Кошик
Глибочицька 44 (БЦ Глубочицький, Ультрамаркет), Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Half-Life 2: Проходження (1/5)

Half-Life 2: Проходження (1/5)
Chapter 1.
"Insertion Point".


Після безглуздої сновидіння, з якого вас виведе містер Gman, виходьте з вагона і тупайте у бік величезного екрану, де бородата голова вже немолодого чоловіка вітає всіх прибувають в City-17. Проходьте повз охоронця в масці, який досить нечемно штовхне вас в груди, через турнікет і наліво, в зал очікування. Мужичок за столиком порадить вам не пити воду, мовляв, вони туди щось недобре додають. Далі новий охоронець проводить вас в бічну кімнату. Коли він зніме свою маску, ви дізнаєтеся старовину Барні Калхун, а на моніторі з'явиться обличчя доктора Кляйнера. Схоже, що ці двоє щось замишляють. А ще, схоже, що обман розкрився, і зараз в кімнату увірвуться розлючені солдатики. Не гаючи часу, виходьте в сусідню двері, наверх по сходах, штовхайте ящик до стіни і стрибайте у кватирку. Опинитеся в невеликому закутку вам у двері.
Охоронець попросить вас підняти порожню банку і викинути її у відро. Який, блін, чистюля, втім, зв'язуватися з ним не хочеться, бо вправити мізки поки все одно нічим. Виходьте на вулицю і йдіть за єдиною вулицею, яка не перекрита високим парканом з кодовим доступом. Потім направо в провулок, де перемахните за допомогою пожежної драбини через ґрати. Направо, попинайте дитячі гойдалки-каруселі, милуючись фізичним движком, і в будинок ліворуч.
Підніміться на поверх і поспостерігайте, як типи в масках нахабно вибивають двері чиєїсь квартири. У сусідніх кімнатах ховаються люди, спостерігаючи у вікно, як до будинку підкотив бронетранспортер. Пробіжіть по коридору і сходами нагору, вас покличе людина за дверима. Тут же за спиною почуються кроки примчить ціла орава "масочников". Швидко біжіть до іншої сходах і знову наверх, добрий товариш по нещастю підіпре плечем двері, щоб ви змогли втекти подалі. На даху біжіть до банків з фарбою, за ними будуть дошки, по яким можна перебратися на карниз, що виведе вас до відкритого вікна. Залазьте в нього і по сходах вниз, тут-то вам і настукають по голові на всю котушку. Не лякайтеся - так було задумано. Коли туман в голові проясниться, ви побачите перед собою обличчя симпатичної юної особи, Алікс Ванс. Її батько працював в Black Mesa, його ви теж скоро побачите. Ідіть за нею в ліфт, а потім і у таємний прохід за портретом.

Chapter 2.
"A Red Letter Day".


Алікс приведе вас в лабораторію доктора Кляйнера, туди ж незабаром з'явиться і охоронець Барні. Тут ви познайомитесь і з першим своїм монстром, не рахуючи чистильника в аеропорту - хедкрабом по кличці Ламар, якого доктор намагається одомашнити. Здається, не особливо успішно. Одягайте свій улюблений костюм, зарядіть його у настінного зарядного пристрою і переходите в сусідню кімнату. Тут ви побачите батька Алікс, Елі, і допоможете його дочки переміщуватися, встромивши штекер і натиснувши кнопку. Настала черга і самому лізти в телепортер - що, страшно? І правильно, в останній момент неспокійний Ламар запрыгнет в телепортер, і все знову піде зовсім не так, як планувалося. Ви почнете переміщатися дивним чином в різні місця, включаючи чужий світ кабінет голови міста, поки не опинитеся на балконі за вікном. Як зможете знову рухатися, стрибайте вниз і непримітний прохід праворуч, за бетонними блоками.
З'явиться Барні і порадить вам як можна швидше покинути City-17. А то ще чого доброго вас знайдуть і... Але про це краще не думати, повстанці, якщо що, і допоможуть. Ще він скине вам найперше зброю, нагадуючи про те, що ви забули в Black Mesa - ломик. От зараза, на пістолет розщедритися було слабо? Хапайте його і біжіть до поїздів, пробіжіть через відкриті двері у вагонах на іншу сторону, ухиляючись від автоматних черг і руйнуючи скриньки і дошки на своєму шляху.

Chapter 3.
"Route Kanal".


Ліворуч на стіні лікувальний агрегат, можете поправити здоров'я. Скоро почуєте крики про допомогу, допоможіть жінці відбитися від солдатів, якраз навпроти плаката з ім'ям Мейєрхольда (а він що, рідний, тут робить?). Тепер у вас є не тільки ломик, але і пістолет. Вибігайте на вулицю, прибивши солдата на сходинках, і стрибайте на дах вагона якраз підійшов поїзда. З неї на сходи і в зруйнований будинок. Бочки, загораживающие прохід, краще відсувати тихо, без зайвих рухів, інакше тут же вибухнуть. Перемахните через понівечену огорожа, потім на люк внизу контейнера. Стрибайте на рейки, по сходах нагору. Далі буде кілька охоронців в проходах і доведеться поламати чимало ящиків, перш ніж ви впадете в канал, заповнений іржавою водою і старими дошками. Залазьте по сходах на дах контейнера і стрибайте всередину. Побачите дивну компанію в особі прибульця і повстанця, які розташовані поруч з телевізором. Прибулець зарядить ваш костюм енергією, а другий тип відкриє ворота контейнера і розповість про те, куди слід далі бігти.

Розламайте ломиком дошки, пробираючись між поваленими як попало вагонами, а потім побачите, як бідного метелика з'їсть висить на стелі знайома "медуза" з хвостиком. Можете її пристрелити, якщо патронів не шкода. Поруч із зруйнованим мостом лізьте у велику трубу, яка виведе вас до запасів аптечок і зарядів для костюма. Тут же буде бурчати радіо, так що можна дізнатися про те, що відбувається. Вилазьте наверх, покладіть встановленого поруч з захисними щитами кулемета натовп атакуючих солдатів (обережно, на вас покладуть вибухають бочки), потім рухайтеся в бік синьої машини, і в тунель. Тут страшенно темно, а на стелі приліпилося чимало тварюк, які бажають вами пообідати, так що не втрачайте пильність. Дівчина у наступній труби скаже, що ви рухаєтеся в правильному напрямку. Мінуйте ще кілька труб, підслуховуючи розмови супротивника, поки не упретеся в приміщення з водою і грати. Що робити далі, адже іншого виходу немає? Почекати... поки вас не почнуть глушити, наче підводний човен, закидаючи зверху мі... вибачте, вибухають бочки. Одна з них і розворот решітку.
Далі вам потрібно потрапити в непримітний і майже засипаний прохід, який закривають три бочки. Попереду здасться частокіл з вусиків "медуз", пройти через який так просто не вийде. Необхідно або штовхнути в бік бочку з автомобільними шинами та проскочити повз, коли щупальці потягнуть все це господарство наверх. Або ж штурхнути вибухає бочку і підстрелити її в останній момент. Одного такого вибуху буде цілком достатньо, щоб з десяток тварюк задергались і в передсмертній агонії, викинувши свої щелепи назовні. Пливіть по каналу (зверху весь час будуть валитися палаючі бочки), по дерев'яних містках наверх і в трубу. Тепер належить вирішити просту задачку: необхідно зібрати всі цеглини і покласти їх на імпровізовані "гойдалки", щоб один кінець торкнувся землі, а інший підвівся, дозволивши вам перестрибнути з нього на уступ. Біжіть далі по каналу, ховаючись від кулеметного обстрілу з вертольота, і у синю двері, завалену бочками і дошками. Вам необхідно знову вийти до каналу, тільки з іншого боку. Медуз краще мочити перевіреним способом, благо вибухають бочок під рукою вистачає. Потім по сходах, поряд з якою приліпили табличку "danger".
Ще одна добра душа відкриє вам двері, з-за якої тут же вилетить рій маленьких "ос" з пилками. Можна патрони на них не витрачати, а перебити просто ломиком, так і боєць Опору зі своїм уламком труби допоможе. Ці нахабні оси якийсь час стануть переслідувати вас постійно, дістаючи навіть у вузьких коридорах. Замочіть спустився з стелі солдатика і отримаєте автомат. Вельми до речі, давно пора. Поряд з крутятся лопатями стрибайте у воду і пливіть по підводному тунелю. Вийдіть до безвиході, лізьте на трубу і по ній тупайте у зворотний бік, намагаючись не потрапити під струмені палючого пара і вусики медуз. Поруч зі знайомим знаком (емблема гри) стрибайте з труби направо і пірнайте у воду. Вибравшись на поверхню, приготуйтеся до того, що на вас знову пройдуть бочки. У буквальному сенсі.
Наступні кілька коридорів будуть під зав'язку набиті "осами", відкривайте люк і повзіть у вентиляцію. Вона виведе вас до приміщення, в якому буде ціла дюжина вибухають бочок, трошки ос і солдати. Якщо грамотно підбити хоча б одну, то всі інші підуть слідом, головне при цьому - сховатися в затишному куточку, доки канонада не закінчиться. По сходах нагору, з неї на трубу, а звідти до червоної лампочки з написом "Level 3". Спустіться вниз, покрутіть вентиль, приміщення заповниться водою. Поверніться в сусіднє, в самий низ і пропливаючи через трубу, до якої раніше не могли дістатися. Розламайте дошки, закривають нішу на дні, спливе наверх всякий непотріб. Він-то вам якраз і потрібен, щоб перебратися з нього на іншу сторону. Здорово придумано?
Наверх по лестнице, потом на доски, и бегите по очень узкому каналу, в проход слева. Потом нужно сперва подняться по лестнице, пройтись по мосткам, а потом спрыгнуть вниз. Неужели конец этому ползанью в канализации? Нет, кажется, показалось. Рядом с повстанцем соберите оружие, прослушайте радиопередачу и бегите дальше по туннелю. Прямо перед вашим носом упадет несколько ракет, и появятся хедкрабы вместе с инфицированными ими же зомби. Как минуете свалку, налево. По воде лучше не ходить, она радиоактивная. Девушка представит вам новое средство передвижения - лодку на понтонах и с пропеллером. На цьому тарантасі і ви дістанетеся до воріт, які потрібно відкрити, покрутивши вентиль. Котіть на ньому далі по каналу.

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner