Assassin's Creed: Проходження (11/11)

Наставника можна заколоти, але це довго і небезпечно, особливо враховуючи його переміщення з высасыванием життя. Тому простіше після першої телепортації кидком або зустрічним кидком збити його з ніг, швидко переключитися на заховане лезо і прикінчити, поки він не встиг піднятися.
Вчитель сильно здивований тим, що Альтаїр переміг його в сутичці. Але робити нічого, йому пора вмирати. Після цього вам покажуть артефакт, який створив голографічний карту з усіма континентами, на яких відзначені інші скарби. Голос старого закликає зруйнувати заховане, але Альтаїр не може виконати обіцянку. Разом з Маліком він мовчки дивиться на артефакт, і на цьому пригоди в минулому закінчуються.
Лабораторія
Відік вкрай схвильований, йому вдалося знайти карту із захованими артефактами. В конференц-залі за склом стоять троє загадкових людей і розпитують доктора про виконану роботу. Це, ймовірно, тамплієри. Вони хочуть вбити Десмонда, але Люсі вмовляє їх відкласти страту, поки не будуть знайдені і випробувані всі артефакти.
Потім Відік і Люсі йдуть із лабораторії, а Десмонд активує орлиний зір. Уоррен забарвлений в червоний колір, а Люсі — в синій. Уважно огляньте лабораторію. З включеним орлиним зором вам стануть видні дивні письмена і знаки на підлозі і стінах. Прочитайте електронні листи ще раз, потім ідіть в спальню, подивіться на стінку і включіть орлиний зір. Після несподіваного відкриття почнуться титри.
***
Дочекайтеся закінчення титрів, і ви зможете повернутися в лабораторію, щоб вивчити письмена або попрацювати з Анимусом. Хоча гра закінчилася, це не кінець історії, а тільки початок. Доведеться почекати другої частини, щоб дізнатися, що трапилося з Десмондом і Альтаиром.
***
Скидання супротивників з дахів
Найпростіший спосіб позбутися від супротивника в місті, особливо коли Альтаїра атакує десяток стражників, як би дивно це не звучало — звичайний кидок. Будь стражник, впавши з великої висоти, відразу ж розіб'ється на смерть. Тому, якщо стався відкритий конфлікт, швидко залазьте на дах, чекайте ворогів і починайте кидати їх на землю.
Хитрість полягає в тому, що противники практично ніколи не атакують Альтаїра, коли він проводить кидок. Якщо постійно хапати і кидати, вас, швидше за все, навіть не вдарять, а кількість трупів на вулиці буде зростати в геометричній прогресії. Єдина небезпека — потрапити під зустрічний захоплення і зірватися з даху. Але це трапляється неймовірно рідко, тому ризик виправданий.
Як показує досвід, в 80% випадків простіше скинути супротивників з даху, аніж вступати в чесний бій. Так вони позбавлені можливості отримувати підкріплення від охоронців, випадково проходили повз. До того ж, перебивши стражників, ви опинитеся на даху без свідків і зможете спокійно добігти до укриття.
Другий спосіб, коли потрібно розібратися з противником, спрацьовує тільки в половині випадків, але може сильно виручити, якщо непомітне вбивство зірвалося і доводиться битися з жертвою. Спочатку кидаєте противника на землю, потім переключаєтеся на прихований клинок, підбігаєте і наносите удар. Правда, потрібна неабияка майстерність і місце для маневру, але, припустимо, врятувати городянина від стражників можна за кілька секунд. Три-чотири кидки, удари клинком і завдання виконане.
Відмінності в PC-версії
PC-версія Assassin's Creed обзавелася гордим заголовком director's Cut Edition. Що ж нового з'явилося у грі? По-перше, покращена система швидкого переміщення між містами. Раніше, щоб потрапити в Акру, Дамаск або Єрусалим з Масиафа, треба було добігти до виходу з села, а потім доскакать до входу в «королівство», тільки там вам пропонувалося вибрати місто, в який ви хочете потрапити. Але і тоді ви з'являлися на околиці за міською стіною. Доводилося пробиратися через стражників на воротах. Зараз же достатньо вибігти з фортеці асасинів, і вам запропонують переїхати на околицю міста або прямо в притулок асасинів. По-друге, з'явилося чотири нових типу завдань, які ми виконуємо під час розслідування та збору інформації.
Вбивство лучників — Альтаиру потрібно знищити певну кількість лучників, не піднімаючи тривоги. Доведеться стрибати по дахах і працювати потайним лезом. Знищення прилавків — розламати певну кількість прилавків за відведений час. Громити прилавки припадати, кидаючи в них стоять поруч стражників. При цьому зазвичай починається битва проходить повз охороною, тому потім ще належить відірватися від погоні.
Супровід інформатора — потрібно проводити інформатора до певної точки. На вас будуть час від часу накидатися стражники, яких потрібно вбивати. Якщо підбіжать сторонні стражники, їх також доведеться прикінчити. Інформатор в цей час сидить на землі і кричить від жаху. Біг по дахах — від першого інформатора потрібно за відведений час добігти до другого інформатора. При цьому лучники, а зазвичай доводиться бігти по дахах, можуть підняти тривогу. Перш ніж здати завдання доведеться позбавитися від погоні.
Вчитель сильно здивований тим, що Альтаїр переміг його в сутичці. Але робити нічого, йому пора вмирати. Після цього вам покажуть артефакт, який створив голографічний карту з усіма континентами, на яких відзначені інші скарби. Голос старого закликає зруйнувати заховане, але Альтаїр не може виконати обіцянку. Разом з Маліком він мовчки дивиться на артефакт, і на цьому пригоди в минулому закінчуються.
Лабораторія
![]() |
Відік вкрай схвильований, йому вдалося знайти карту із захованими артефактами. В конференц-залі за склом стоять троє загадкових людей і розпитують доктора про виконану роботу. Це, ймовірно, тамплієри. Вони хочуть вбити Десмонда, але Люсі вмовляє їх відкласти страту, поки не будуть знайдені і випробувані всі артефакти.
Потім Відік і Люсі йдуть із лабораторії, а Десмонд активує орлиний зір. Уоррен забарвлений в червоний колір, а Люсі — в синій. Уважно огляньте лабораторію. З включеним орлиним зором вам стануть видні дивні письмена і знаки на підлозі і стінах. Прочитайте електронні листи ще раз, потім ідіть в спальню, подивіться на стінку і включіть орлиний зір. Після несподіваного відкриття почнуться титри.
***
Дочекайтеся закінчення титрів, і ви зможете повернутися в лабораторію, щоб вивчити письмена або попрацювати з Анимусом. Хоча гра закінчилася, це не кінець історії, а тільки початок. Доведеться почекати другої частини, щоб дізнатися, що трапилося з Десмондом і Альтаиром.
![]() |
![]() |
***
Скидання супротивників з дахів
Найпростіший спосіб позбутися від супротивника в місті, особливо коли Альтаїра атакує десяток стражників, як би дивно це не звучало — звичайний кидок. Будь стражник, впавши з великої висоти, відразу ж розіб'ється на смерть. Тому, якщо стався відкритий конфлікт, швидко залазьте на дах, чекайте ворогів і починайте кидати їх на землю.
Хитрість полягає в тому, що противники практично ніколи не атакують Альтаїра, коли він проводить кидок. Якщо постійно хапати і кидати, вас, швидше за все, навіть не вдарять, а кількість трупів на вулиці буде зростати в геометричній прогресії. Єдина небезпека — потрапити під зустрічний захоплення і зірватися з даху. Але це трапляється неймовірно рідко, тому ризик виправданий.
Як показує досвід, в 80% випадків простіше скинути супротивників з даху, аніж вступати в чесний бій. Так вони позбавлені можливості отримувати підкріплення від охоронців, випадково проходили повз. До того ж, перебивши стражників, ви опинитеся на даху без свідків і зможете спокійно добігти до укриття.
Другий спосіб, коли потрібно розібратися з противником, спрацьовує тільки в половині випадків, але може сильно виручити, якщо непомітне вбивство зірвалося і доводиться битися з жертвою. Спочатку кидаєте противника на землю, потім переключаєтеся на прихований клинок, підбігаєте і наносите удар. Правда, потрібна неабияка майстерність і місце для маневру, але, припустимо, врятувати городянина від стражників можна за кілька секунд. Три-чотири кидки, удари клинком і завдання виконане.
Відмінності в PC-версії
PC-версія Assassin's Creed обзавелася гордим заголовком director's Cut Edition. Що ж нового з'явилося у грі? По-перше, покращена система швидкого переміщення між містами. Раніше, щоб потрапити в Акру, Дамаск або Єрусалим з Масиафа, треба було добігти до виходу з села, а потім доскакать до входу в «королівство», тільки там вам пропонувалося вибрати місто, в який ви хочете потрапити. Але і тоді ви з'являлися на околиці за міською стіною. Доводилося пробиратися через стражників на воротах. Зараз же достатньо вибігти з фортеці асасинів, і вам запропонують переїхати на околицю міста або прямо в притулок асасинів. По-друге, з'явилося чотири нових типу завдань, які ми виконуємо під час розслідування та збору інформації.
Вбивство лучників — Альтаиру потрібно знищити певну кількість лучників, не піднімаючи тривоги. Доведеться стрибати по дахах і працювати потайним лезом. Знищення прилавків — розламати певну кількість прилавків за відведений час. Громити прилавки припадати, кидаючи в них стоять поруч стражників. При цьому зазвичай починається битва проходить повз охороною, тому потім ще належить відірватися від погоні.
Супровід інформатора — потрібно проводити інформатора до певної точки. На вас будуть час від часу накидатися стражники, яких потрібно вбивати. Якщо підбіжать сторонні стражники, їх також доведеться прикінчити. Інформатор в цей час сидить на землі і кричить від жаху. Біг по дахах — від першого інформатора потрібно за відведений час добігти до другого інформатора. При цьому лучники, а зазвичай доводиться бігти по дахах, можуть підняти тривогу. Перш ніж здати завдання доведеться позбавитися від погоні.
- Проходження гри Remothered: Tormented Fathers#Remothered #remotheredtormentedfathers #darius #проходження #оглядгри #хоррор Бюджетний хоррор, який спробує вас налякати. Давайте спробуємо дізнатися жахливі таємниці Червоної Монахині.Проходження гри Remothered: Tormented Fathers
- Дайджест "В яку гру варто пограти?"- № 16 огляд Stray#StrayПроходження #darius #оглядгри #dariuscommuniry #Stray Чи стикалися ви з такою проблемою: ігор багато, а часу на них мало. У такій ситуації з`являеться бажання вибрати саме той продукт, з яким можна провести вільний час із задоволенням. Але як у цій різноманітності ігор знайти щось гарне? В цій рубриці каналу Darius, Лера поділиться своєю думкою про ігри, які варті твоєї уваги. І в цьому випуску- огляд гри StrayДайджест "В яку гру варто пограти?"- № 16 огляд Stray