Кошик
Київ
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380680572223
+380992091156
+380680572223
Darius Shop

Batman: Arkham City: Проходження (4/4)

Batman: Arkham City: Проходження (4/4)
Частина 15. Захист системи
Коли все буде зроблено, то перейдіть на острів Блейк і перейдіть в кіностудію, щоб вивчити сили Лицаря Аркхем. Пройдіть ліфт всередині кіностудії Уейна і переміститеся до ізоляторів. Використовуйте бэткомпьютер, щоб оновити мета місії.
Тепер поверніться на острів Засновників, щоб знайти дрона. Коли знайдете дрона, то наблизьтеся до нього і заберіть на вершину. Знайдену частина використовуйте для поліпшення гаджета. Экипируйте його і взломайте вертоліт неподалік. Рухайтеся до першого радару і знищити його за допомогою вибухової гелю. Прямуйте до наступного радару на вершині Lex Corp. Вам потрібно перемогти всіх ворогів, перш ніж пройти всередину, де розташована панель від радара. Після перемоги над усіма противниками використовуйте консоль і відкрийте двері. В кімнаті будуть турелі. Використовуйте гаджет злому для того, щоб тимчасово відключати їх. Знищте обидві вежі, після чого зробіть те ж саме з панеллю від радара. Тепер ви можете знищити ракетну установку.
Розберіться з охоронцями. Щоб знищити ракетну установку, спочатку вам буде потрібно відключити щити через диспетчерську. Перейдіть на дистанційне управління бетмобілем і розберіться з усіма танками «Кобра», які постануть у вас на шляху. Боротися з ними треба так само, як зазвичай. Після знищення всіх «Кобр» рухайтеся по GPS-лінії, щоб дістатися до трампліну. Скористайтеся потужним приводом, щоб підняти трамплін. Тим часом, у контрольній кімнаті з'явиться Лицар Аркхем зі своїми соратниками. Бийтеся з ними, використовуйте мульти-удар, щоб зачепити одночасно кілька цілей. Після кат-сцени переможете всіх ворогів в диспетчерській. Знову скористайтеся комп'ютером. Ви автоматично перейдете на дистанційне управління бетмобілем.
Batman: Arkham Knight проходження ігри
Ваш шалений суперник, Лицар Аркхем.
Здайте назад, щоб витягнути трамплін як можна вище. Ускорьтесь, щоб перелетіти на іншу сторону. Нарешті, знищити ракетну установку. Використовуйте основне і другорядне зброю, щоб знищувати самонавідні ракети. Після цього ви зможете вільно використовувати бетмобіль на локації.
Частина 16. Харлі Квінн
Коли будете готові, поверніться до сюжетних місій. Рухайтеся до вежі з годинником і використовуйте бэткомпьютер. Коли цілі оновляться, то покиньте башту з годинником і рухайтеся до кіностудії. Вхід всередину охороняється головорізами Харлі Квінн. Розберіться з ними і спробуйте відкрити ліфт. Харлі Квінн змінила голосовий доступ до ліфта. Вам потрібно використовувати голосовий синтезатор Бетмена. Але колись необхідно вручну налаштувати модуляцію і крок, щоб імітувати голос Харлі. Після завершення перевірки на збіг збережіть зразок і за допомогою синтезатора відкрийте двері ліфта.
Головорізи Харлі знову з'являться на даху. Розберіться з ними. Але тепер ви зможете використовувати голосовий синтезатор, щоб віддавати накази головорізам, використовуючи зразок голосу Харлі Квінн. За вашим наказом вони будуть рухатися в тому чи іншому напрямку. Ви можете свідомо замінити їх навіть до вибухонебезпечних пасток. Серед ворогів буде знайомий нам супротивник з міні-зброєю. Вимкніть його, використовуючи дезінтегратор. Після того, як розберетеся з ворогами на даху, то пройдіть всередину ліфта.
Як покинете ліфт, розберіться з ворогом і використовуйте синтезатор, щоб відкрити ворота. До вас приєднається Робін, який допоможе розібратися з бандитами. Після того, як всі будуть знищені, один з ворогів залишиться в свідомості. Допросите його. Перевірте бэткомпьютер і дізнаєтеся, в якій частині кіностудії знаходиться заражений. Ви повинні відвідати три місця і Робін буде скрізь з вами.
Рухайтеся в «Блок B», оскільки тільки він в даний час доступний. Відкрийте двері і переможете всіх бандитів. Пройдіть до наступної двері і продовжите шлях, поки не зустрінете міні-навідника. Заберіть на точку спостереження і зстрибніть позаду нього. Подкрадитесь до нього зі спини і виконайте подвійний прийом (можливий тільки з Робіном). Перейдіть в сусіднє приміщення, щоб битися з черговою ворожою групою.
Після зачистки локації прямуйте в кімнату, де ховається Христина Белл. Зупиніть Христину, коли та почне намагатися роздряпати особа Робіна. Робін повинен її самостійно замкнути в ізоляторі. Перейдіть до «Блок A». Використовуйте синтезатор, щоб переконати одного з бандитів відкрити ворота. Розберіться з ним після цього, відкрийте ворота і «врятуйте» Джейсона Тодда. Після кат-сцени з'явиться Робін.
Рухайтеся вперед і зустрінете Альберта Кінга. Він атакує швидше і потужніше звичайних громив. Ухиляйтеся від нього, якщо бачите, що він збирається атакувати вас як божевільний. Вам потрібно використовувати комбо удари, а також виконати командний прийом з Робіном. Знищуйте звичайних ворогів, щоб запасати енергію, яку витрачайте на подвійні прийоми з Робіном. Після перемоги над Альбертом Кінгом Бетмен зв'яжеться з Альфредом і попросить апгрейд для бетмобіля.
Batman: Arkham Knight проходження ігри
Одним з додатків гри стане сюжетна лінія про Харлі Квінн
Рухайтеся в «Блок C», щоб відшукати Джонні Харизма. Ворота охороняє міні-навідник. Тому знайдіть неподалік вентиляційний отвір. Проберитесь через нього, поки не опинитеся в порожній кімнаті зі зношеними стінами. Нанесіть на них вибуховий гель, поверніться по вентиляції і використовуйте голосовий синтезатор, щоб наказати міні-наводчику перевірити стіну. Коли він буде поруч, то висадіть стіну (гель).
Відкрийте ворота і продовжуйте рухатися вперед. Відкрийте наступну двері і взаємодійте з тілом. Після кат-сцени продовжуйте переміщатися по блоку C і огляньте клавіатуру. Вам потрібно переглянути відеозапис і дізнатися код доступу. Зосередьтеся на кадрі, де є Джонні, що дивиться на себе в дзеркало. Збільшіть картинку і побачите код. У будь-якому випадку, можете цього не робити, а просто ввести наступну послідовність: 0539.
Пройдіть у кімнату і підійдіть до Джонні. Ви перемкнетеся на Робіна, намагається знешкодити бомбу. Переконайтеся, що Джонні не бачить вас, інакше він підірве себе разом з вами. Коли Джонні (Джокер) відвертається, то перебігайте далі. Після того, як всі бомби будуть знешкоджені, ви повинні підійти до Джонні ззаду і виконати потайну атаку.
Поверніться до ізоляторів і зустрінете людей Харлі Квінн позаду замкнених воріт. Знайдіть ґрати, скористайтеся голосовим синтезатором з-під підлоги і віддайте наказ, щоб один з головорізів відкрив ворота. З'явиться Харлі Квінн. Дивіться відеоролик.
У той час, поки Харлі ходить по кімнаті і намагається навчити життя Робіна, почекайте, поки лиходійка підійде прямо до отвору в підлозі, після чого виконайте атаку. Усуньте залишилися головорізів. Заберіть Харлі Квінн і замкніть її в ізоляторі. Після кат-сцени пройдіть до камери і увійдіть всередину. Подивіться в сторону, потім – через вікно, після чого повинен з'явитися Джокер. Вийдіть з камери і підійдіть до Джейсону Тодду. Ще один відеоролик і знову пройдіть в камеру. Коли будете поряд з ним, то натисніть на відповідну кнопку.
Проходимо Batman: Arkham Knight далі.
Тепер ви зможете отримати новий апгрейд для бетмобіля. Покиньте кіностудію і виявите, що Лицар Аркхем знову посилив охорону міста, додавши більшу кількість дронов, сторожових веж, контрольно-пропускних пунктів і вибухових пристроїв. Спочатку рухайтеся до маркера і заберіть новий апгрейд для бетмобіля. Стане доступна нова додаткова місія «Друг у біді».
Частина 17. Море страху
Коли будете готові, дістаньтеся до джерела сейсмічної активності. Після кат-сцени Отруйний Плющ допоможе впоратися з бунтівниками. Ліквідуйте першу хвилю ворогів, після чого Лицар Аркхем спрямує на вас кілька «Кобр». Як і раніше, вам потрібно підібратися до них ззаду. Коли локація буде зачищена, то підійдіть до Отруйному Плющу і поговоріть з нею. Після кат-сцени вам потрібно буде відшукати дирижабль Стэгга і допитати старого знайомого. Ви почнете збирати інформацію по танку «Злива».
Коли ви доберетеся до дирижабля, то переможете ворогів. Щоб відкрити двері дирижабля, потрібно скористатися синтезатором і налаштувати його так, щоб вийшов голос Стэгга. Увійдіть всередину, битиметеся з іншою групою супротивників, підійдіть до клітки Стэгга і активуйте режим детектива, щоб відшукати відбитки пальців. Відбитки будуть внизу. Заберіть «Німбус».
Тепер ви можете залишити дирижабль, щоб знайти спосіб полагодити бетмобіль. Поверніться до зазначеного місця і натисніть на кнопку, щоб поринути в хмару токсинів. Вам потрібно видалити ядро харчування бетмобіля і замінити одну з комірок на «Німбус». Швидко розберіться з ворогами, поверніть на місце ядро і заберіть в бетмобіль. Рухайтеся на острові Засновників і знайдіть корінь, розташоване під церквою. Щоб знайти альтернативний шлях під землю, вам необхідно вирушити в порт Адамс. Розберіться по дорозі з усіма зустрінуті дрона.
Частина 18. Давні корені
Знайдіть трамплін і використовуйте його, щоб перелетіти у внутрішній двір порту. Тут буде кілька дронов. Після їх знищення знайдіть вантажний ліфт і за допомогою потужного приводу зламайте його двері. Як тільки ви дістанетеся до нижнього рівня, під землею, рухайтеся уздовж стін тунелю, щоб оминути перешкоди. Продовжуйте рухатись прямо, поки не доберетеся до замкнених воріт. Покиньте бетмобіль і пройдіть через ґрати. Використовуйте пристрій злому для засліплення дрона. Якщо ви поліпшили дезінтегратор, то з його допомогою можна знищувати будь-яких дронов, виявили вас.
Продовжуйте рухатися вперед, знищіть або ослепите патрульного дрона і дістаньтеся до кімнати управління. Знайдіть шлях всередину приміщення, щоб відкрити ворота. Ви перемкнетеся на дистанційне управління бетмобілем. Використовуйте ваш транспорт, щоб знищити ворогів, розблокуйте другі ворота і продовжуйте рухатись далі.
Опустіть вантажну стулку і використовувати її в якості трампліну для бетмобіля. Ви опинитеся перед іншими воротами. Трохи поверніться, ускорьтесь і обійдіть перешкоди по стіні тунелю. Після цього залиште бетмобіль і знайдіть ще одну кімнату управління. Використовуйте ще одну вантажну стулку, щоб перебратися через затоплену частину тунелю. Перейдіть на локатор, щоб відшукати коріння. Пробудити рослина.
Частина 19. Злива
Після того, як гігантське дерево прокинеться, вам потрібно буде захищати його проти армії дронов. Плющ буде допомагати вам у цій справі, але все ж вона може вбивати ворогів тільки у дворі церкви. Перебуваєте в постійному русі, щоб не потрапити в оточення. Після цього вам доведеться зіткнутися з Лицарем Аркхем і його танком «Злива».
«Злива» буде в оточенні кількох «Кобр». Зараз саме час для повного апгрейда бетмобіля.
По-перше, вам потрібно знищити танки «Кобра».
На другому етапі ви повинні стріляти в резервуари на бічних сторонах танка, які містять охолоджуючу рідину. Не під'їжджайте занадто близько, інакше «Злива» знайде вас. Щоб вистрілити в кожен резервуар, вам необхідно буде перейти в бойовий режим. Після атаки потрібно зробити все можливе, щоб відірватися від «Зливи» і знову стати для нього непомітним. Повторіть процес і, як тільки всі чотири резервуари будуть знищені, то танк перегріється.
Batman: Arkham Knight проходження ігри
Як знищити танк Лицаря Аркхем «Злива».
Тепер ви побачите вразливі місця на танку. Ось зараз можна битися з ним буквально лоб в лоб, але для того, щоб завдати шкоди цій машині, ви повинні обов'язково потрапити у вразливе місце. Самонавідні ракети, як зазвичай, знищуйте за допомогою зброї «Вулкан».
Після відеоролика перевірте, що сталося з Отруйним Плющем. Поверніться в поліцейське управління і поспілкуйтеся з офіцером, щоб дізнатися, де знаходиться Гордон.
Частина 20. Спуск під землю
Діставшись до вказаної відмітки, знайдіть лаз і проберитесь через нього. Використовуйте новий пристрій для відключення генератора, після чого ви зможете пройти затоплене коридору. Вийшовши з води, активуйте генератор, щоб відкрити прохід і продовжити шлях далі. Дістаньтеся до вентиляційного отвору і опинитеся під підлогою. Вгорі буде кілька супротивників. Перейдіть на синтезатор мови і накажіть одному з них відкрити ворота. Перейдіть на бетмобіль і розберіться з усіма ворогами. Перейдіть на Бетмена і зачистите локацію до кінця. Використовуйте запобіжники, щоб відкрити ворота.
Знову переведіть управління на бетмобіль і зруйнуйте слабку стіну попереду. В ролі Бетмена перебирайтеся по уступах, активуйте важіль, щоб опустити барикаду і дозволити проїхати бэтмобилю. Використовуючи потужний привід, повільно опустіть бетмобіль вниз уздовж стіни. Ви побачите ще одну пошкоджену стіну. Знищити її, в ролі Бетмена проберитесь через новий отвір. Активуйте генератор, поверніться в бетмобіль і спускайтеся на нього нижче. Зруйнуйте ще одну стіну з тріщиною і перемогти супротивників.
Дістаньтеся до ліфта, активуйте його, використовуючи новий гаджет. Выстрелите двічі, щоб спуститися вниз на два поверхи. Висадіть стіну з тріщиною, використовуючи вибуховий гель. Попереду будуть вороги – знищіть їх. Опустіть вниз важіль, щоб відкрити ворота. Ви виявите ще один генератор, захований позаду товстого скла. Рухайтеся в наступне приміщення.
Заберитесь на выступ, используйте новый гаджет и включите генератор. Потяните за рычаг в конце коридора, затем пройдите в следующий лифт. Поднимите лифт выше, взорвите следующую стену и найдете трофей Риддлера. Опуститесь на лифте вниз до упора, выберитесь из него наверх, заберитесь в нише в шахте, после чего отправьте лифт выше. Когда тот уедет, вы сможете выбраться из ниши и спуститься вниз по шахте. Заберитесь на выступ и пройдите через решетку. Разберитесь с врагами.
Після перемоги над ними використовуйте коробку з запобіжниками. Опустіться нижче і пройдіть через отвір. Попереду буде сторожової дрон. Використовуйте пристрій злому, щоб засліпити його на час, потім заберіть у шахту ліфта. Стрибніть на уступ вище і доберетеся до нового генератора. Перезавантажте його за допомогою гаджета, що дозволить вам опустити бетмобіль.
Прикріпіть лебідку на будь-який з чотирьох гаків і потягніть вліво, щоб опустилася платформа. Коли ви доберетеся до дна, то зруйнуйте стіну з тріщиною і знищити зброю перед шахтою.