Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Call of Duty 2: Проходження (1/5)

Call of Duty 2: Проходження (1/5)
Колись, в 1918 році невідомий взводний на невідомій війні дико закричав, піднімаючи солдатів в атаку: «А ну, вперед, мавпи! Або вічного життя захотілося?!» У 1957 році, Роберт Хайнлайна використав цей вислів (а може, придумав — хто його знає?) в епіграфі до чудовій книзі «Зоряний десант».

Так ось. Мавпи, які вирішили жити вічно, — сюди не допускаються. Тут розважаються примати, котрі вважають, що життя занадто нудне. Щоб породи мавп було ще веселіше, їм вручили гранати, стрілецька зброя і посадили в танки. Ще їх одягли в радянську, американську, британську і німецьку форму, розкидали в різних частинах світу і надали людський вигляд. Мавпи, оскаженілі уприскуванням адреналіну в кров, рвуться в бій і гризуть від люті тільник. До початку залишаються лічені секунди. Три... Дві... Одна... Поїхали.

Call of Duty 2 — продовження відомого бойовика по Другій Світовій війні. Як і в попередній частині, історична правда і реалістичність відправлені в довгу відпустку. Замість цього нам пропонують чудовим атракціоном. Гра нагадує всі голлівудські блокбастери разом. Навколо постійно щось вибухає, когось вбивають, піхота рветься в бій, димлять танки, проносяться літаки. Що відбуваються на екрані настільки наповнене дією, що здається — навколо розігрується шоу для одного глядача. Так воно і є. Гра-шоу. Гра-атракціон. Гра-видовище. Особисто для вас. Дорога постановка, яка не дасть вам нудьгувати.

Зброя

SVT40

Напівавтоматична гвинтівка з обоймою на десять патронів. Гарне зброю на середніх дистанціях. Нехай не володіє точністю і забійною силою, як Mosin-Nagant і Kar98k, — але якщо потрібно обстріляти групу супротивників, а автомат вже не може дістати... Тоді раджу звернути увагу на цю модель.

PPSH

На мій погляд, самий вдалий з автоматів. Нехай у нього невисока точність (а у якого автомата вона висока?) і не самий потужний заряд, але скорострільність і магазин на 71 патрон (вона більше, ніж в іншому кулеметі) перекривають ці мінуси. Тобто не потрібно постійно міняти ріжки, як, наприклад, у автомата Томпсона. Що дуже важливо.

PPS42

Ця модель, в принципі, мало відрізняється від попередньої. Магазин менше, але вище точність і трохи могутніше патрон. Використовувати можна, але ППШ виглядає набагато приємніше. В цілому якщо і застосовувати, то на середніх дистанціях. До речі, цю зброю можна добути тільки з тіл загиблих бійців.

Mosin-Nagant

Стандартна гвинтівка. Обойма на п'ять патронів, висока точність і потворна скорострільність. Використовувати тільки на великих відстанях і бажано проти кулеметників. В інших випадках вона навряд чи згодиться. Ще є варіант з оптичним прицілом. Така ж малина, тільки стріляє далі. Ах, так. Невеликий плюс, патрони вставляються не по одному — а по п'ять штук.

MP40

Цим автоматом ви будете користуватися найчастіше. Зазвичай патрони закінчуються швидко, і доводиться шукати трофейну зброю. Ось з ним таких проблем не буває. Другий автомат в списку кращих. 32 патрона, точність трохи вище, ніж у ППШ, така ж пробивна сила — але зате практично немає віддачі.

MP44

Трохи дивне зброю. Начебто автомат. Але низька скорострільність. Зате висока дальність. Я використав його на середніх і дальніх дистанціях. Звичайно, поступається по точності гвинтівок, але можливість вести вогонь чергами теж дає свої плюси. На близьких дистанціях вона непогана, але можуть виникнути проблеми з-за скорострільності. Рідко зустрічається в грі, і знайти патрони — велика радість.

Kar98k

Шанували про Mosin-Naganta Ось Kar98k — те ж саме. Тільки патрони вставляються по одному. І також буває модель з оптикою. Іноді має сенс використовувати саме її. Причина проста: легко дістати, і немає проблем з боєприпасами.

Gewehr 43

Аналог американської гвинтівки M1 Garand (про неї читайте нижче). Gewehr 43 володіє точністю Kar98k, але може вести вогонь в автоматичному режимі. Потужний патрон гарантує смерть при попаданні в голову. В інші частини тіла потрібно два або три постріли. Ще є модель з оптичним прицілом. І це єдина снайперська гвинтівка з автоматичним режимом стрільби. Рекомендую. Правда, її важко знайти. Але якщо пошукати...

Panzerschrek

Єдине протитанкова зброя в грі. За пазухою одночасно вміщується до чотирьох зарядів. В основному використовується проти бронетехніки, але також можна застосовувати проти піхоти. Особливо якщо солдати стоять натовпом. Або знищувати кулеметників. Швидко, надійно і безпечно.

Lee-Enfield

З усіх гвинтівок, мабуть, найкраща. Скорострільність, точність і забійна сила — така ж, як і Mosin-Nagant/Kar98k. Але зате обойма на десять патронів. Швидкість перезарядки трохи нижче, ніж у аналогічних моделей, але, далебі, це не так вже страшно.

Sten

Один з найбільш масових автоматів під час Другої світової війни розробники перетворили в щось жахливе. Скорострільність, пробивна сила в нормі... Але що вони зробили з точністю? Щоб потрапити, потрібно підбігти мало не впритул до супротивника. Якщо почали місію з цією зброєю, постарайтеся позбутися від нього як можна швидше. Краще візьміть MP40.

Bren LMG

Нарешті добралися до важкої зброї. Кулемет Bren потрібно використовувати з сидячого або лежачого положення. Інакше точність буде гірше нікуди. В основному ця модель використовується під час оборони. Йти на штурм з такою махиною досить проблематично.

Colt .45

Кому він потрібен? Нікому. Навіщо він потрібен? Низачем. Дається лише один раз за всю гру і викидається при першому зручному випадку. Ще є такий же непотрібний «Люггер» (а також Webley, TT-33), яким зазвичай відстрілюються німці при смерті. Пістолети в Call of Duty 2? Ось дурість.

M1A1 Carbine

Гвинтівка, якою користувалися американські десантники. Непогана дальність стрільби, магазин на 15 патронів, напівавтоматичний режим ведення вогню. Тільки підкачала пробивна сила. Поки кого-небудь застрелиш, можна посиніти від старанності.

Grease Gun

Вважайте, повний аналог англійської автомата «Стіна». Такий самий паршивий шкоди, середня точність. Єдиний плюс: невисока віддача. Але навіщо? МР40 набагато краще, і для нього легко знайти патрони. Заради інтересу можна використовувати, але це далеко не сама вдала модель.

M1 Garand

Чудова гвинтівка. Висока дальність стрільби, малий розкид і потужний патрон роблять M1 Garand більш ніж привабливою. Щоб потрапляти ще краще, намагайтеся стріляти з положення сидячи або лежачи. Тільки пам'ятайте про особливості зброї. Зброя автоматично перезаряджається, коли закінчаться патрони в обоймі. Самостійно перезарядитися не вийде.

Thompson

Хороший автомат. Скорострільний, точний (для автомата, природно), і непогана пробивна сила. Враження псує обойма на 20 патронів. Потрібно постійно перезаряджатися, і найчастіше цей момент настає в самий невідповідний час, коли неподалік стоїть пара німців, вже нацеливших зброю.

Browning Automatic Rifle

Важезна гвинтівка. Варто взяти в руки — і гравець почне пересуватися зі швидкістю черепахи. З плюсів — потужний патрон, який вибиває супротивника з одного-двох влучень, висока точність.

Але обойма всього на 20 патронів. Істотним недоліком це навряд чи можна назвати. Все одно стріляти чергами не вийде. Занадто велика віддача. Тому використовуйте так: гарненько прицілилися і зробили точний постріл. У ближньому бою навряд чи згодиться. Занадто знижує маневреність, так і про віддачу не варто забувати.

M1897 Trench Gun

Це зброя доступна тільки в мережевій грі. Звичайний дробовик. Використовується на невеликих дистанціях. Один постріл гарантує смертельний результат. З ним зручно зачищати бункера, будинки та інші будівлі, де немає місця для маневру. Також можна застосовувати для засідок. Наприклад, чатувати противника у двері.

Springfield

Чергова снайперська гвинтівка. Тепер американського зразка. Головний недолік: при перезарядці вставляє по одному патрону. І відбувається це досить довго. Тобто потрібно сховатися, почекати, коли вона перезарядити, потім знову виходити на позиції. А за цей час можуть вбити. Незручно, одним словом.

Як вижити в грі

У Call of Duty 2 цікаво зроблена система здоров'я. Більше немає смужки життя. Тепер в залежності від рівня складності гравець може витримати певну кількість влучень. Коли стан стане критичним — на екрані з'явиться застережний напис. Тоді потрібно сховатися і перечекати кілька секунд, щоб загоїлися рани. Добре це чи погано — розмова окрема. Так є. Тому приспосабливайтесь.

Ще противник навчився влучно кидати гранати. Якщо в першій частині до німців за півроку доходило, що гранати, що висять на поясі, не тільки щоб горіхи колоти, — то зараз все змінилося. Закидати будуть постійно і з задоволенням.

Якщо граната впала поруч з гравцем, то на екрані з'явиться відповідне зображення, що показує стрілочкою, з якого боку вона лежить. Коли помітите подібне, відразу біжіть. Незалежно від рівня складності вибух вбиває відразу.

Також зросла необхідність самому використовувати гранати. Тільки перед кидком трохи потримайте в руці, щоб зменшилася час до вибуху. Інакше є ймовірність, що противник помітить прилетів подарунок назад і кине. Ваші товариші теж вміють кидати назад — а головний герой, на жаль, подібних трюків не навчений. До речі, тепер гранати можна не економити. Практичний кожен третій несе з собою мішок, повний stielhandgranate. Часто не встигаєш выкидать свої, як противник вже підкинув нову партію.

І кілька слів про управління. Його серйозно допрацювали. Гравець може нести не більше двох видів зброї. Щоб переключитися між ними, досить натиснути 1 або 2. Начебто дрібниця, але як зручно! Прицілювання, як і раніше, «висить» на правій кнопці миші. Вогонь — на лівій. Середня кнопка — кинути гранату (вона також продубльована клавішею G). А ось димові гранати поставили на клавішу 4.

Персонаж може переміщатися стоячи, сидячи або поповзом. Від положення залежить швидкість пересування і точність стрільби. Стоячи герой рухається швидше всього, але стріляє з розкидом в півкілометра. Лежачи — з точністю до навпаки.

Ще одне серйозне нововведення — димова шашка. Вона використовується, щоб подолати небезпечне місце. Наприклад, потрібно перебігти площа, яку прострілюють кілька кулеметників. Якщо спробувати пройти на дурня, то проживете приблизно 3-4 секунди. Особливо це актуально на складному рівні.

Який вихід? Потрібно кинути димову шашку. Почекайте, коли дим розповзеться по окрузі, — і біжіть. Противник теж іноді викидає подібні фокуси. Але тільки за велінням всемогутнього скрипта. Німці не носять димові шашки, тому, щоб поповнити запас, потрібно гарненько обшукати рівень.

Про бронетехніку. Танки і бронетранспортери практично завжди доведеться знищувати чумовым способом. Закладкою вибухівки на гусениці, бензобак або капот. Клопоту при цьому... Якщо граєте на легкому або середньому рівні, то можна просто підбігти впритул і встановити заряд. Якщо рівень складний, тоді доведеться помучитися. Використовуйте димові шашки або намагайтеся зайти з тилу.

Іноді доведеться використовувати панцершрек. Його зазвичай підкидають перед появою бронетехніки. Потім забирають. Також намагайтеся підстрелити з флангу або тилу. Там начебто броня тонка. Хоча це точно не доведено.

Коли опинитеся на полі бою, завчіть напам'ять: противник буде постійно відроджуватися, поки не просунетеся вперед. Причому, на відміну від першої частини, це не жалюгідні один або два солдатика. Вибігають цілими пачками. Тому робіть так. Кидаєте кілька гранат. Потім відкривайте вогонь. Народу має стати набагато менше. Густо пробігаєте вперед і шукаєте нове укриття.

Можна використовувати товаришів. Вони також постійно відроджуються. Прорвалися до супротивника і засіли в тихому куточку. Бійці, побачивши, що просунулися вперед, також побіжать в атаку. Вам залишається тільки дочекатися, коли закінчиться бій.

Також можна спробувати пройти обхідним шляхом. Картки стали більше нелінійними. Практично завжди є можливість обійти противника. Тільки потрібно їх знайти. Тому частіше поглядайте в бінокль. До речі, останній — дуже корисна штука. З його допомогою можна оцінити обстановку на полі бою, щоб прийняти вірне рішення.

Це загальне. У грі повно ситуацій, коли потрібно знаходити особливу тактику. Але про це докладно розказано в проходженні. До якого ми, власне, дійшли.

Проходження

Гра проходилася тричі на рівнях складності Easy, Regular і Veteran. Різниця між ними... День і ніч. На легкому рівні можна невимушено бігти, пачками вбиваючи німців. Димові гранати використовувати не обов'язково. Навіть кулеметник легко виноситься парочкою пострілів в голову. При цьому можна стояти мало не впритул.

На високому рівні складності грати ой як непросто. Парочка влучень гарантує примусову відправку на небеса. Що в сукупності з постійно возрождающимися ворогами робить кожну битву невеликим подвигом.

І останнє. Гра автоматично зберігається через невеликі проміжки часу. Це і погано, і добре. По десять разів перегравати один і той же бій... сумнівна розвага. Але зате більше не потрібно думати, коли натиснути кнопку збереження.

The Winter War

Red Army Training

«Здравія бажаю, товаришу, — мовив комісар викликає шинелі і з дурним виразом обличчя, — «боєць Червоної Армії, навіть потенційний, завжди повинен бути готовий вступити в нерівний бій з противником. Тому курс навчання буде прискорений... п'яти хвилин повинно вистачити. От чорт. Гвинтівки закінчилися...»

На этой радостной ноте начинается игра. На этот раз (кто помнит первую часть — поймет) не придется добывать в бою оружие. Достаточно сбегать в соседнее здание и взять со стола винтовку. Вернувшись к комиссару с оружием, придется пройти курс молодого бойца. Стрельба по плюшевым мишкам, пустым бутылкам и немецким каскам — дело, конечно, увлекательное. Но руки так и чешутся показать немцам, что пригороды Москвы далеко не безопасное место.

Незабаром почнеться атака. Навчання на цьому закінчиться... і почнеться нове. Вам наочно покажуть, як користуватися димовими гранатами, шукати укриття і інше, інше, інше. Противник на цьому рівні ледачий і особливого опору не чинить. Єдине місце, де можна загинути, — дорога, простреливаемая кулеметом. Але її можна проскочити, використовуючи димову шашку.

Потім ви зустрінете бронетранспортер Panzer Hummel, який використовується як мобільна артилерія. Знищте охорону поруч з ним (гранати і ППШ — відмінний засіб), подбегите впритул і встановіть вибухівку. Напевно, в Call of Duty 2 солдатам замість тушонки видають динаміт, бо тягають його в необмеженій кількості. На цьому рівень завершиться. Далі викреслюється майже рік життя рядового Івана Козлова. Тому що зустрінемося ми з ним тільки на руїнах Сталінграда.

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner