Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Call of Duty: Modern Warfare 2: Проходження (2/2)

Call of Duty: Modern Warfare 2: Проходження (2/2)
Колонія

З цікавістю дізнаємося, що у нас в країні все ще існують ГУЛАГи і починаємо проходити одну з найбільш цікавих місій в грі. Обстрілювали ворогів на вежах, зробити це просто, до того ж з-за великої відстані вони не зможуть вам відповісти.

Як тільки высадитесь, убийте ворогів на даху праворуч і швиденько пірнайте в напівзруйнований будинок - звідти ви зможете розстріляти супротивників, що окопалися зліва від будівлі. Перед входом у підземелля приготуйте гранату - вам на зустріч прибіжить маленький загін, який краще знищити разом, ніж потім мучитися. Добравшись до кімнати охорони, уважно вивчіть зображення на моніторах і відправляєтеся далі, на зустріч пригодам. Опинившись в оружейке, візьміть щит і дробовик-автомат або парну Беретту - це як вам більше подобається.

Зачистивши коридори, ви доберетеся до дверей, підірвавши яку ви потрапите в душову, чудово простреливаемую листи ком з балкончиків. В першу чергу треба зачистити саме ці балкончики, а потім зайнятися супротивниками зі щитами, які повзають по залу - викидайте всі гранати, вони вам більше не знадобляться. Головне знищити щитоносців, з рештою як-небудь розберемося.

Стрибайте у полутораметровое отвір у підлозі душової (так, у Росії так оригінально зроблений водостік). І прямуйте черговий підривається за сюжетом стіні. За нею на вас чекає сюрприз, не скільки у вигляді укладеного № 627, скільки в його особистості - зустрічайте, капітан Прайс - ветеран всіх світових воєн і затятий борець з тероризмом. Він спритно задушить охоронця пудовой ланцюгом (так, в Росії до цих під не знають, що існують наручники) і наставить на вас АК. На щастя, Соуп тут як тут, але з розмахом відзначити зустріч не вийде - все навколо починає валитися і нам терміново треба змотувати вудки.

Біжимо, очима шукаючи рятівний вихід. На щастя, він швидко знаходиться, але от біда - ніхто з нас не бетмен . "Зроби що завгодно, тільки швидко" - ця фраза нагадала мені фільм Скубі-Ду, чомусь... але як би те ні було, порятунок приходить і ми радісно спрямовуються вгору... як раз вчасно.

За власним бажанням

С. Ш. А.
Вашингтон


Росіяни розважаються на всю котушку, і американцям це зрозуміло не подобається. Біжіть з бункера наверх, і прямуйте через поле до будівлі, повної ворожих солдатів. Бачите в лівому кутку, майже під самим дахом пролом, звідки ведеться вогонь? Ось туди вам потрібно дістатися. Заходимо в будинок і по-господарськи выдворяем звідти непроханих гостей. Оранжерею закидаємо гранатами, і нехай захисники рослин не обурюються. Піднімемося ще на пару поверхів вгору, ось ми і на місці.

Хапайте міни і вирушайте в коридор - заминируйте там все добре і повертайтеся назад, збити пару вертольотів з джавелина, щоб не дзижчали над вухом, і біжіть на дах, попутно залишивши пару хв в подарунок ворогові. Вибравшись на дах, хапайте кулемет і изрешетите цікавий ворожий вертоліт, який прилетів подивитися, що тут цікавого роблять американці.

Далі ще цікавіше - летите, і попутно отстреливайте все, що рухається, коли вас підіб'ють почуєте животрепетну мова американця, в якій він повідомляє про намір повторити подвиг Миколи Гастелло - і це говорять люди, ще недавно поглинали прямо під час бою шоколад у величезних кількостях - ось він, патріотичний підйом!

Здійснивши в міру м'яку посадку візьміть у напарника гвинтівку і починайте відстріл набіглих на шум ворогів, але особливо не старайтеся - на цьому місія закінчиться.

Акт III
Прикра випадковість


Пам'ятайте диверсійну місію в Прип'яті? Так ось, ця місія чимось схожа на неї, принаймні, її початок. Тим більше, що ви будете проходити її разом з одним з її безпосередніх учасників. Перша частина місії труднощів викликати не має ніяких, просто слухайте капітана і не лізьте на рожен.

Почну відразу з моменту проникнення на базу. Отже, скотившись з гори, ви зустрінете другу групу диверсантів і, об'єднавшись, разом почнете виносити особовий склад бази. Можете поміняти пістолет і рушницю з глушниками на що-небудь потужніший і голосніше - скритність нам вже ні до чого, а ось зайва вогнева міць не зашкодить.

Тепер прямуйте до порту і, ура, у нас нарешті з'являється продэйтор. З його допомогою знищуйте в першу чергу техніку, т. к. у вас є обмеження за часом, і продэйтор тепер перезаряджається непристойно довго. Діставшись до підводного човна, залазьте на дах будиночка неподалік і продовжуйте влаштовувати рознос звідти. Як тільки Прайс, за його версією натиснувши ту кнопку, запустить ракету (зробити це пара дрібниць, адже в Росії стратегічна підводний човен, звичайно, варто не замкнені, і ні ким, навіть п'яним сторожем Васею, не охороняється, а запустити ракету взагалі просто - ні яких тобі ядерних валізок і ключів - просто натиснув кнопочку - і немає Америки), сумно подивіться їй услід - подібним трюком вас вже не здивуєш.

Повільно ракети відпливають,
Зустрічі з ними ти вже не жди,
І, хоча Америку трохи шкода,
Найкраще, звичайно, попереду...
(музика з м/ф Блакитний вагон)

Друге сонце

Ну ось і збулася дитяча мрія багатьох - ви підкорювач космосу, гордість своєї країни, надія людства... урочистість моменту зіпсує ядерний вибух у 18 кТон, після якого, звичайно ніякої суперкосмонавт не виживе.

А тепер повернемося до наших баранів - американці все ще обороняються у збитого вертольота. Починає згадуватися "Падіння чорного яструба", і те, що там в подібній ситуації все погано скінчилося, але на щастя прогримить рятівний ядерний вибух, вирубиться всі електрика і росіяни, по всій видимості злякалися темряви, відступлять. Вилазьте з вертольота і біжіть в будівлю, щоб сховатися там від падає з неба, яка втратила здатність літати, техніки.

Як тільки все заспокоїться, продовжуйте рух по вулиці, і незабаром ви зустрінете зв'язкового, який повідомить вам, що потрібно рухатися в готель за віскі, так, зараз би непогано пропустити пару стаканчиків... Але досить мріяти - заходимо в будинок, - "Зірка, зірка, ах ти су..." - останні слова солдата, який вирішив, що росіяни зовсім втекли з міста з настанням темряви і побоюватися нічого. Марно, навпаки вороги, по моєму навіть не стали гірше бачити, а ось вам для того, щоб хоч що-небудь розгледіти, доведеться задовольнятися лише спалахами від пострілів.

Очистивши кімнати, виходьте на вулицю, там ви побачите солдатів, необачно вылезших з заглохшого броньовика - напарники розберуться з ними і без вашої допомоги. А ось на наступній вулиці ви зустрінете дійсно гідний опір, придушення якого зажадає від вас здатності бачити в темряві і гранат. Заходьте в будинок навпроти вулиці, там ви знайдете президентський бункер, вірніше те, що від нього залишилося. На цьому місія закінчиться.

Віскі-Хоутел

Продовження попередньої місії, але ця значно коротше. Вийшовши з тунелю, ви побачите, що перебуваєте поруч з Білим домом, який вам потрібно буде захопити. Ідіть до західного крила - воно ліворуч від вас, ліквідуйте кулемет на даху і заходите всередину, президента в кабінеті, зрозуміло, немає - він з'їхав, як тільки дізнався, що росіяни йдуть - розумно було з його боку. А ми продовжуємо, розчищаємо ще кілька кімнат (для цього як не можна краще підійде ворожий дробовик). І починаємо підйом вгору, в холі знищіть новоприбулих звідкись зверху піхотинців і оцініть саундтрек, який при цьому грає... сильно, нічого не скажеш...

Поспішайте, вам потрібно потрапити на дах і оголосити всім про присутність своєї персони в місті, з допомогою зелених шашок, якщо ви не встигнете цього зробити - вас розбомблять, хоча незрозуміло чому - адже коли ви підніміться, ви побачите, що не лише ми застрягли тут... напевно ми командування на особливому рахунку. А американці в своєму ре пертуаре - вже обговорюють план, як краще донести "демократію" до кожного будинку в далекій Москві... ну нічого, ми ще побачимо, хто кого. До речі, це була остання місія за американців.

Незакінчені справи

Мабуть, найскладніша місія в грі, але починається вона досить мирно - йдемо собі тихо в лісі, дихаємо повітрям, нікого не чіпаємо... ідилія порушиться вибухом протипіхотної міни і появою з боків яру гранатометників. До того ж незабаром запрацюють міномети, від них потрібно якнайшвидше сховатися в диму, що кишить снайперами в масхалатах, але все ж більш безпечний, ніж відкрите і добре простреливаемое простір. Незабаром дим розсіється і вам залишиться тільки добити тих, що вижили. І продовжувати рухатися до будинку.

Дійшовши до дороги, ви побачите дві машини, які від'їжджають від будинку - не звертайте на них уваги - їх врахувати вирішена скриптом. А ось зайнятися машинами біля будинку можна і потрібно - наїдуть тут... Заходимо в будинок, підірвавши двері, потім іншу... і так послідовник але очистіть весь будинок. Ох, не до добра розробники розкидали тут стільки зброї... підберіть собі що-небудь серйозне, на зразок двох кулеметів. Та встановіть жорсткий диск.

Все, тепер біжіть і минируйте підходи до будинку - може це хоч якось вам допоможе. При обороні раджу встати в центрі залу з каміном - це, звичайно не найкраща, з точки зору стратегії позиція, але відходити від ОЗП ні в якому разі не можна - ворог тут же прибіжить, висадить у нього всю обойму і вам доведеться починати все з контрольної точки. Як тільки дані перекачаються, швидко хапайте диск і валіть як можна швидше і далі.

Під час оборони загинуть майже всі захисники будинку, крім Гоуста і, природно, Роуча. З яким ви, по закінченні перекачування даних і підете до точки евакуації. Переслідувати вас буде знову таки пристойна юрба народу, яка складається в основному з снайперів і тому досить влучно стріляє. Зв'язуватися з ними - собі дорожче, тому, що є сил, біжіть вниз по схилу, в кінці спрацює скрипт і ви відключитися.

Прокинувшись, стріляти з автомата по наступаючих, але з ними чудово впорається і вертоліт. І ось, нарешті, сідає вертоліт, ви з почуттям виконаного обов'язку віддаєте Шепард диск, і тут же, на пару з Гоустом отримуєте натомість кулю... От, адже сволота! А ми так старалися... ладно, ми ще з ним поквитаемся...

Ворог мого ворога

Становище у Соупа і Прайса в Афганістані не краще, а тут ще люди Шепарда і Макарова затіяли між собою заварушку. Досить нудна місія. Що ж, не будемо їм заважати і почекаємо, поки вони один одного не переб'ють, а якщо не переб'ють, то ми їм допоможемо. Рухайтеся потихеньку і не залучайте уваги. Коли до місця зустрічі з Прайсом залишиться паршива сотня метрів, плюньте на все і на очах у здивованої публіки, здійсніть ризикований марш-кидок, в кінці якого вас чекає довгоочікувана зустріч з капітаном. Сідайте в автомобіль і отстреливайте переслідуючих вас бійців, коли водія вб'ють, займіть його місце і постарайтеся, щоб вас не викинули з дороги, інакше літак полетить без вас. Вийшло? вітаю, тепер ми впритул можемо зайнятися Шепардом.

Як в минулі часи.

Дійсно, як в старі добрі часи... Обтрусившись від піску, слідуйте за Прайсом, слухайте, коли він скаже позбутися від супротивників внизу. Пройшовши по дорозі ще трохи вам доведеться зробити стрибок з тарзанки - красиве видовище, особливо якщо вчасно загальмувати. Покінчите не про що не підозрюють супротивників і заходьте в печеру.

Незабаром побачите загін, що рухається на зустріч - пропустіть його, нам поки шум не до чого. Пройдете ще далі і нарветеся на засідку - робити нічого, приймайте бій і покладіть всіх нерозумних, що посміли встати у вас на шляху. Обчислити їх легко по червоному лазерному променю, киньте гранату у скупчення таких променів і немає проблем. На сходах зустрінете ще двох - ну це взагалі легко. Поверхом вище ще одна засада - винесіть її за компанію і виходьте на вулицю. Там підберіть щит і починайте рух вперед. На майданчику попереду побачите, що з вертольота до вас висаджуються ще гості - потіште їх гранатою, нехай не розслабляються.

Знову йдемо вглиб печери, нариватися на засідку з димом, обходимо її праворуч через маленький тоннельчик і ліквідуємо. Йдемо до пульта управління, але він закритий - не біда, у нас на кожну двері знайдеться маленька бомбочка. Народу тут потрібно знищити досить багато, намагайтеся не потрапити по вибухівці. Коли все закінчиться, підійдіть до комп'ютера і натисніть F. Прайс скаже, що пора вибиратися і у нас немає підстав йому не вірити. Гримить вибух, ми падаємо... але треба підніматися - місія ще не закінчилася.

У дворі щось подібне до гаража, і водії в цьому гаражі досить непривітні, не страшно, влаштуйте їм урок ввічливості, і коли закінчите, побачите, що головний лиходій знову втік, але нічого - в наступної місії вже точно дістанемо, йдіть за Прайсом, щоб почалося завантаження нового рівня.

Фінал

Проста, але дуже захоплююча місія, залазьте в човен і одразу виживайте повний газ, взагалі водіння човна, в грі схоже водінню снігохода, тому якщо проблем з проходженням тієї місії у вас не виникло, дотримуйтеся тієї ж тактики - не стріляйте і їдьте, як можна швидше. Вище велике плавання завершиться падінням з двадцятиметрового водоспаду, припливли...

Але ми ще ого-го, ми ще всім покажемо! Відчуйте себе їжачком в тумані, поки не знайдете Шепарда, а, ось і він! щас ми його... Ой, як це він зробив? Послухайте його монолог, він непогано пояснює всі його вчинки. Здається нам кришка... Прайс! Він живий! зараз він всім покаже....та не так, ну що це... мда... припливли... доведеться брати бика за роги і в черговий раз врятувати всіх - як заведені натискаємо F, поки не витягнете ніж, благо Шепард, захоплений вултузиньем Прайса, вас не бачить, тепер головне не схибити... але ми ж справжні ножеметатели, як ми можемо про махнутися? Правильно, ніяк - кидаємо, і в яблучко! Прайс, давай, вставай, треба це відсвяткувати, ось вже і Микола наспів.

Все, ви пройшли гру, так що і вам не завадить відсвяткувати. А як же Макаров? - запитаєте ви. Modern Warfare 3 -відповім я вам, треба ж щось залишити для нього.

Музей

Після перегляду фінальних титрів, вам надасться можливість походити по музею, подивитися на фігури ключових персонажів і основних фізичних моделей. Хочете дізнатися про них більше? Тоді підійдіть до кнопки, біля входу в зал і натисніть F.

Увага! Те, що ви дізнаєтеся, може вам не сподобатися!

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner