Кошик
Київ
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380680572223
+380992091156
+380680572223
Darius Shop

Max Payne: Проходження (1/3)

Max Payne: Проходження (1/3)
Персонажі
Макс Пейн
Головний персонаж цієї історії Год просочений харизмою і
фірмовою усмішкою супергерой. Супер Макс Год це не польоти і не
нескінченна сила, як у супермена, і не всякі там блискавки з очей,
як у інших «суперов». Супер Макс Год це уповільнений рух, в
якому він може кришити дюжину кілерів за раз. Максом Пейном
рухає помста за вбиту родину. Ваше завдання Год довести справу до кінця.
І ніяких хепі-ендів.
Кілер
Середньостатистичний кілер з кривою фізіономією, мешканець
нью-йоркська нетрів і підвалів мафіозних готелів. На початку гри
кілери більш виверткі і кінематографічні, так як володіють
меншою вогневої міццю. До кінця гри озброєні гранатами і
«ингремами», вони пруть напролом. Єдиний ефективний спосіб
боротьби Год режим сповільненої дії.

Мона
Загадкова дівчина, яка, як і Макс, орудує поодинці і
переслідує свої цілі, дізнатися які нам так і не вдасться. Вона
скрізь залишить свої сліди Ч Макс йде по цьому шляху другим.
Втім, їй не судилося дійти до кінця: в хмарочосі «Aesir»
її спіткає смерть.


Френк Люпино
Глава одного з найбільших мафіозних кланів Нью-Йорка, божевільний
фанатик, схиблений на сатанізмі і окультних плітках на грунті
галюцинацій від наркотику Valkyre. По ходу гри з'ясовується, що він
всього лише пішак на тлі фігур, по-справжньому відповідальних за
розповсюдження наркотику і вбивство сім'ї Макса.
Френк Ніагара
Містер Бейсбольна Біта, божевільний кілер, схиблений на
коміксах про хлопчика з бейсбольною битою, цей мафіозний виродок
здорово настукає Макса по голові своїм іменним знаряддям. Його доля
Ч смерть, як і всіх, хто встає на шляху помсти Пейна. Втім, він
володіє величезною силою, йому не вистачить трьох обойм з подвійних
«ингремов»!

Володимир
Російський мафіозі в Нью-Йорку їздить на чорному «мерседесі» з номерним
знаком «Vodka». Як не дивно, саме Володимир, який опинився
одним Макса, буде єдиною людиною, який залишиться в
живих. Мабуть, йому уготована спеціальна роль в Max Payne 2Е

Дон Пунчінелло
Дон Пунчінелло, найбільший мафіозі Нью-Йорка, вища інстанція
брудних оборудок. Макс відправляється до Пунчінелло за роз'ясненнями щодо
загибель своєї сім'ї. Виявляється, що і він Ч всього лише пішак у
підступною грі надвисоких інстанцій. Пунчінелло буде убитий не
Максом, а його босом.

Ніколь Хорн
Стара відьма, голова найбільшої корпорації у Нью-Йорку, Aesir,
Ч винуватиця всього, що сталося з родиною Макса і населенням
Нью-Йорка. Вона брала участь у створенні наркотику Valkyre і
заробила на будівництво хмарочосу, що Макс буде розносити в
пух і прах в останніх двох розділах гри.
Зброя
Брухт
Брухт застосовується виключно для відкривання замків і розбивання
коробок без створення зайвого шуму і витрати патронів. Як зброю
проти живої сили Год марний.
Бейсбольна біта
Більш естетична, ніж лом, але в загальному служить тим же цілям. Втім,
в одному місці ігри Ч у першому розділі другої частини ви зможете Год
використовувати її як зброя масового ураження, яка знищить
майже дюжину ворогів (див. проходження).
«Беретта»
«Беретта» Ч 9-мм зброю для початківців або сильно просунутих
геймерів, при швидкості вісімнадцять куль в секунду становить
відмінний засіб для ураження далеких цілей при невеликому
витраті патронів. Подвійна «беретта» вельми небезпечна для ворогів, але в
такому поєднанні її слід використовувати, якщо немає патронів для
«ингрема».
«Пустельний орел»
Король битв середнього радіусу, відмінне зброю для точкових
пострілів у голову. Щоправда, він менш скорострелен, ніж «беретта»,
і має всього дванадцять куль в серії, тому застосування його в
великих боях неминуче закінчується загибеллю. Вашою.
омповое рушницю
Цією зброєю слід користуватися на початкових етапах гри, коли
постріли в голову вистачає для умертвіння ворогів. Помпову рушницю
практично марно для атаки Год його слід застосовувати при
поодинокі постріли з-за рогу на невеликих відстанях.
Обріз
Справжній шотган, нащадок першого шотгана з старого DOOMТа,
годиться виключно для отстреливания одного сильного кілера,
так як до перезарядки дозволяє зробити два постріли.
Непоганий для вбивства початкових босів, якщо при цьому вистрибувати
з-за рогу.
Джекхаммер
Двенадцатизарядный військовий шотган, выбивающийся з крихкого
балансу зброї в Max Payne. Він практично бездоганний Год
скорострільний, потужний, не вимагає точного прицілювання. Втім,
один мінус все-таки є: ви не встигнете й оком моргнути, а
ваші дванадцять патронів вже зникли в купку ворогів, і тут вас
може спіткати найгірша доля.
Інграм
«Інгрем» поодинці не дуже сильний; два «ингрема» притча во Год
язицех, візитна картка Max Payne, всесокрушающее зброю зі
сверзвуковой скорострільністю. В кожному «ингреме» поміщається по
50 патронів, чого цілком вистачає для повного знищення трьох
охоронців. Тільки не забудьте про BulletTime, без достатнього
кількості якого «ингремы» майже марні.
Кольт коммандо
Кольт менш скорострелен і більш вимогливий до точності прицілу,
ніж «інгрем», і відмінно підходить для виносу мішеней з великого
відстані. Перед перезарядженням ви зможете витратити тридцять куль
без зупинки Ч а цього вистачить, щоб укласти півдюжини охоронців
середньої паршивості.
Коктейль Молотова
Досить рідкісне зброю в грі, але при цьому біса ефективне
і видовищне. Коктейль Молотова краще всього використовувати в якості
міни Год запалити пляшку у дверного отвору, а потім дивитися, як
один за іншим згорає ціла армія мафіозних виродків, які вибігали,
щоб розправитися з вами.
Граната
Чудове зброю, безвідмовне і дієве. Улюблена фішка
охоронців Год кидати гранати вам під ноги, коли ви піднімаєтеся по
сходами. Треба віддати належне Год цей метод дійсно
ефективний. Одна граната може знищити трьох кілерів з
легкістю. Радіус ураження її достатній, щоб втрати здоров'я
практично неможливо було уникнути. Використовуйте гранати часто і
зі смаком.
Гранатомет М79
Персональний метання гранат, жахливе зброя, справжній монстр,
який зазвичай одночасно з вбивством купи ворогів віднімає
половину Максовой життя. Радіус ураження величезний, ні в якому
разі не застосовуйте це зброя на близьких відстанях. Собі
дорожче буде.
Снайперська интовка
Снайперська гвинтівка може укласти практично будь-якого ворога з
одного пострілу Год одне з небагатьох видів зброї в грі, яке здатне
на це. Дозволяє скористатися оптичним прицілом, для
збільшення точності присідайте. Діє на скільки завгодно великі
відстані Ч загалом, ідеальний для спокійного і точного відстрілу
віддалених мішеней. До перезарядки стріляє п'ятьма кулями.
Істотний мінус Ч ви не можете тягати з собою багато патронів до
гвинтівки, так що використовуйте її дбайливо.
Частина I: Американська мрія
Глава I: Станція метро «Роско»
Вийшовши з поїзда, Макс виявиться на станції метро «Роско»
відомого нью-йоркського району Бронкс. Вихід із станції
закритий, тому шлях один Год у двері з написом: «Тільки для
персоналу». Там Макс виявить труп охоронця і дістане
«беретту». Якщо ви огляньте приміщення, то без праці поповніть
багаж Макса парою болезаспокійливих і кількома обоймами для
«беретти» Ч все це розташовано в шафах. Тепер вихід із станції
відкритий, і біля нього вас чекає пара войовничо налаштованих
негідників. Коли Макс буде виходити через двері «Тільки для
персоналу», хлопці будуть стояти до вас спиною. Щоб не витрачати
даремно здоров'я, увійдіть в уповільнений режим і порешите обох.
Прямуючи до сходів, не забудьте забрати обойми з їх зброї.
За кутом вгору по сходах стоять ще двоє. Випригніте з-за рогу
шкереберть і в режимі сповільненої дії убийте обох. В кінці
коридору за ґратами варто їх приятель Год обов'язково вбийте його,
інакше отримаєте зрадницький постріл у спину. Спустившись на
платформу, ідіть ліворуч і заходите через двері в решітці. Зверніть
увагу на залізні двері з кодовим замком Год це вхід в
контрольні приміщення станції. Макс не зможе увійти туди, поки не
дізнається код.
На платформі стоять двоє. Як тільки ви розправитися з одним із
них, другий побіжить в кімнату для персоналу. Там будуть чекати Макса
двоє хлопців чималого виду. В уповільненому режимі стріляйте в
балони з газом Год від них не залишиться й сліду. Оглянувши всі
ящики і шафи в приміщенні, повертайтеся на платформу.
Тепер ідіть по напрямку до жовтого поїзда Год зліва буде ще
одна двері «Тільки для персоналу». Відкривши її, ви побачите
терориста, який тримає на прицілі працівника метро. Стріляйте
негайно покидьку в голову. Тепер ведіть співробітника до метро
двері від контрольної кімнати, він набере код, і двері відкриються.
Хлопця уб'ють, ви проходите в приміщення. За другими дверима вас
чекають четверо серйозно налаштованих терористів, расправьтесь з ними
в уповільненому режимі.
Заходите у двері праворуч. На головному пульті натисніть жовту кнопку
знаходиться під лінією два. На моніторі праворуч ви побачите, що в
поїзді, який стоїть на платформі, включилося освітлення. Повертайтеся
на платформу. Заходьте в поїзд і поверніть кермо. Поїзд поїде і
проломить стіну. Вибирайтеся з-під уламків і поціляйте в газові
балони, щоб не витрачати час на індивідуальну розправу з
кожним з чотирьох терористів, що чекають вас на шляхах. Пройшовши
далі по тунелю, загортайте в двері наліво.
Глава II: З місця злочину
Макс опинився на покинутій станції нью-йоркського метро. За
кожним поворотом тунелю вас чекає по парочці негідників. В першій
кімнаті ви зможете дістати патрони, розбивши одну з декількох
коробок. Пройшовши по рейках, заберіть на платформу Год там вас
чекає троє терористів. Розбийте коробки в цілях поповнення
запасів амуніції. Спустившись в тунель, ви почуєте діалог двох
саперів. Якщо ви дочекаєтеся закінчення їх суперечки Год вам доведеться
битися лише з одним із них.
На двері праворуч встановлена бомба, але ні детонатора. Вам потрібно
підірвати цю двері. Спускайтеся в прохід зліва Ч ви потрапите в
приміщення банку «Aesir», наповнене добре озброєними
терористами. Щоб розправитися з ними без суттєвих втрат
для здоров'я, почекайте, поки вони підійдуть до вас близько, та
розстріляйте їх.
Потрапивши в контрольну кімнату, дайте відповідь на телефонний дзвінок і
вирушайте до керуючого комп'ютера Год на моніторі повинні
висвітитися три букви, що позначають відсіки: А, B, С.
Одночасно може бути відкрито тільки один відсік. Відкривайте їх за
черги Год в одному з них лежить детонатор.
Отримавши детонатор, повертайтеся вгору до обкладеної бомбами
двері. Там вас чекатиме враже підкріплення. Встановивши
детонатор, відійдіть подалі від дверей.
Далі Максу належить зустріч з його другом Алексом. Після того як
одного застрелять, піднімайтеся по сходах Год в будці,
призначеної для продажу квитків, загубилося кілька
болезаспокійливих. Пройшовши по тунелях метро і опинившись біля ще
однієї такої ж будки, зайдіть в неї і натисніть кнопку. Ворота
відкриються, і ви зможете вийти назовні.
Глава III: Граючи Богарта
Першим ділом вас захочуть стерти в порошок кілери місцевого
значення Ч брати Финито. Збережетеся, а потім стрибайте в укриття.
Стріляйте по поганцам з укриття і винесіть першого братика.
Другого можна стріляти в упор в режимі сповільненої дії. У
вас є небагато часу перед тим, як ще троє гангстерів
увірвуться в кімнату, тому ви повинні в темпі вальсу зібрати всі
речі, розкладені по кімнаті, і перезарядити гармати.
Розправившись з підмогою, витягніть патрони і болезаспокійливий з
сейфа. Прочитавши лист на столі Финитос, Макс дізнається свою
наступну мету Год Ріко Муэрте. Ви повинні знайти його номер в готелі Год
313.
Спускайтеся по сходах вниз і, розбивши вікно, виходьте на дах
готелю. За наступною дверима вас чекає пара покидьків. Тепер
пройдіть коридор і всі відкриті кімнати Год в одній з них ви
виявите прохід в сусідній коридор готелю, в якому і знаходиться
номер 313. У ньому варто пастка, тому відкривайте двері
обережно. Спрацювавши, пастка приверне двох кілерів, які перебувають
в кінці коридору. Розправившись з ними, заходите в кімнату і
читайте лист Ріко.
У сусідньому приміщенні знаходиться величезний котлован. Стріляйте в
нього, поки він не впаде і не звільнить прохід на нижній поверх.
Троє охоронців внизу будуть перелякані Год скористайтеся моментом і
розстріляйте їх.
Просуваючись далі, ви потрапите в кімнату Кенді Доун. Прочитавши її
щоденник, ви виявите прохід в іншу частину готелю Год він знаходиться
в туалеті. Пройшовши по коридору, відшукайте ліфт і викличте його.
Глава IV: Криваві вени Нью-Йорка
Вийшовши з ліфта, Макс опиняється в пральні. Три охоронця
розмовляють про колишні днинки і не чують, як за ними приїхала
смерть, тому просто випригніте і знищте всіх трьох
кулеметною чергою. Розбивши коробки, візьміть болезаспокійливий і
патрони.
У кімнаті з пічкою підберіть бейсбольну биту і проходите через
двері над металевими сходами. За нею двоє охоронців
розмовляють про проблеми вампірів і їх житлоплощі, так що їх
буде неважко застати зненацька.
У наступній кімнаті расправьтесь з охоронцями і розбийте коробки,
закривають дверний прохід праворуч. Далі ви потрапите у велике
приміщення з купою дверей і неоновими написами. Вам потрібен бар.
Щоб дістати ключ від нього, доведеться розстріляти чотирьох
терористів у конференц-залі. Щоб розправитися з четвіркою
безболісно, висадіть коктейль Молотова поруч з дверима Год
кілери вибіжать і підсмажаться прямо на місці. Візьміть ключ і
прямуйте до бару.
Там знаходяться Ріко Муэрте, Кенді Доун і чотири охоронця. Ріко
змиється відразу, а вам доведеться розбиратися з войовничою п'ятіркою.
Выманите охоронців з бару і розстріляйте поодинці, а Кенді
слід знищувати з середньої відстані довгою чергою з двох
«беретт».
Запасшись здоров'ям у ванній, вибігайте з бару і слідуйте за
Ріко. Там на вас чекає ще одна гаряча сутичка Год найкраще
розкиньте пару коктейлів Молотова.
У кімнаті за ґратами є кнопка Exit. Але зараз це вам нічого не
дасть, так як вихід перегороджений ґратами. Піднімайтеся по сходах
в клуб і звідти Год на дах, далі розбийте скло і стрибайте
вниз. Вам належить розправитися з чотирма некволий кілерами.
Як тільки вони будуть мертві, біжіть в кімнату з кнопкою «Вихід»,
натисніть її і виходьте на вулицю.
Глава V: Нехай говорять гармати
Зайдіть в секонд-хенд («Pawn Shop») та расправьтесь з злодіями,
чистять магазинчики. Після цього обворуйте магазин самі. Видобуток
Ч болезаспокійливий і патрони до «ингрему».
За поворотом праворуч знаходиться сходи, що ведуть у підвал готелі
Люпино. Розправившись з парою молодиків, зберіть
невикористані гранати і коктейлі Молотова. Пройшовши коридорами,
ви виявите маленький хол, в одному його кінці знаходяться балони
з газом, в іншому Год двері, яку неможливо відкрити природним
шляхом. Відведіть Макса на безпечну відстань і стріляйте по
балонів Год вибух знесе двері.
Піднявшись по сходах, дайте відповідь на телефонний дзвінок і заберіть в
крамниці по сусідству ключ від сходів. По дорозі нагору вас обдарують
гранатою, так що не забудьте зберегтися перед підйомом.
Добравшись до третього поверху, ви виявите, що шлях нагору
перекритий, тому йдіть зі сходів і йдіть по уламках підлоги за
периметру кімнати. Коли ви дійдете до пробоїни в підлозі,
перестрибніть її і швидко рухайтеся далі, так як частина уламків
тут же впаде вниз. За єдиною дверима вас чекають троє кілерів.
Розібравшись з хлопцями, прямуйте в кухню і стрибайте у вікно.
Глава VI: Страх, що дає крила
Перша задача Год спуститися на землю, не втративши половину здоров'я.
Не поспішайте стрибати вниз, зійдіть на асфальт через пожежний
вихід. Тепер час більш глобальних завдань Год піднятися на верхній
поверх готелю Люпино. Потрібно відшукати ліфт Год він знаходиться за
пральні. В умовах надзвичайного стану кого потрапило в
пральні, зрозуміло, не пускають, тому Макс повинен знайти
супроводжуючого.
Прямуйте в будівлю навпроти готелю. Ця діра просто кишить
наркоманами і терористами Год вам потрібно дістатися до третього
поверху, і на цьому шляху вас будуть чекати п'ятеро кілерів. Запасіться
здоров'ям і амуніцією.
Добравшись до третього поверху, відшукайте двері, заховану в темному
куті, і витягайте з приміщення супроводжуючого. Разом з ним
спускайтеся вниз і йдіть в пральню. Ваш супроводжуючий нечистий на
руку і, як тільки двері пральні відкриється, закричить, попереджаючи
охоронців. Тому, поки він розмовляє з мафією, встаньте
збоку і, як тільки двері відкриється, всадите йому кулю в лоб. Потім
расправьтесь з парою громив всередині і слідуйте до ліфта.
Побродивши по верхньому поверху, ви потрапите в кімнату з відкритим
вікном. Зачекайте, поки свистячий в туалеті суб'єкт вийде в
кімнату, і розберіться з ним,Ч інакше отримаєте кулю в спину. За
трубах перебирайтеся до вікна навпроти Год там вас чекають четверо добре
збройних громив. Пройшовши друге приміщення, вибирайтеся на
таку трубу. Виявивши прохід всередину будівлі, ви натрапите на
двох охоронців, які вирішують, як слід відрізати проводок у бомби.
Вони візьмуть неправильне рішення, внаслідок чого стіна покриється
тріщинами. Щоб обвалити її остаточно, постукайте у двері,
знаходиться тут же. Піднявшись по уламках підлоги в темній частині
будівлі, ви потрапите в офіс Вінні Гогнити. В сусідній кімнаті
чути крики Год це Вінні скаржиться на життя. Зберіть болезаспокійливий
і всю зброю, яку тільки зможете знайти, збережетеся й заходьте
в кімнату.
Після сценки вас чекає сутичка з чотирма добре озброєними
покидьками, і цей бій доведеться повторити не один раз. Після того,
як ви розправитися з кілерами, біжіть слідом за Вінні Гогнити. З
наступного даху мафіозний бос зістрибне на поїзд Год вам доведеться
повторити його стрибок, а він дається не так легко, як це
показують у фільмах,Ч так що перед подорожжю на поїзді не
забудьте зберегтися.
Глава VII: Поліцейська жорстокість
Макс продовжує переслідування Гогнити. Перша складність Год стрибнути
з даху на дах. Не намагайтеся стрибати з бордюру, а відшукайте в тому
місці на даху, де він закінчується, щось типу отвору Ч і
стрибайте з нього. Вас повинні зустрічати натовпу посланців Вінні,
тому сохраняйтесь після кожного вдалого пострілу. Коли Макс
буде спускатися по сходах, його зустрінуть троє кілерів спочатку Год
убийте першого пострілом в голову, потім прикінчіть стоїть
праворуч негідника. Останній терорист володіє слабкою зброєю, і
рознести його в клапті для Макса проблеми не складе.
Переслідуйте Гогнити. Переглянувши сценку, де Вінні піднімається на
ліфті, біжіть до мікроавтобусу та візьміть гранати і болезаспокійливе.
Потім викличте ліфт і піднімайтеся слідом за ним. У приміщенні
розбийте всі коробки Ч ви отримаєте досить патронів, щоб
продовжити бій. Ворогів далі буде дуже багато, і сутичка буде
серйозною. Сохраняйтесь після кожного вдалого пострілу. Економте
здоров'я. Шукайте балони з газом, щоб розправлятися з кілерами
масштабно. Коли ви побачите останню сцену, де Гогнити стукає
у двері, вас чекає справжня облава. Використовуйте зброю далекого
дії і розправляйтеся з ворогами по одному пострілами в голову.
Коли ж справа дійде до самого Гогнити, його постріли рідко
потрапляють в Макса, але патронів у Вінні доведеться всадити чимало.
Глава VIII: Рагна Рок
Відшукайте будку, де продаються квитки, і в ній Год важіль. Потягнувши за
нього, Макс виявить секретний прохід в клуб. У першому приміщенні
знаходиться досить багато корисних речей, на зразок патронів і
болезаспокійливого. Наступне приміщення Год танцпол і бар, і по кутах
сховалися четверо кілерів із потужним зброєю. Порішивши їх, через
подвійні двері пробирайтеся далі. Забравшись на самий верх Год поверх
з кріслами і контрольним пультом, керуючим піротехнікою,
заходьте в протилежну двері. Там ви почуєте, як стражники
розмовляють про Джека Люпино. Подаруйте їм гранату і виходьте до
чергового нагромадження сходів. Чотирьох охоронців, що чекають
вас там, краще відстрелити поодинці. Потрапивши на дах, розбийте
скло і стрибайте вниз, щоб розібратися з драгдилерами. Далі Год
знову наверх, стрибати по дахах. Перемахнувши через всі балки,
заходьте в освітлений прохід.
Обережно просувайтеся по балках під стелею, йдіть у двері
зліва і отстреливайте трьох кілерів. Далі ви потрапите за сцену Год
в приміщення з ударною установкою і пультом над сходами.
Підійдіть до пульта і натисніть кнопку Год в стіні над барабанами
відкриється прохід. Стрибайте туди і просувайтеся далі,
відстрілюючись від підданих Джека Люпино.
В наступному приміщенні ви виявите ще один пульт. На ньому чотири
важеля: ви повинні потягнути за кожний раз для того, щоб
штори розсунулися і прохід далі був вільний. Ховайтеся за
стовпами і отстреливайте ворогів по одному, так як їх буде
чимало. Забравшись по сходах нагору, обережно пройдіться
дошкам до дверей у кутку Год входу в притулок Джека Люпино.
Глава IX: Імперія зла
У цього хлопця проблеми з головою. Він кричить щось безглузде, і
поки він зайнятий цією справою, зберіть все, що можна, в сусідній
кімнаті. Перед боєм варто пам'ятати дві речі: по-перше, всі
наявне зброю і болезаспокійливий в наступному рівні зникне,
тому використовуйте всі, що є, на повну котушку. Друге Год
навколо головного проходу з чашею розкладені тонни патронів і
болезаспокійливого, тому, перекочуючись з одного боку на іншу,
постійно підбирайте нові ресурси для продовження бою. Ну а
тепер, схрестивши пальці, входите в головний зал Год для головного
побоїща.
Спочатку вас зустріне дюжина кілерів. Не стійте на одному місці,
ховайтеся під навісами по краях залу. Під навісом зліва є дірка,
через яку кілери спускаються в приміщення зверху,ви можете Год
стояти під нею і відстрілювати гадів, як тільки вони з'являються.
Таким чином можна знищити половину кілерів. Друга половина
буде закидати вас коктейлями Молотова, тому єдиний
спосіб врятуватися Год ховатися за стовпами і стріляти за ним звідти,
постійно перекочуючись від одного до іншого. Економте свій
BulletTime для фінального поєдинку.
Розправившись з помічниками Люпино, біжіть до сходів, що веде до
завісі, і вставайте збоку сходів. Коли завіса відкриється, ви
зможете практично відразу розстріляти двох охоронців і Люпино
зайнятися самим дідом. У Люпино прорва здоров'я, плюс у нього
є гранати і коктейлі Молотова, тому попаритися з ним
доведеться неабияк. Втім, дві секунди безперервної стрілянини в
голову з «ингрема» зроблять без проблем.

Частина II: Холодний день в пеклі
Пролог
Максу доведеться подорожувати по власних кошмарів, які
складаються з лабіринтів і криків вбитої сім'ї. Щоб без проблем
пройти цю частину його пригод, ви повинні озброїтися парою
хороших динаміків або навушників Год дуже важливо, наскільки добре ви
розрізняєте джерела звуку в просторі. Вам доведеться йти на
крики дружини і дитини, щоб вийти з лабіринтів марення.
Перший лабіринт проходиться так: на перших двох перехрестях
звертайте ліворуч, наступну розвилку проходьте, потім
звертайте праворуч. Ви прийдете в вітальню Макса. Далі
піднімайтеся по сходах нагору в дитячу. Замість дитячої ви
пройдете коридор і опинитеся в порожнечі, яка вкрита кривавими
лініями. Не сходите з кривавих ліній, інакше Макс впаде в нікуди.
Спочатку йдіть направо, перестрибніть на наступну лінію, коли
перша закінчиться, і продовжуйте йти на крик дитини. Якщо ви
чуєте, що крик затихає,Ч повертайтеся назад і шукайте іншого
шлях. Існує лише один шлях, по якому Макс зможе пройти,
не впавши в порожнечу, так що його пошуки не займуть багато часу.
Глава I: Бейсбольна Біта
Прокинувшись, Макс виявляє, що з ним не проти розібратися
хлопець на ім'я Френк Ніагара. Коли той відійде в бар випити
пивка, підбирайте бейсбольну биту і оглядайте приміщення, щоб
знайти пристойну зброю. Розбийте битою ящики на підлозі ви знайдете Год
болезаспокійливий і патрони.
Навколо Год купа кілерів, тому пропоную хороший і безболісний
спосіб почати рівень. Підійдіть до єдиної відкривається
двері (за пічкою) і починайте бити по ній бейсбольною битою.
Всі охоронці Ч а їх близько семи штук Год збіжаться до Макса і отримають
по удару в лоб, не встигнувши навіть і пострілу зробити. Ви отримаєте
купу патронів і зброї.
Пройдіться по довколишніх Год очищеним від охорони Год кімнатах,
зберіть додаткові патрони, яких знайдеться чимало, і
прямуйте в наступну кімнату. У ній, як і раніше Год пара
здорованів, винести яких з новеньким зброєю Макса не складе
праці.
Піднявшись на ліфті, Максу доведеться розібратися з натовпом кілерів.
Ховайтеся за м'ясними оковалками, що висять у великих кількостях
приміщенні. Порішивши всіх в окрузі, виходьте на вулицю і
прямуйте до парадного входу в готель.
Прорвавши жовті поліцейські стрічки, закривають вхід у готель,
який Макс зачистив практично з першого по останній поверх,
прямуйте в єдине відкрите приміщення Год вітальню. Там
сидять троє не дуже небезпечних терористів, і проблем з ними
виникнути не повинно. Втім, не можна змушувати чекати містера
Бейсбольну Біту. Прямуйте в бар.
Разом з Френком Ніагарою в барі сидять троє товаришів по чарці. Як
тільки неинтерактивная сценка закінчиться, вставайте збоку від
дверного отвору і виносьте двох кілерів, які вибіжать відразу.
Далі спробуйте розправитися з третім, що стоять за барною
стійкою. На закуску залиште Френка: він володіє кращим
здоров'ям, ніж сам Джек Люпино, і однієї обойми з «ингрема» йому не
вистачить. З допомогою стрейфов бігайте навколо Ніагари, не зупиняючи
потік куль. Як тільки обойма закінчиться, і вибігайте
перезаряжайтесь, потім повторіть. На другий обоймі з «ингрема»
Ніагара впаде.
Глава II: Пропозиція, від якого не можна відмовитися
Макс Пейн побратався з російською мафією! Російська мафія в особі
супермена по імені Володимир їздить на чорному «мерседесі» з
номерами «Vodka». Тим не менш Володимир дав Максу завдання Год
проникнути на корабель і замочити Бориса Дайма, заодно прибравши до
рук тонну зброї для майбутнього бою з Доном Пунчінелло.
У контрольній будці убийте охоронця і натисніть кнопку, що відкриває
ворота. Далі пробирайтеся через складські приміщення Год у кожному з
них вас чекає по три-чотири кілера, частина з яких знаходиться
зверху. Тому, опинившись на складі, ховайтеся за стовпи і
першим ділом отстреливайте мішені зверху.
Вийшовши на вулицю, прямуйте до великого крана і забирайтеся в його
кабіну. Натисніть кнопку Год кран підніме величезний ящик, звільнивши
тим самим прохід до баржі. Пройшовши через нього і винісши по дорозі пару
терористів, ви потрапите в коридор, стіни якого складаються з
гігантських ящиків. В середині знаходиться перевізник Год як тільки
хлопець на ньому помітить вас, перевізник почне рухатися у вашу
бік. В одному з ящиків є кімната з зброєю і болезаспокійливу
Ч перечекайте наступ гігантської машини в ньому. В іншому кінці
коридору ви зможете вийти ще один такий же коридор з таким же
перевізником. Відшукайте ще одну дірку в ящику і запасіться зброєю Год
снайперською гвинтівкою. Коли перевізник зупиниться, прямуйте
на маленькій баржі на іншу сторону смердючого струмочка.
Збивши замок на решітці, Макс запасеться безліччю додаткових
патронів і зброї. Тепер підходьте до грат, за якою стоїть
вантажівка, діставайте снайперську гвинтівку і поціляйте в підставку,
стоїть під одним з коліс вантажівки. При влучному пострілі
підставка вилетить, і вантажівка весело покотиться вниз.
Тепер повертайтеся туди, де був розлучений міст. Вас чекають
серйозного вигляду хлопці з гарматами, тому будьте готові до гіршого.
Заходьте в будинок Год в кімнаті праворуч є кілька гранат і
чотири болезаспокійливих кошти, заберіть все це перед візитом в
головне приміщення. Там знаходяться двоє охоронців з дуже потужним
зброєю: щоб винести їх, ховайтеся за вантажами і стріляйте
рідкісними, але влучними чергами з-за рогу.

Глава III: Щури і вода масляниста
Склад, через який доведеться пробиратися Максу, просто кишить
охоронцями, що ховаються за парканами і закличними на підмогу. В
загалом, це місце треба проходити максимально обережно і тихо,
інакше слідом за померлими з гучним шумом охоронцем прибіжать ще
п'ятеро. А за кожним із п'ятьох Год ще стільки ж.
Вийшовши на вулицю», забирайтеся на пересувну платформу. На ній
чотири важеля, з чотирьох сторін платформи, щоб рухатися вліво,
ідіть до лівого важеля і т. п. знаходяться Навколо вежі з
охоронцями. Щоб позбавлятися від них без зайвого шуму, вмикайте
приціл снайперської гвинтівки і здалеку виносьте їх одним
пострілом. При розумному підході хлопці не зроблять жодного
постріли в вашу сторону.
Їдьте вперед, потім наліво. Кожну вежу з убитим вами
охоронцем варто відвідувати для отримання болезаспокійливого і патронів.
Троє кілерів помітять вас з землі і будуть стріляти знизу, але,
завдяки тому що Макс знаходиться на п'ятнадцять метрів вище,
винести їх не складе труднощів.
У кінці вашої подорожі ви повинні приїхати до нового складу.
Спускайтеся з містка вниз, включайте режим сповільненої дії
при появі будь-якого живої істоти в полі зору, потім
піднімайтеся наверх по іншому містку і йдіть в маленьку кімнатку
з вікном, що виходить на пристань і баржу, яку вам доведеться
зачищати. На ній є відмінна мішень Год позбавтеся від цього малого
прямо зараз. Натисніть кнопку, щоб відкрити сітку, яка закриває
вихід із складу.
Потрапивши на корабель, озбройтеся двома «ингремами» і прямуйте в
капітанську рубку. Розібравшись з кількома охоронцями,
поговоріть з Доном Пунчінелло і спускайтеся вниз, прямо до Бориса
Даймьо і його складу зі зброєю.
У Дайма троє помічників: першого убийте з допомогою гранати,
потім, вийшовши назад на сходи, розстріляйте двох інших.
Що стосується самого Бориса Дайма, висадіть балони поруч з ним,
щоб переполовинити його здоров'я. Не підходьте до нього близько, так
як він пригостить вас коктейлем Молотова. Як тільки він почне
перезаряджати свої «ингремы», пригостіть його чергою з таких же, і
хлопець загнеться.
Глава IV: Дабі моє полум'я бензином
Зараз буде жарко. Весь ресторан Пунчінелло забитий бомбами, Максу
доведеться пробиратися через лазівки в всепожирающем полум'я.
Біжіть вздовж правої стіни до подвійних дверей у кінці кімнати Год
праворуч від бару. Не зупиняючись ні на секунду, просувайтеся до
наступним подвійним дверей навпроти. Увійшовши в них, швидко
звертайте праворуч і пробегайте через ряд полиць перед тим, як
вони почнуть падати, і відкривайте двері праворуч. У наступному коридорі
біжіть точно посередині, потім звертайте праворуч. Пробегайте
через центр кімнати і звертайте ліворуч, як тільки приміщення
почне горіти. Акуратно поверніться і йдіть вздовж стіни по
коридором у напрямку до наступного номері.
Як тільки виникне вогонь, біжіть стрімголов до протилежної
неосвітленій стіні. Перестрибніть через завали і оберніться ви Ч
побачите прохід далі. Також ви виявите декілька сходинок у
інше приміщення, але це глухий кут.
Піднявшись по сходах, ви побачите два виходу з коридору.
Прямуйте в лівий, потрапивши в кімнату, повертайте праворуч і
йдіть по наступному коридору. Дійшовши до кута, де балон з
газом повинен ось-ось вибухнути. Відійдіть подалі і слідуйте
уздовж стін, які не горять. Почувши ще один вибух, пройдіть
тому і згортайте вліво до отвору. Перестрибнувши через полки,
заходьте в подвійні двері. З вогнем покінчено.
Далі вас чекають охоронці. Багато. Підберіть болезаспокійливий і
приготуйте гранати. Як тільки завидите ворога, кидайте. Вийшовши з
приміщення, дістаньте «ингремы» і розстрілюйте кілерів на шляху до
виходу.

Глава V: Ангел смерті
Прийшла пора розібратися з Доном Пунчінелло. Разом з його охороною
особняку Макса чекає легендарне Тріо Год три професійних
кілера високої кваліфікації. Одним словом, доведеться попрацювати.
У підвалі особняка ви виявите декілька трупів Год мабуть,
подруга Макса, Мона, намагалася втекти. Зачистите коридор і зберіть
різноманітне зброю. У кімнаті ліворуч ви виявите болезаспокійливий
і кілера, який пустить Максу кулю в лоб, як тільки він відкриє
двері. Тому краще відступили в кімнату, включивши уповільнений
режим. Просуваючись по коридору направо, ви натрапите на
кількох охоронців (один з них з двома «ингремами»), і до цієї
сутичці необхідно підготуватися. Піднявшись по сходах, ви
потрапите в кухню з купою цікавих предметів і місць. Огляньте і
зберіть все, що тільки зможете,Ч бо у наступній кімнаті вас
чекає один з трійці кілерів.
Крім Big Brother в цій кімнаті Ч двоє охоронців. Загалом,
доведеться брати їх хитрістю: заготовте гранату, відкрийте
двері та киньте її за стіл, де сидять троє кілерів, потім
стрейфтесь подалі від проходу. Швидше за все, за цей час Big
Brother всадить у вас половину своєї обойми, тому болезаспокійливу,
знайдене на кухні, не завадить. Граната розправиться з помічниками
Big Brother і переполовинити його здоров'я. Тепер покінчити з
старим Год справа техніки. Майте на увазі, що, як тільки Big
Brother буде убитий, в кімнату увірвуться ще двоє кілерів, так що
не зевайте.
Пробравшись через комнату с пианино и порешив нескольких сопляков,
вы окажетесь в главном холле особняка с лестницей, ведущей в два
крыла здания. Как только Макс попадет сюда, охрана побежит за
подмогой Ч звать еще одного из троицы. Здесь всего двое
охранников, один из которых почти всегда мочит своими «ингремами»
лестничные перила и не в состоянии попасть в Макса. Направляйтесь
в комнату справа.
Тут вас ждет еще один ублюдок по имени Джо. Вместе с Джо еще двое
неслабых ребят. Плюс к тому они расположены в комнате так, что
гранату запустить будет чрезвычайно сложно. Единственный выход Ч
до краев наполненные песочные часы с BulletTime и несколько обойм
для двойных «ингремов». Все трое находятся справа, так что
врывайтесь в комнату в замедленном режиме и выпускайте в мафиози
все патроны из «ингремов», которые только есть. Если вам не хватит
времени замедленного режима, вы Ч труп.
За последним парнем из Троицы придется еще поохотиться.
Направляйтесь к двери слева от лестницы, она все еще закрыта,
вставайте на расстоянии от нее Ч парень с M79 взорвет ее. Как
только это произойдет, вы сможете вынести его с помощью
снайперской винтовки, он же вас даже не заметит. Пройдя ванную и
еще пару комнат, ответьте на телефонный звонок и приготовьтесь к
бою с последним членом троицы. Используйте гранату, как и в случае
с Big Brother, и обойму-другую из «ингрема», ему и дружкам будет
достаточно. За следующей дверью находится сам Дон Пунчинелло.
После сценки вы сразу же попадаете в бой, включайте замедленный
режим и пытайтесь расстрелять троих охранников Пунчинелло, пока
они еще не успели разбежаться. Возможно, на них вам придется
потратить все ваше оружие. Не страшно. Больше боев не будет. Перед
Максом вишикується два десятки найманців Год далі воювати
марно.