Кошик

Зараз компанія не може швидко обробляти замовлення та повідомлення, оскільки за її графіком роботи сьогодні вихідний. Ваша заявка буде оброблена у найближчий робочий день.

Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Prototype 2: Проходження (3/3)

Prototype 2: Проходження (3/3)
Операція фенікс.

Вирушаємо до вертольотів з термобарическим зброєю. Захоплюємо один з них і знищуємо весь транспортний парк. Вилітаємо в місто, щоб розібратися і з іншими вертольотами. Також разделываемся з базою, в якій знаходяться запаси термобаричної зброї. Покінчивши з усіма, добираємося до Галловей.

Зниклий в системі.

Поспілкувавшись з Даною, вирушаємо до командного посту Чорного дозору, щоб поглинути Рукса. Хеллера знову щось зупинило, виявляється у Рукса так само як і у Хеллера десь є сім'я, з якою він зідзвонився. Хеллер швидко одягається в Райлі і миттєво придумує, що сказати Руксу, щоб не виглядати підозрілим. Вирушаємо на базу 9-6 до лікаря Карсену. Проникаємо всередину, використовуючи сканер. Не піднімаючи тривоги, поглинаємо цілі і вибираємося назовні. Щоб вбити Голіафа і притому залишитися недоторканним, потрібно діяти, знаючи слабкі точки монстра. Оглянемо навколо з даху, чи немає у кого гранатомета. Використовувати танк не потрібно, так як за першої ж атаки Голіафа транспорт полетить на друзки. Якщо гранатомета не виявилося, то використовуємо лезо і хлист. Спершу атакуємо голову, потім відрубуємо розслаблену ногу. Далі, знову б'ємо по голові і відрубуємо руку (вдасться з другої спроби). Продовжуємо провокувати Голіафа, тоді він злетить і всім тілом вдарить в землю. Проводимо добивання по голові і поглинаємо ворога. Йдемо від тривоги і йдемо до точки прибуття вертольота. На шляху до нас завітають розвинені. Расправляемся з ними і поглинаємо, вбивати їх не можна. На допомогу можна скликати пару крикунов. Дивимося ролик, в якому на нас з підозрами накидається Рукс. Тепер він все знає про нас, тим не менш Хеллер залишає його в живих.

Безкорислива праця.

Дана всі перепробывала, але так і не змогла знайти Майю. Рукв виходить на зв'язок з центрального офісу Гентек. Вирушимо прямо туди і покінчимо з усіма. Вхідні двері виявилося несподівано міцною. Намагаємося проломити її рукою-молотом. Далі, дивимося ролик, в якому Хеллер поглинає джаггеранута і починає контролювати інших джаггернаут. Тепер ми можемо керувати більш потужними особинами. Наказуємо їм довбати двері, а самі захищаємо їх від прибуваючих військ Чорно дозору. До руйнування входу залишилося зовсім трохи. Нам знадобитися ще один самець Альфа. Поглинаємо зазначеного джаггернаут і знову закликаємо союзників. Наказуємо їм атакувати двері штабу. Входимо всередину і дивимося ролик. Рукс не став втручатися і пропустив нас. Галловей виявилася розвиненою і викрала Майю.

Вбити свого творця.

З назви завдання вже зрозуміло, що нам належить знищити Алекса Мерсера. Бій пройде в три етапи. План дій у кожному етап практично один і той же.

1-й етап:

1) Блокуємо різкі випади в наш бік щитом – проводимо серію ударів рукою-молотом.
2) Нападу на нас з повітря – уворачиваемся в стрибку і проводимо добивання, якщо з'явилося повідомлення; якщо не з'явилося, то продовжуємо бити руками-молотами.
3) Різко отпрыгиваем в бік, коли підземні шипи намагаються вразити нас. Потім відразу ж стрибаємо вгору і з повітря здійснюємо нищівного удару по ворогу.

2-й етап:

1) Блокуємо різкі випади в наш бік щитом – проводимо серію ударів рукою-молотом. Вдале блокування відбувається тільки при короткій дистанції.
2) в Разі нападу на нас з повітря – швидко натискаємо кнопку щита і проводимо добивання, якщо з'явилося повідомлення; якщо не з'явилося, то продовжуємо бити руками-молотами.
3) Різко отпрыгиваем в бік, коли підземні шипи намагаються вразити нас. Потім відразу ж стрибаємо вгору і з повітря здійснюємо нищівного удару по ворогу.

3-й етап:

1) Щит став практично марним, скористаємося лезом. Перестрибуємо через ворога, коли він атакуємо молотами і зі спини проводимо шатківницю.
2) в Разі нападу на нас з повітря – швидко натискаємо кнопку щита і проводимо добивання, якщо з'явилося повідомлення; якщо не з'явилося, то продовжуємо бити руками-молотами.
3) Різко отпрыгиваем в бік, коли підземні шипи намагаються вразити нас. Потім відразу ж стрибаємо вгору і з повітря здійснюємо нищівного удару по ворогу.

Комбінуючи ці дії, ми легко доб'ємося перемоги.

Додаткові завдання в Червоній зоні.

Операція: Паршивий кіт.


Щоб дізнатися про місцезнаходження вчених, що розробляють антиген хижака, добираємося до піхотинця дозору і потай поглинаємо його. За ним стежить лише один єдиний солдатів, так що проблем не виникне. Отримуємо маршрут патруля і примикаємо до них. Йдемо по вулицях, знищуючи крикунов і літунів. Той кулемет, що у нас в руках, дуже ефективний проти всіх видів ворогів. В якості бонусу, вбиваємо п'ять заражених не отримавши шкоди. Діставшись до вчених, поглинаємо їх і скрываемся.

Добираємося до комплексу, де зберігають Білий світ. Знищуємо залишки цієї небезпечної речовини, щоб Чорний дозор не зміг використати його як биооружие. Біля входу в базу, разделаемся з турелями. В одну з них кинемо машину і отримаємо бонус. Потім поглотим жовту мета – з'явився крикуна. Ввійдемо всередину комплексу і виявимо бочки з Білим світлом. Як Поглинаємо зазначену мету біля бочок. Активуємо мусоросжигатель, тоді з'явиться розвинений. Перш ніж закидати Білий світ у вогонь, расправимся з ним, а вже потім спокійно знищимо бочки. Залишаємо комплекс і базу.

Дана виявила цікаву знахідку в мережі хакерів. Якийсь Ротвейлер заявляє в аудиосообщении, що ми вбили його кузена у Жовтій зоні. Повідомлення було записано на базі Індія 6-9, вирушаємо туди. Влаштуємо переполох, розправляючись з отмечаемыми цілями. Позначені танки/бронетранспортери/вертольоти довіримо нашими друзями крикунам. Нарешті, выкуриваем Ротвейлера і поглинаємо нахабу.

Операція: Довгострокові перспективи.

Відшукуємо з допомогою «Полювання» Ліндсей Бенхерст. Її тримають у клітці, тому руйнуємо її, расправляемся з розвиненою і поглинаємо її. Добираємося до першого вертольота, на борту якого озброєння Чорного дозору. Знищивши його, швидко збираємо випала амуніцію. Вирушаємо за наступним вертольотом і поступаємо аналогічно. Третій вертоліт встиг викрасти розвинений. Також знищуємо його і расправляемся з ворогом.

Виявимо доктора Лоуренс Фостер за допомогою «Полювання». Він знаходиться на даху будівлі в оточенні крикунов. Потрібно знищити їх усіх і поглинути головну мету. Закличемо крикунов, щоб полегшити процес. Вирушаємо на базу Готель 2-7, де ми повинні вбити доктора Вандайвера і командира Чапін, які стежать за операцією по Чорному світлі. Суть її полягає в перетворенні ненароджених дітей в розвинених. Проникаємо всередину і прямуємо на нижній поверх не поспішаючи. Не можна турбувати науковців у центрі кімнаті, обгородженій шторками. Коли Вандайвер буде проходити тут, ми зможемо поглинути його непомітно. Проходимо далі і намагаємося поглинути Чапін, але не вдається, так як він розвинений. Знищуємо його і залишаємо базу. Зовні расправляемся з піхотинцями і отримуємо бонус.

Операція: Приголомшливий кругообіг.

Добираємося до місця аварії на даху будівлі. Звідти починаємо забіг по іншим дахах, збираючи обладнання стеження, які можуть визначити місцезнаходження Дані, з ящиків. Час обмежений, тому біжимо/летимо/стрибаємо з-за всіх сил. З кожним підібраним обладнання до часу додаються безцінні секунди. Всього тридцять п'ять ящиків притому, що нас постійно будуть дошкуляти бійці Чорного дозору.

Отримуємо вхідний дзвінок від підполковника Коллінса. Він пропонує здати Дану Мерсер, а в нагороду обіцяє два з половиною мільйони. Наздоганяємо лад танків і руйнуємо їх. Продовжуємо погоню за розвиненим Коллинсом. Коли він запрыгнет у вертоліт, руйнуємо транспорт і, користуючись тільки кігтями і рукою-молтом, расправляемся з противником. Потім поглинаємо його і йдемо від тривоги.

Виявляємо Елвуда Пайна з допомогою «Полювання» і, розправившись з ним, поглинаємо. Добираємося до комплексу Гентек, де вирощують особин для Мерсера. Поглинаємо командира і проникаємо всередину. Активуємо кнопку, щоб випустити особин і знищити їх, інакше вони потраплять у володіння Мерсера. Поглинаємо п'ять тварюк і отримуємо бонус. Залишаємо комплекс і йдемо від тривоги.

Операція: Годинниковий механізм.

Добираємося до вертольота, на якому ми зможемо викрасти ВІП-персона Гентека. Вирушаємо за першим ученим, зачищаємо область від заражених. Аналогічним чином діємо і з наступними вченими. Не забуваємо, що поруч з третім вченим знаходиться заборонена зона, попадання в яку миттєво вб'є нас! Якщо вб'ємо гідр без утрати від них, то отримаємо бонус. Доставляємо вчених на базу і потім звідти піднімаємо вертоліт на максимальну висоту. Зістрибує і тим самим, покінчимо з проектом Новий Тамплієр, метою якого було «очищення» Америки від нижчих прошарків суспільства.

Добираємося до місця утримання, де Чорний дозор успішно відловив Голіафа і чекає прибуття Гентека. Як тільки ми прибудемо туди, Голіаф вирветься на свободу і вся робота дістанеться нам. Тут літають відразу кілька вертольотів, захоплюємо один з них і за допомогою нього знищуємо Голіафа. Потім спускаємося на землю і поглинаємо особину.

Розташування Чорних скриньок:

Prototype 2 проходження

Prototype 2 проходження

Prototype 2 проходження

Розташування Польових постів

Prototype 2 проходження

Prototype 2 проходження

Prototype 2 проходження

Розташування Логів

Prototype 2 проходження

Prototype 2 проходження

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner