього впритул.

Коли ви спешиваетесь, кінь буде якийсь час слідувати за Альтаиром. Але, навіть втративши її, ви завжди можете знайти нову біля міських воріт або в «королівстві». Ніхто не має нічого проти, якщо ви позаимствуете конячку на час. А якщо і має, то пішки точно не наздожене.
         

Управління конем нескладне. Напрямок руху задається клавішами. Тільки пам'ятайте — щоб розвернутися, потрібно вільний простір. Радіус розвороту прямо пропорційний швидкості руху. Щоб розвернутися на місці, натисніть клавішу «права рука» — Альтаїр підніме коня на диби, — а потім клавіші руху.
 
Звичайно, гординя Альтаїра зовсім не допомагала справі, але якщо б Малік не смикнув його за рукав в момент удару, Робер дю Шаблі був би вже мертвий.


Якщо в звичайній стійці натиснути на клавішу «ноги», тварина перейде на повільний крок. При такій швидкості пересування стражники не звертають на Альтаїра уваги. Якщо спробувати проскочити повз солдатів галопом або риссю, вони чомусь відразу піднімуть тривогу. Десь висить знак обмеження швидкості?

Це важливо: якщо у високій стійці, коли кінь скаче галопом, натиснути клавішу «ліва рука», Альтаїр на ходу зробить стрибок вперед. Це буває корисно, коли ви хочете почати ефектний підйом на оглядову вежу.

У цьому є якийсь витончений садизм. «Королівство» — величезна за площею територія, і якщо пересуватися повільним кроком, до міста можна їхати цілу годину. Середньовічна ДПС стоїть через кожні 50-100 метрів, тому просто нема де розігнатися. Доводиться вибирати: наплювати на варту і під тривожні крики мчатися до мети або вперто повзти зі швидкістю черепахи.

Якщо перейти в високу стійку, кінь поскачете риссю. Якщо ще затиснути клавішу «ноги», кінь перейде на галоп. Щоб перестрибнути через перешкоду — наприклад, колоду, — досить під'їхати впритул, а решта тварина зробить сама. Не виходить? Спробуйте спочатку розігнатися, від швидкості залежить висота стрибка.

Це важливо: якщо ви бачите, що стражники вишикувалися на дорозі в ряд і оголили мечі, не намагайтеся їх збити. Кінь вдарять мечем, вона впаде на землю, і вам доведеться битися пішки. Тому краще просто об'їжджайте стражників стороною.

Якщо у високій стійці натиснути клавішу «права рука», Альтаїр дістане меч. Повторне натискання — удар клинком. Битися верхи — окреме задоволення, головне, не забувайте постійно розганятися, щоб мати перевагу в швидкості. Врізавшись у кінь, противник також отримує шкоди. Нанесіть кілька ударів і відступайте для нового наскоку.

Поведінка і типи охорони

Всіх охоронців у грі можна розділяти за двома характеристиками: виконуваних функцій і звання. Крім того, їх можна розрізняти за зовнішнім виглядом, але стражник хрестоносців нічим не відрізняється від стражника сарацинів по функціональності.

Самотній стражник ходить серед городян або стоїть на посту у людному місці, спостерігаючи за порядком. Не представляє загрози і зверне увагу на Альтаїра, тільки якщо той зробить соціально неприйнятне дію. Загін стражників включає від п'яти до дев'яти осіб на чолі з командиром. Вони можуть дізнатися в Альтаире вбивцю набагато швидше, ніж самотній стражник, і тоді допоможе тільки маскування під ченця або укриття.

Стаціонарний пост охорони — зазвичай коштує в лінію і не дає пройти в певну зону. Якщо спробувати протиснутися, вас спочатку відштовхнуть, а при повторній спробі атакують. Лучники сильно нагадують одиноких стражників, але живуть виключно на дахах. Щасливі володарі лука, з якого можуть підстрелити Альтаїра, якщо завидят його лізуть по стінці.

Це важливо: можна згадати ще один тип стражників, які стоять півколом і дістають жінок і ченців. Втім, це стосується додаткових завдань, тому ми ще повернемося до цієї теми.

Військові звання

Рядові носять дешеву броню і толком не вміють битися, хоча блок ставлять активно. Низька якість підготовки намагаються компенсувати чисельною перевагою. Не сказати, що це їм особливо вдається. Варто вам вивчити контрудар, як вони припинять представляти особливу небезпеку. До середини гри рядові — найпоширеніші противники.

Сержанти одягнені в хорошу броню і зазвичай очолюють загони стражників. Б'ються набагато краще рядових, можуть навіть похвалитися знанням певних прийомів, але в цілому не принесуть серйозних клопотів. До того ж їх не так багато.

Офіцери відмінні фехтувальники, знають, а головне, вміють використовувати численні прийоми. Саме вони в основному будуть кидати Альтаїра і перебивати атаки ударом кулака в живіт. Їх захист пробити набагато складніше, і вони намагаються не потрапити під удар. Краще всього їх вбивати контрударом. Під кінець гри офіцерів вже непристойно багато, і вони встигають добряче попсувати нерви.

Це важливо: запам'ятайте, хто які обладунки носить, і в бійці правильно розподіліть мети. Найнебезпечніших супротивників потрібно, зрозуміло, знищувати в першу чергу.

Стану охоронця

Не дивлячись на звання та кількість охоронців, у них у всіх однакові типи поведінки, які можна розділити на три фази: розслаблена, тривожна і агресивна.
 
Мало того, що Маліку чудесним чином вдалося вирватися, так він ще й приніс артефакт. Альтаїр ображений до глибини душі.


Розслаблена — зброя в піхвах, стражники неуважно дивляться по сторонах і повністю ігнорують Альтаїра. Вони можуть насторожитися, тільки якщо юрба підняла шум, сталося щось дивне (труп, наприклад, на вулиці з'явився) або Альтаїр творить соціально неприйнятні дії. Також їх можна спровокувати, якщо довго крутитися поруч і ігнорувати прохання відійти.

Тривожна — рука на руків'ї, але клинок ще в піхвах. Вони знають, що потрібно шукати когось підозрілого, і ретельно оглядають територію. Тим не менш стражники ще не знають Альтаїра в обличчя і визначають в ньому противника, тільки якщо підійдуть дуже близько. Частина соціально неприйнятних дій ще можна робити, але терпець стражників закінчиться значно швидше. Коли противник в тривожному стані, ви можете безпечно ходити поруч, але тільки маскуючись під ченця.

Агресивна — мечі оголені, вартові ходять колами і цілеспрямовано шукають злочинця. Ви ще можете загубитися в натовпі, але відстань, з якого вас знайдуть, а також час пошуку стрімко зменшуються. Помітивши Альтаїра, вони криком покличуть товаришів і кинуться в погоню. Атакують без попередження та переслідують до кінця. Врятувати від виявлення може тільки маскування під ченця.

Це важливо: виконуючи сюжетні місії, ви поступово збільшуєте ступінь тривоги охоронців. Якщо на самому початку гри всі стражники знаходяться в розслабленому стані, то після шостого вбивства патрулі в агресивному стані, а всі інші — у тривожному.
    

Відкрите зіткнення

Рано чи пізно доведеться битися зі стражниками у відкриту. Але перемогти противника в бою — лише половина роботи. Ще потрібно знизити рівень тривоги і повернутися в анонімне стан. Загалом, за стадіями розберемо, як відбувається відкрите зіткнення і як потім позбутися від небажаних наслідків.

Перша стадія

Противник побачив Альтаїра і впізнав у ньому противника. Стражники з мечами наголо біжать до персонажа, маючи намір порубать його на дрібні шматочки. У цей момент потрібно зробити вибір — вступити в сутичку або врятуватися втечею.
 


Обидва варіанти згодяться, але потрібно пам'ятати про наслідки. Якщо ви почнете бій, місце битви якийсь час буде всіяне трупами. Заново прибувають стражники зразу ж будуть переходити в тривожне або агресивний стан. В таких умовах важко виконати завдання, в яких не можна піднімати тривогу: наприклад, крадіжки гаманців та вбивство на прохання інформатора.

Це важливо: вирішивши вступити в сутичку, пам'ятайте, що до ворогів прибіжить підмога. В основному це будуть проходять повз стражники. На щастя, вони не безконечні. Принаймні, поки всіх не перебьете, нові супротивники з'являтися не будуть.

Яку лінію поведінки обрати? Зазвичай набагато простіше всіх перерізати, ніж наполегливо скакати по дахах, намагаючись відірватися від переслідувачів і знайти укриття. Як варіант можна скомбінувати обидві тактики: спочатку тікаєте на дах, виводьте стражників подалі від людного місця і там вбиваєте. Але це потрібно робити саме на даху, щоб трупи на землі не бентежили мирних жителів і не піднімали паніку серед охорони.

Якщо тільки один солдат збирається напасти на Альтаїра і він ще не встиг покликати на допомогу інших стражників, ви можете швидко його прикінчити і сховатися з місця злочину. Для цього найкраще підійде заховане лезо. Ось тільки бити потрібно зі спини — а підкрастися ззаду, коли за вами бігають з мечем, не так вже просто.

Також можна спробувати позбутися від самотнього переслідувача з допомогою меча, скимитара або метальних ножів. Але тоді мирні городяни точно будуть знати вбивцю і піднімуть страшний крик. Це істотно прискорює появу охорони і залишає менше часу на втечу.

Друга стадія

Отже, ви втекли від охорони. Неважливо, яким чином — всіх перерізавши або жваво виблискуючи п'ятами. Головне, що вони Альтаїра втратили. Червоний значок став жовтим, хоча раніше сполохано блимає. Наступне, що потрібно зробити, — знайти укриття. Це може бути лавка з відпочиваючими громадянами, стіг сіна, група ченців або невелика альтанка, закрита тканиною.

Гарантовано сховатися від стражників допомагає стрибок з оглядової вежі в стіг сіна. Якщо вам вдасться залізти наверх, стражники точно втратять Альтаїра з виду. За весь час гри вони жодного разу не намагалися забратися на вежу, обмежуючись жбурлянням каміння в персонажа. Коли ж ви стрибаєте в стіг сіна, перехожі і охорона не звертають уваги на плюхнувшееся тіло. Мабуть, це звичайне для середньовіччя справу. Люди падають в сіно — що може бути природніше?

Це важливо: не намагайтеся стрибнути в укриття, якщо ви не відірвалися від переслідувачів. Альтаїр відразу ж вистрибне назад.
 


Третя стадія

Коли ви опинитеся в укритті, значок стане синього кольору. Це означає, що вас точно не знайдуть, навіть якщо охоронці будуть бігати поруч. Головне — випадково не виплигнути назовні. Сидіть і чекайте.
 


Четверта стадія

Індикатор стане зеленого кольору. Ви можете виходити назовні, стражники не чіпатимуть Альтаїра, але синхронізація ще не закінчена.
 


П'ята стадія
 


Індикатор побілів. Значить, Альтаїр повністю відновив анонімний статус, можете виходити на люди і діяти.

Правда, якщо ви зробили сюжетне вбивство, повністю відновити анонімний статус не вдасться. У цьому випадку, навіть якщо ви сховалися в укриття від переслідувачів, все одно варто потрапити на очі будь-охоронцю, як вас відразу атакують.

При этом, чтобы Альтаир никуда не сбежал, для надежности закрывают городские ворота. Единственная возможность спастись — сначала оторваться от преследователей, потом отсидеться в укрытии и, не попадаясь на глаза охране, запрыгнуть в укрытие ассасинов. Это здание, где вы получали задание и куда можно попасть только через крышу.

Помимо этих пяти основных стадий, индикатор показывает два дополнительных состояния. Когда охранники увидели что-то подозрительное, например, прыгающего по заборам Альтаира или труп, услышали возмущенные крики толпы, но еще не провели расследование — это желтый маленький кружок. Когда они уже ищут преступника и, увидев Альтаира, быстро поймут, что он именно тот, кто им нужен, — красный маленький кружок. Эти два индикатора, собственно, показывают тревожную и агрессивную стадию.
 


Це важливо: якщо горить жовтий кружок, кращим виходом буде швидке втеча, але тільки без зіткнень. Якщо горить червоний кружок, що не варто ризикувати, краще відразу прикидатися ченцем. Під маскуванням вас навряд чи розкриють.

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner