Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Prototype (2009): Проходження

Prototype (2009): Проходження
Гра починається з розминки на вулиці Нью-Йорка. Перше завдання вбити загін солдатів. Расправляемся з ними, без проблем. Де вони перебувати видно по карті. Коли всіх перебили, біжимо по синьою стрілкою. Далі потрібно буде знову вбити солдатів, але їх буде більше, і у нас будуть великі ножі замість рук. Розібравшись з солдатами, біжимо далі по синьою стрілкою. Тепер у нас на шляху будуть танки. Замість рук у нас будуть величезні кулаки. Одного точного удару в стрибку і танка немає. Далі на нас нападуть великі монстри-мисливці, з ними расправимся з допомогою величезного меча, який виростить в нас замість руки. Перебивши мисливців, потрібно буде поглинути командира. Його будуть охороняти численні солдати, танки і вертольоти. Не звертаючи на них уваги, підбігаємо до командира, натискаємо «Е» і коли піднімемо його над собою тиснемо праву кнопку миші, все він поглинений. Розминка закінчилася.

Початок. Після заставки потрібно втекти з моргу. Стрибаємо через паркан і втікаємо від вертольота з синьою стрілкою. В кінці піднімаємо машину, натискаємо «Таb» прицеливаемся і кидаємо її в вертоліт. Після забираємося на дах хмарочоса. Там нас чекають ще 2 вертольоти. Відриваємо з даху контейнери і кидаємо їх у вертольоти. Після заставки поглинаємо командира і приймаємо його вигляд. Біжимо по стрілці. Дійшовши до будинку, проходимо через солдатів у вигляді командира, щоб не привертати до себе уваги, і входимо в будівлю. В будинку рятуємо Дану, і розмовляємо з нею вже у неї вдома.

Після розмови з Пані, вирушаємо до себе додому, щоб щось згадати. Біжимо по стрілці. Діставшись до будинку, оглядаємо свою квартиру вдаємося до спогадів. Після вибуху на нас нападе загін солдатів. Вбиваємо всіх спочатку у будинку, потрібно постаратися не дати їм викликати підкріплення, для цього необхідно швидко убити солдата говорить по рації. Коли тут з усіма покінчено, біжимо в парк щоб убити агента. В парку треба спочатку знищити танк. Вбиваємо солдата з гранатометом, підбираємо гранатомет, натисканням клавіші «Е» і підриваємо танк. Далі потрібно наздогнати агента поки він не сів у вертоліт. Наздоганяємо його і поглинаємо. Після порції спогадів приймаємо вигляд агента і місія виконана.

Потрібно дістатися до жовтої зірочки на карті, там початок основної місії. Добираємося до входу в будинок Дані. Прокачуємо персонажа і дивимося заставку. Далі потрібно врятувати Елізабет Гринн. Вона знаходиться в будівлі «GENTEK». Щоб увійти в будівлю нам потрібно, по-перше зламати 2 радара у будівлі по-друге поглинути командира охорони. Після цього в його вигляді ми можемо вільно зайти в будівлю.

Дивимося заставку. Молода дівчина вдаряє нас і тікає. На нас нападають мисливці. Потрібно від них втекти. Біжимо по стрілці в гараж. Зістрибуємо всередину. За нами стрибає один мисливець. Вбиваємо його гранатометом, потім поглинаємо. Після поглинання мисливця у нас виростають великі нігті, які нам допоможуть розправиться ще з кількома мисливцями. Вбиваємо їх поки нам не покажуть бочки з паливом. Розбиваємо бочки і місія виконана, мисливці знищені.

Добегаем до жовтою зірочкою, розмовляємо з Пані. Треба побачитись з Карен Паркер, дівчиною Алекса. На проти входу в її будинок бачимо будинок з бульбашками - вулик. Входимо до Карен розмовляємо з нею. потім потрібно знищити будинок з бульбашками. Виходимо від Карен, поглинаємо солдата, і біжимо по стрілці на військову базу. В образі солдата проходимо через блок пости. Поглинаємо командира і вже в його образі заходимо на саму базу. Там поглинаємо танкіста і у вигляді танкіста виходимо з бази і сідаємо на танк. Їдемо на танку по стрілочці в парк. У парку відчуваємо знаряддя танка прибивши кілька зомбаков. Далі їдемо до дому з бульбашками. Розстрілюємо всі бульбашки, потім заїжджаємо в синю зону. Тепер потрібно врятувати Карен Паркер. Але спочатку потрібно відірватися від солдатів або всіх перебити. Під'їжджаємо до будинку і паркуем танк на задньому дворі у синій зоні.

Біжимо до жовтої зірочці в лабораторію Карен Паркер. Після розмови з нею вирушаємо збирати генетичний матеріал. Потрібно розбивати на дахах будинків бочки з водою. Ці бочки інкубатори для мисливців. Розбиваємо бочку, яка відзначена червоним черепом на карті. Вбиваємо мисливця, який був в бочці, і збираємо світяться кульки поки шкала у правому верхньому куті не заповнитися. Після того з'явитися контрольна точка. Підійшовши до неї, бачимо в низу ще один вулик. З бульбашок періодично вилітають жовті світяться кульки. Тепер ми повинні їх зібрати на час. Нам буде заважати солдати і мисливці. Але на них час витрачати не потрібно . Потрібно лише зібрати генетичний матеріал поки не заповнитися шкала. Коли вона заповнитися, місія виконана.

Після розмови з Пані, вирушаємо до військової бази. Потрібно пробратися на неї і поглинути командира. Потім в його зовнішності пробратися до патрулю. Потім знищуємо всі патрулі у місті. Для цього пробираємося в танк і вже на ньому знищуємо безпілотні розвідники та інші танки. На карті з'явитися червоний череп це наступний патруль. Їдемо до нього і розбиваємо його в пух і прах. Так потрібно буде вступити приблизно з десятком аналогічних посад. Коли всі пости будуть розбиті, місія буде виконана.

Намагаємося увійти до Дани. Бачимо солдатів встановлюють вірусні детектори. Треба їх знищити. Розбиваємо перший детектор, з'являється другий, а після на карті бачимо ще 8 детекторів. Наша місія полягає у знищенні всіх десяти вірусних детекторів. Коли все, в тому числі солдати і вертольоти буде знищено, завдання буде виконано.

Після Розмови з Пані біжимо по стрілці до будинку з бульбашками, поглинаємо там солдата і рухаємося у бік військової бази. На базі ми повинні вивести з ладу чотири вірусних детектора. В образі солдата підходимо по черзі до детекторів і вводимо коди. Вводити їх потрібно швидко, щоб нас не засікли. У кожен наступний детектор потрібно буде вводити на одну цифру більше, ніж у попередній, так що потрібно буде поквапитися. Коли всі детектори будуть зіпсовані, дзвонимо МакМюлену. Після того як він полетить потрібно буде відірватися від переслідування і місія буде виконана. Погоня буде масштабною, так що доведеться потрудитися, щоб піти.

Діставшись до лабораторії Карен, отримуємо нове завдання зібрати генетичний матеріал. Піднімаємося на дах будинку з бульбашками, і стрибаємо всередину будинку. В будинку бігаємо і збираємо жовті світяться кульки – генетичний матеріал. Прособирав трохи до нас в будинок зістрибує мужик з яким належить битва. Йому на допомогу спочатку прибіжать багато зомбаков, а після ще й багато солдатів, але ми все одно з нею справляємося. Піднімаємося на дах отримуємо укол якоїсь рідини і втрачаємо всю силу якою ми прокачали. На вулиці расправляемся солдатами і парою вертольотів і місія пройдена.

Після розмови з Пані вирушаємо в морг, звідки все починалося. Розмовляємо з патологоанатомом. Далі біжимо до контрольної точки. Там нам потрібно забратися в будь-який з чотирьох танків. На танку їдемо по стрілці до будівлі з бульбашками. У будівлі потрібно буде знищити багато інших танків і вертольотів, вони будуть відзначені червоними черепами на карті. Коли всіх розгромимо, заберемося в танк командира і позлатим його на цьому місія закінчитися.

З високої труби прямуємо до жовтої зірки, в морг. Розмовляємо з професором. Далі нам необхідно викрасти танк. Після викрадення йдемо від переслідування, і під'їжджаємо до моргу за доктором. Потім з доктором їдемо на військову базу. Він починає операцію, а ми в цей час повинні захистити лабораторію від монстрів. Потрібно протриматися чотири хвилини що монстри на розбили скло в лабораторію. Якщо шкала в правому верхньому куті закінчиться, місія буде провалена. Після закінчення чотирьох хвилин вбиваємо залишки монстрів, сідаємо з професором в танк і веземо його назад в морг.

Заходимо в морг. Після розмови з лікарем, він дасть нам шприц з ін'єкцією. Далі нам необхідно поглинути пілота вертольота і в його зовнішності сісти за штурвал. Злітаємо, натисканням клавіші «пробіл», і летимо до синьою стрілкою. Перш ніж приступити до основного завдання, потрібно протестувати систему вертольота. Прилетівши до трьох вірусним детекторам нам треба їх знищити. Спускаємося на їх рівень (коліщатко верх – верх, коліщатко вниз – вниз). Отже розстрілявши три вірусних детектора приступаємо до основної місії. Летимо в заражену зону для пошуку потрібного нам мисливця. Орієнтуємося по шкалі в правому верхньому куті екрану. Чим більше вона заповнюється, тим ближче ми до потрібної бочці з мисливцем. Долетівши до потрібної бочки, тиснемо приціл «Tab» після чого скануємо бочку, натиснувши клавішу «F». Після скана мисливець вистрибує. Нам потрібно його оглушати і ввести ін'єкцію. Підбігаємо до нього, вирубуємо і робимо укол. Далі потрібно не втрачати його з виду, почекати, коли виробляться антитіла, а після поглинути. Після поглинання ми отримуємо нове зброя – меч і броню. Місія виконана.

Добираємося до притулку Дані. Перш ніж розпочати місію потрібно купити залп щупалець. Під час розмови з Пані у будинок вривається великий мисливець – лідер і викрадає її. Ми повинні бігти за ним і не відставати, шкала дистанції в правому верхньому куті. Коли він втомиться бігти, то зупинитися. До нього на допомогу прийдуть його помічники і солдати. Треба буде всіх перебити і намагатися не випускати його з виду. Після заставки лідер мисливців все-таки втече. На цьому місія закінчитися.

Біжимо в морг. Після розмови з доктором вирушаємо рятувати Дану, яку змогли врятувати у минулій місії. Біжимо в заражену зону по стрілці. Там шукаємо лідера мисливців. Коли знайдемо його, спробуємо поглинути. Після невдалої спроби поглинання біжимо до нього в лігво. У лігві розібравшись з парочкою мисливців, отримуємо завдання заманити лідера на покинуту військову базу. Біжимо з лідером на базу, охороняючи його від військових і підтримуючи інтерес до себе (шкала інтересу в правому верхньому куті). Якщо він втратить нам інтерес потрібно підбігти до нього і дати пару трійку пендолей і бігти далі до бази. Коли доберемося до місця нам належить сутичка. Расправляемся з головним мисливцем і місія виконана.

Завдання починається з моргу. Розмовляємо з доктором. Далі вирушаємо на базу морпіхів, де потрібно буде поглинути залишеного нами лідера – мисливця. Поглинаємо його. У нас з'являється нова опція зір зараженого. Включаємо її через меню (клавіша R). За допомогою зору зараженого нам потрібно знайти якомога більше заражених, щоб знайти їх лігво. Добегаем до військової бази і там поглинаємо всіх заражених поки шкала у правому верхньому куті не заповнитися. Коли поглотим необхідну кількість заражених, ми знайдемо головне лігво тварюк. Місія виконана.

У цій місія ми повинні врятувати Дану з головного вулика заражених. Для цього ми повинні захищати термобарный танк, який знищує вулики заражених. Отже захищаємо танк. Це можна робити в іншому танку можна пішки. Коли танк добереться до третього лігво залазимо в танк і розстрілюємо третє лігво. Коли лігво зруйнуватися їдемо до головного вулику. Кілька пострілів в будівлю і місія виконана.

У цій місія ми повинні розправитися з вищою мисливцем. Б'ємося з ним, поки не переможемо ось і вся місія. Після перемогу рятуємо Дану і відносимо її до лікаря. Місія виконана.

Добираємося до таксофона і розмовляємо по телефону зі зв'язковим. Після розмови пробираємося на авіа базу. Нам потрібно буде викрасти вертоліт. Діставшись до контрольної точки спостерігаємо вертоліт. Поглинаємо одного з вартових охороняють вертоліт, після, в його зовнішності сідаємо за штурвал вертольота. Потрібно евакуювати армійські частини з зазначеної точки. Летимо в точку, беремо на борт військових і летимо до вулика. Стріляємо по будинку, поки він не вибухне. Після вбиваємо всіх тварюк бігаючі внизу (вони відзначені на карті) і висаджуємо військових. Далі летимо до наступної партії військових. Намагаємося приземлитися, але нам заважають щупальця, які вилазять з-під землі-гідри. Треба їх знищити. Розстрілявши всі чотири гідри, спускаємося і беремо партію солдатів. Потім летимо в наступну точку евакуації. Там нас теж будуть чекати кілька щупалець. Розправившись з ними, беремо останніх солдатів і відвозимо їх на базу.

На базі нас викривають і нам належить битва. Убивши рядових солдатів, б'ємося з суперсолдатами. Перебивши всіх втікаємо з бази і відриваємося від військових.

Місія починається від таксофона. Розмовляємо зі зв'язковим і отримуємо нове завдання – зупинити розгортання Блатокс. Діставшись на майданчик, Блатокс отримуємо завдання знищити всі вентилятори поширюють токсини. Всього їх буде 9 і кожен буде дуже серйозно охоронятися. Знищивши всі вентилятори і пішовши від військових ми виконаємо чергову місію.

Отримуємо нове завдання у таксофонної будки. Для початку нам необхідно прорватися на базу Блатокс і поглинути командира. Потім в його зовнішності входимо на базу і відправляємо колону з машиною – насосом на Тайм–Сквер. Самі сідаємо на танк і приєднуємося до колоні. Треба супроводжувати машину Блатокс до точки прибуття. Шкала цілісності машини – насоса буде в правому верхньому куті На шляху основну небезпеку нам будуть створювати щупальця вылезающие з –під землі – гідри. Потрібно не позіхати і вчасно з ними розправлятися. В кінці шляху нас будуть чекати аж чотири штуки. Впоравшись з ними, ми виконаємо місію.

Спускаємося вниз до зірочці. Тепер ми повинні захистити насос поки він довбає по землі, тим самим виманювати Елізабет Грін вийти назовні. На насос будуть нападати спочатку звичайні мисливці, потім великі мисливці – лідери. А в кінні нам вручну потрібно буде впоратися з двома клешнями, благо нам будуть допомагати солдати. Убивши всіх монстрів і захистивши насос виконаємо місію.

У цій місія потрібно розправитися з Елізабет. Бачимо, як з-під землі вилазить «дуже великий шматок м'яса», це і є Елізабет Грін. Ця тварина кидається всім чим тільки можна, по мимо цього весь час нападають мисливці. Намагаємося дістатися до неї якомога ближче і нанести кілька ударів. У хід можуть йти всі підручні засоби, від меча до машин, якими можна запустити в неї. Коли три шкали під основним здоров'ям минуть ми ніби як переможемо, але не тут то було, це тільки перший раунд. З'явившись вдруге, шкала здоров'я у Грін ставати більше, але нам на допомогу прийшла армія. Тепер ми можемо сідати в танк або вертоліт і добивати монстра з допомогою військової техніки. Після п'яти раундом чудовисько буде переможено, і з нього випасти вже знайома дівчина. Поглинаємо її і місія виконана.

По таксофону отримуємо завдання знищити комплекс виробництва Блэдтокс. Діставшись до бази, приступаємо до знищення блоків фільтра для знищення комплексу. Всього їх 8 штук, всі вони відзначені на карті червоними черепами. Простіше це буде зробити на танку який стоїть перед прохідною в базу. Коли розіб'ємо всі блоки намагаємося втекти, але нас ловлять в полон. Очухиваемся в лабораторії МакМаллена. Після нашої розмови він стріляє у себе, а ми опиняємося на волі.

У чергового таксофона розмовляємо з офіцером. Після цього ми повинні перешкодити п втекти полковнику Таггарту. Біжимо за ним по синьою стрілкою. Полковник хоче піти на одному зі своїх транспортних вертольотів. Необхідно викрасти один вертоліт і знищити всі вертольоти які будуть відзначатися червоними черепками. Знищивши приблизно з десяток вертольотів, ми пройдемо місію.

Добираємося до точки спостереження і розмовляємо зі старим знайомим – офіцером. Після розмови з ним вирушаємо до бази полковника Таггарта, щоб знищувати її, і виманити полковника. У бази прагнемо сісти в танк і стріляти по будівлі бази, коли вона буде знищена (шкала бази у правому верхньому куті), полковник виїде з неї на танку. Вирушаємо за ним у погоню. Потрібно буде кілька разів зупинитися і знищити інші танки, що захищають свого полковника, після чого продовжити погоню. Коли всі будуть знищені потрібно буде наздогнати танк Таггарта і залізти в нього, перш ніж той добереться до мосту. Поглинаємо полковника і місія виконана.

Заключна місія починається на кораблі. Після невеликого ролика нам належить сутичка з вищою мисливцем, яким виявився наш нібито один – офіцер. Битва належить не просте. Б'ємося з мисливцем всіма доступними засобами. Головне уникати його залпу щупалець – це миттєва смерть. Коли здоров'я монстра буде приблизно наполовину піде відлік часу до вибуху ядерної бомби. Якщо не встигнемо, то вибух. Загалом, расправляемся з монстром, вивозимо бомбу в океан і все гра закінчена.

Після проходження гри ми можемо почати нову, але вже прокачаним персонажем. Так само можна пройти другорядні завдання, знайти всі поради і колекційні предмети, а так само зібрати повністю павутину інтриги. Загалом якщо гра сподобалася після основної місії ще є чим зайнятися.

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner