Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Call of Duty 2: Проходження (5/5)

Call of Duty 2: Проходження (5/5)
The Silo

Цікавий початок. Ваш загін повинен підтримати товаришів, які атакують 88-мм знаряддями в полі. Очманіло бігати не доведеться. Потрібно лише підтримати їх вогнем. У цьому допоможе гвинтівка з оптичним прицілом і повні кишені боєприпасів. Лягайте поруч з товаришами і відкривайте вогонь по кулеметникам. Деякі MG-42 через деякий час знову починають стріляти. Тому не забувайте повторно оглядати місцевість.

Коли артилерія буде знищена, біжіть до села. Снайперську гвинтівку на час можете запхати за пазуху. Пора діставати автомат. У селі потрібно зачистити ряд будівель. Можна робити це в довільному порядку. Що більше сподобається — туди і біжіть. Тільки не забувайте чекати товаришів. Неприємно опинитися в компанії німців в повній самоті.

Тактика стандартна: парочка гранат у дверний проріз і вікно — і вперед з шашками наголо. Буде парочка напружених моментів, але димова шашка виручить. В особливих випадках — велика кількість гранат. І не забувайте про кулеметників. Їх можна знешкодити зі снайперської гвинтівки з великої відстані. До речі, можна спробувати відстрілювати німців виключно нею. Тільки товаришів доведеться підганяти. Зате безпечно.

Коли село буде звільнена, біжіть до вежі (туди підуть два десантника) залазьте наверх. Тепер ваше завдання — знищувати мінометні розрахунки. Їх місцерозташування відзначається золотими зірками на карті. Як тільки побачили таку, розвертайтеся в ту сторону і уважно дивіться в приціл. Повинні помітити двох біжать німців з минометом на плечі. Іноді вони ховаються за будівлями. У цьому випадку побігайте по кумполу. З якогось кута дістанете.

Бажано підстрелити до того, як вони встигнуть встановити міномет. Інакше парочка пострілів в «молоко» — а потім снаряди полетять прямо на ваші голови. У проміжках між відстрілом фриців можете допомагати піхоті відбивати атаки. Хоча особливої потреби в цьому не спостерігаються. Товариші справляються самі. Більше того, вони іноді самостійно валять мінометників.

Коли під'їдуть танки, поспостерігайте, як фриців ганяють по полю. Можете приєднатися і попрактикуватися у стрільбі по рухомій мішені. Після спускайтеся вниз і біжіть до точки збору. Ось ще одна глава пройдена.

Hill 400

Approaching Hill 400

Знову-таки мене мучать сумніви. Випадково не по цих горбах бігав сержант Бейкер з Brother in Arms? Перш ніж дістатися до пагорбів, потрібно зачистити місто, заселений німцями. Проста і коротка місія. Ще й одноманітна. Потрібно бігати від будівлі до будівлі, вибиваючи поборників сосисок і брюссельської капусти.

Дії повинні бути відпрацьовані до автоматизму. Гранати заходять першими. Потім для профілактики можна ще гранат. Нарешті забігаєте самі. Зачищаєте перший поверх, потім піднімаєтеся на другий. З вікон, якщо можливо, відстрілює німців. Виходьте на вулицю і біжите штурмувати наступний будинок. А їх буде багато.

Зачистивши четвертий будинок, потрапите під мінометний вогонь. Доведеться проскочити полі. Але в цьому вам перешкоджають кілька фріців і кулеметник (його постарайтеся зняти на ходу). Якщо не виходить, можете сховатися серед мертвих корів. Там надійно.

Потім знову зачистка будинків. І під кінець — бій в зруйнованій церкві. Киньте в отвір димову шашку і гранати, встановіть вибухівку на броньовик. І біжіть до головного входу. Там ніхто не чекає. Тому можна стріляти в спину. Не забудьте піднятися наверх, щоб прибити автоматників. На цьому місія завершиться.

Rangers Lead the Way

Місто впало. Настав час штурмувати бункери. Місія досить проста на початку і звіряча в кінці. Загін дружно побіжить на штурм і дружно ляже кістьми на підступах. Мабуть, осіннє загострення суїцидальних нахилів та юнацької героїзму. Зверніть увагу, товариші завжди бігають швидше головного персонажа.

Не будемо повторювати помилок кремнієвого солдата. Сховайтеся у воронці і киньте димову шашку. Коли клуби диму розповзуться по окрузі, вставайте і зигзагами біжіть до бункера. Заходьте ззаду і встановіть вибухівку. Коли прогримить вибух, кидайте всередину кілька гранат. Потім забегайте і добивайте з автомата.

До речі, у цьому чи в другому бункері можна знайти напівавтоматичну снайперську гвинтівку. Знайти її бажано, тому що життя стане набагато легше і зручніше. І ще одне цікаве спостереження. Поряд з цим бункером є друга двері, яка також виноситься вибухівкою. Але за нею... порожня казарма. Що це жарт? Або недоробка?

Біжіть за товаришами. Вони вже, напевно, встигли побитися з німцями. Спробуйте зайти збоку і особливо пильно вишукуєте фриців, тягають кулемет. Дійшовши до другого бункера, почекайте, коли колеги кинуто димову шашку. Тепер піднімайтеся в атаку і йдіть позаду товаришів. Біля бункера тиняється кілька загонів німців. Нехай з ними розбираються інші. Наша справа бункери зачищати. Схема колишня: вибухівка на двері, гранати всередину і знищення живих.

Третій бункер нічим не відрізняється від другого і першого. Плюс, якщо є снайперська гвинтівка, можна познімати купу народу ще на підходах. Хоча не варто побоюватися кулеметників. Все одно підходите збоку. А ось у четвертого почнеться бійня.

Прорвавши першу лінію оборони, лягайте в траншею і чекайте, коли повз проїде бронетранспортер. Потім вставайте і підстрелите зі спини кулеметника. Тепер подивіться, що діється попереду. Кілька десятків німців. Не лізьте вперед. Нехай лізуть товариші. А ви допомагайте їм вогнем з снайперської гвинтівки. Можете кинути димову шашку, щоб було легше.

Дійшовши до бункера, висадимо двері і зачистіть приміщення. Виходьте на вулицю. Підніміться По сходах на дах. Звідти можна вполювати першу команду мінометників (там з ними бочки з паливом стоять) і більшість німців. Потім спускайтеся вниз і біжіть до траншеї. Від неї — до бронетранспортеру. Встановіть вибухівку і пройдіть трохи вперед. Внизу другий загін мінометників. Знищивши їх (пам'ятаємо про барила з паливом), завершіть місію.

Battle for Hill 400

Відмінно. Пагорб взято. Але тепер його потрібно утримати. Для цього потрібні нелюдські зусилля. У вас лише жменька бійців проти сотень рвуться в бій елітних солдатів вермахту. До речі, карта трохи змінилася. Наприклад, бункер по периметру обгороджена колючим дротом. Зруйнована сходи на дах. Напевно, щоб гравець не відсиджувався — а брав участь у боях.

Перше, що потрібно зробити: знайти і знищити мінометні розрахунки. Згадали схожу місію? Тепер забудьте. Там була вигідна позиція. Тут — ні. Щоб полегшити завдання, видадуть снайперську гвинтівку. Як зазвичай, приблизне розташування мінометників відзначено золотими зірками. Тільки їх ще потрібно розгледіти.

Біжіть уздовж дроту і вдивляйтеся вниз. Коли побачите характерний димок, включайте наближення і знімайте точними пострілами. Але це ускладнюється ось чим. Серед дерев дуже важко помітити, де саме сидять солдати. Ще непросто знайти позицію, звідки можна відкрити вогонь. І, нарешті, німці постійно кидають димові шашки. Завдяки яким взагалі нічого не видно. Ось так.

Коли мінометники будуть знищені, німці вирішать використовувати артилерію, щоб потріпати нерви захисникам. Коли командир віддасть наказ шукати укриття, біжіть в одне з місць, відзначених золотими зірками. Саме близьке і легконаходимое — бункер.

Після артпідготовки на штурм піде піхота. Вони будуть атакувати з усіх сторін, тому марно використовувати кулемети. Все одно п'ят-другий солдат зайде з флангу. До речі, викиньте снайперську гвинтівку і візьміть панцершрек. Незабаром подкатят броньовики, які і потрібно знищувати з гранатомета. Звичайно, можна спробувати закласти вибухівку, але для цього доведеться підбігти впритул. Що саме по собі небезпечно. А так — один постріл, і готово.

До речі, якщо стає гаряче, можете використовувати димові шашки. Вони в надлишку розкидані по рівню. Таким чином, сховавшись від німців, можна використовувати кулемети. Взагалі, якщо постійно вбивають, запам'ятайте, звідки і коли приходять німці. І використовуйте кулемети. Постріляли з одного, перескочили за інший. Тільки не забувайте дивитися на рівень утрати. Якщо стали стріляти в спину, одразу залишайте позицію і перемикайтеся на нападників. А якщо справа дуже погано, то лягайте і чекайте, коли заживуть рани.

Якщо насідає особливо велика юрба, можна стрельнути з гранатомета. Особливо добре виходить накривати вибухами загони, які біжать дружною юрбою і ще не встигли зіпсуватися. Зарядів вистачає, та й панцершрек більше не знадобиться. Загалом, крутіться, як білка в колесі. Одне радує: автоматичне збереження відбувається кожну хвилину. Тому, навіть якщо помрете, втратите небагато.

Так, ось що. Не думайте, що вдасться відсидітися в бункері весь рівень. Противник, мабуть, озброєний самонавідними гранатами. Варто тільки сісти в затишному куточку, як через кілька секунд туди прилітає від двох до чотирьох гранат. Доводиться вибігати стрімголов і шукати мерзотників, що посміли це зробити.

Через якийсь час включиться таймер. Потрібно протриматися п'ять хвилин до прибуття підкріплення. Добре сказано. Противник почне атакувати особливо люто. Знову-таки вчіть, звідки і коли прибуває піхота. Без цього виграти на складному рівні практично неможливо. Постійно рухайтеся, міняйте позиції, кидайте гранати і димові шашки. Загалом — тримайтеся.

В якості приємного доповнення отримаєте двох «Тигрів». Що робити з ними? Можна спробувати підкрастися впритул і встановити вибухівку. Для цього використовуйте димові шашки, щоб не загинути ще на підходах. Тільки врахуйте: на складному рівні зробити це важко.

Якщо не виходить, тоді ховайтеся на південній стороні бункера (танки приїдуть з півночі) — а для надійності розкидайте по периметру димові шашки. Щоб напевно не помітили. Звичайно, можуть виникнути інші проблеми. Не стане видно німців, і, блукаючи в диму, як їжачок в тумані, можна отримати прикладом по потилиці.

Коли час закінчиться, то прилетять літаки і покажуть мати Кузьми. Якщо танки зосталися, то і вони підуть на витрати. Найцікавіше, що німці, почувши шум літаків, як погані побіжать в ліс, замість того, щоб добити жменьку захисників і відсидітися в бункері. Втім — їх право.

Crossing the Rhine

The Crossing Point

Остання місія. Як не дивно, зовсім не складна. Особливо якщо порівнювати з попередньою. Так, розважальна прогулянка по березі Рейну. Потрібно змусити замовкнути знаряддя на березі річки. Звичайно, будуть неприємні сюрпризи. Але в якій місії їх не було?

Ви почнете рівень на танку-амфібії. Поки стоїте за кулеметом, постарайтеся підстрелити німецьких кулеметників у вікні будинку навпроти. Тільки це треба зробити відразу. Інакше потім машину затрясет, і нормально прицілитися вже не вийде. Діставшись до берега, виходьте назовні.

Командир віддасть наказ кидати димові шашки. Але ніхто виконувати не збирається. Тому киньте самі. Потім біжіть до поваленим деревам і з-за них спочатку зніміть кулеметника, а потім піхотинців. Можете підібратися ближче і закидати гранатами. Якщо хочете, можете сісти за знаряддя і стрельнути в будинок. Для профілактики. Друге знаряддя практично не охороняється, тому повинно вистачити парочки гранат.

Далі доведеться пробиватися по вузькій вулиці. Німців багато, тому акуратність понад усе. Робіть так. Підстрелили частина народу. Перебігли до укриття. Почекали, коли товариші займуть позицію, — і рухайтеся далі. В місці, де вулиця робить поворот, можете обстріляти третє знаряддя через паркан.

Щоб просунутися далі, потрібно використовувати димову шашку. Вогонь настільки щільний, що по-іншому не пройти. І постарайтеся в першу чергу підстрелити кулеметника у вікні. Він створює найбільше проблем. Потім закидайте гранатами німців в напівзруйнованому будинку. Добейте вижили поряд із знаряддям. І виходите через будинок на вулицю.

Далі належить пробитися через кладовище. Тут йде просто перестрілка з піхотою. Дійшовши до четвертого знаряддя, закидайте гранатами прибігли німців. Після сядьте в крісло навідника. Парочка снарядів в барикаду на протилежному кінці вулиці зроблять її набагато спокійніше.

П'яте знаряддя стоїть на площі. Кидайте гранати і біжіть в лобову атаку. Повинно вийти. Коли остання гармата замовкне, прикатят два «Тигра». І знищувати їх треба за допомогою динаміту. Перший з'явиться поруч з вами (тобто біля гармати), тому потрібна швидка реакція. Різкий стрибок у бік, і приліпіть до гусениці вибухівку. Другий танк, трохи пострілявши, поїде по своїх справах, непередбачливо повернувшись сталевим задом. Головне — добігти до нього як можна швидше і не загинути по дорозі. Тому рухайтеся зигзагами. «Тигру», може, і все одно, але піхота не дрімає.

Коли танки будуть знищені, залишиться зачистити площа і повернутися на кладовищі. Після недовгої розмови місія завершиться, і підуть титри. Раджу подивитися до кінця цікаву сценку. Адже інакше звідки ви дізнаєтеся, що «No cows were harmed in making of this game»?

Погляд з боку

Сталінградська битва. Бій, преломившее хід війни і перемоловшее практично 2 мільйони життів. Про неї багато говорять, прославляючи пам'ять загиблих солдатів. У СРСР і Росії написано безліч книг і знято, як документальних, так і художніх фільмів. На заході про Сталінградську битву, та й взагалі боях на Східному фронті, вважають за краще делікатно замовчувати. Ну да ладно. У них свої причини.

Але є третя думка. Один погляд з багатьох. Німецьких генералів, які брали участь у цій битві. Програли. І згодом написали мемуари «Фатальні рішення», в яких пояснюють — а часто виправдовують — причини поразки. Не все варто приймати за чисту монету, але погляд з боку на добре відомі події завжди цікавий.

Після тривалої артилерійської підготовки, розпочався наступ на румунські позиції. Ситуація для німців ставала катастрофічною. В бій ввели 48-ий танковий корпус, який міг бути задіяний тільки за особистим наказом Адольфа Гітлера. Він повинен був затримати або зупинити наступ радянських військ. Але під час підготовки до бою, він був атакований прорвавшимися танковими частинами. Надія рухнула. Тепер стало зрозуміло, що наступ не зупинити.

Незважаючи на численні прохання генерал-полковника Курта Цейтлера, було відмовлено віддати наказ про відступ 6-ої армії. Почалися хапання за соломинку. З Кавказу була перекинута танкова дивізія, яка вже не могла нічого змінити. Всі провали взваливались на командирів. У підсумку кліщі зімкнулися, і 6-а армія опинилася в оточенні.

Теперь начались разрабатываться планы один безумней другого. 6-ая армия была переименована в войска крепости Сталинград (как будто это что-то поменяло). Сначала большие надежды возлагались на «воздушный мост». Но по многим причинам авиация не могла перебрасывать достаточное количество припасов, чтобы полностью удовлетворить запросы. Потом было решено использовать, только сошедшие с конвейера и не опробованные в боях «Тигры». Попытка деблокировать кольцо провалилось. В итоге армия фельдмаршала Паулюса безоговорочно капитулировала.

Курт Цейтлер писал: «Солдаты 6-й армии исполнили свой долг до конца, несмотря на бессмысленность получаемых ими приказов и несмотря даже на то, что многие, если не большинство из них, хорошо понимали это. Их положение было поистине трагическим. Ослабленные от недоедания, страдающие от страшного мороза, почти без боеприпасов и предметов снабжения, они причинили русским командирам и войскам много неприятностей и нанесли тяжелые потери. У меня не хватает слов, чтобы описать их преданность своему воинскому долгу. Історія віддасть шану солдатам, які до останніх днів думали тільки про виконання свого боргу».

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner