Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Deus Ex: Проходження (2/2)

Deus Ex: Проходження (2/2)
Розділ 3. Розвалюється на шматочки

Біжимо по печері вперед. Вибираємося на свіже повітря і повертаємо наліво. Тепер збираємося наверх і йдемо вперед, до входу в будинок впало. Проходимо кілька кімнат і звертаємо наліво. Скочуємося вниз і зустрічаємося з першими Черепами. Приємно те, що будівлю зсередини рясніє стирчить звідусіль арматурою і бовтаються проводами. Пробираємося вперед, вбиваючи все і всіх. Дорога досить звивиста, доведеться постійно щось тягнути батогом або штовхати, тому дивіться по сторонам. Діставшись до шахти ліфта, тиснемо на кнопку і дивимося, як товаришів всередині шахти пускає на фарш. Забираємося всередину і піднімаємося нагору. Тут знову гуляємо по лабіринту з стін і стель, пару раз опиняємося на відкритих місцевостях і навіть зустрічаємо міні-боса. В один прекрасний момент перед екраном пролетить піаніно і з'явиться таймер — пора бігти. Бігти треба вперед, потім ліворуч, а потім ще вперед, до ліфта. На супротивників у цій ситуації можна не звертати уваги. Забравшись в ліфт, дивимося ролик і в потрібний момент стріляємо по балонів з газом.

Bulletstorm solution

Заради таких моментів і варто грати в Bulletstorm.

Дія 5. Курорт выжигателей

Розділ 1. Стійкий до краху

Дивимося ролик. Піднімаємося на платформу, зачищаємо його. У дальньому кінці буде міні-бос з гранатометом. Перейшовши на протилежну сторону, займаємо оборонні позиції. Атакувати буде багато хто, але якщо грамотно використовувати каністри з газом, щедро розкидані по окрузі, і маневрувати досить багато — вижити цілком реально. Після відбиття атаки Тришка займеться ремонтом монорейки, а зліва знову почнуться набіги супостатів. Після відбиття атаки залазимо в вагон монорейки і дивимося ролик.

Розділ 2. Що будемо з цим робити?

Прямо відразу ми опиняємося в бою. Противник на цей раз новий — Выжигатели. Вони великі і сильні, але все одно смертні. Проти Выжигателей добре діє вибухову, так як вони люблять бігати щільною юрбою. Спочатку будуть тиснути на дворик, після чого проломят ворота і відкриється прохід далі. Як тільки всі мутанти будуть побиті, йдемо всередину і проникаємо під двері. Тут на нас одних випустять кілька Выжигателей, після чого треба буде відкрити двері і впустити своїх напарників. Тепер Выжигатели будуть штурмувати закрите приміщення. Головне — не підпускати їх близько до себе, в ближньому бою вони смертельно небезпечні. Якщо стане зовсім погано — забейтесь у кут за стійкою та не впускайте нікого до себе. Коли атака закінчиться — чекаємо, поки зламається одна з вхідних дверей. Виходимо на вулицю і прориваємося до майданчика праворуч. На шляху утворюється завал, але його можна обійти через середину магазину. Вибираємося на майданчик з падінням вертольота. Сюди вороги теж постійно будуть нападати. Тут можна користуватися як тим, що неподалік знаходиться працює гвинт вентилятора, так і тим, що за кордоном майданчики — обрив. Через якийсь час на майданчик вилізе величезний монстр. Бити його простими засобами марно. Знищити його зможуть лише лопаті вертольота. Штовхаємо і б'ємо мутанта з підкату, щоб зіпхнути його на гвинти і дивимося, як він помирає. Тепер спускаємося вниз, добираємося до ліфта і тиснемо кнопку.

Розділ 3. Бачу, ми всі трохи засмучені

Стусаном вышибаем двері ліфта і вирушаємо направо, щоб потрапити всередину будівлі. Доходимо до сходів, де зустрічаємо Черв'яків, спускаємося вниз на поверх і заходимо всередину. Розчищаємо все і дивимося ролик. Йдемо по сходах вниз. Забираємося на металеву палицю і падаємо вниз. Подальший шлях пролягає через каналізацію, населену Выжигателями. По дорозі в непроглядній темряві зустрінуться тільки двоє — один прибіжить з темряви, яскраво сигналізуючи своїми червоними плямами, а інший буде за однієї з решіток ліворуч. Рекомендується відразу ж його притягнути хлистом. Далі добираємося до освітленої кімнати з величезним резервуаром з кислотою в центрі. Проходимо на протилежний її бік і дивимося ролик. Хлистом відсмикуємо трубне кріплення і проходимо далі. Вибираємося назовні по тонкому тунелю і натикаємося на Черепів. Розібратися з ними буде легко, благо підручних засобів для цього предостатньо. Пробиваємося крізь опір вперед, входимо в будівлю, звідки після невеликої перерви виходимо, але вже з іншого боку. Все навколо починає поступово руйнуватися, а на дорогу вискакують Выжигатели. Пробираємося вперед, поглядаючи на що відбувається навколо хаос і знищуючи агресорів. Пару раз застосовуємо хлист для створення нормальних поверхонь для переходу. Перестрибуємо через останню перешкоду і дивимося ролик. Виходимо з ліфта і допомагаємо Іші впоратися з залишками вражіння на даху. Після цього біжимо до вертольота і сідаємо на місце кулеметника.

Піднімаємося в повітря. В польоті треба уважно слухати Тришку і виконувати все, що вона говорить. Спочатку все просто — стріляємо в бочки і в численних супротивників. Потім — у вертольоти. Після вертольотів — знову бочки і противники, які зібралися навколо генерала Саррано. Наступною мішенню стане загривок Гекатона, яскраво-червона пляма. Після нього — допомога Іші. Потім йдуть вікна і другий захід на Гектатона і повторний захід на допомогу Іші. Далі йде фінальний захід на Гекатона. Дивимося ролик.

Bulletstorm solution

Подібну сцену доведеться бачити нам не раз. Грейсон всю гру падає і знову піднімається, такий собі Ванька-встанька.

Дія 6. На «Одіссей»

Розділ 1. Татко витягне вас звідси

Довго біжимо сходами вниз, після чого вивертаємо на майданчик, де зустрічаємо перший загін Черепів. Розправившись з ним, перебігаємо в офісні приміщення. Зачистивши офіси від перших ворогів, чуємо якийсь дивний шум. Помічаємо нового міні-боса з портативною буровою установкою. Це найсильніший з усіх міні-босів, так що з ним треба бути гранично акуратними. Спочатку оглушити його Ударником, після чого добити. Як тільки міні-бос помре, можна підібрати його зброю і піти за Іші, очистившим шлях. Далі йдуть ще кілька приміщень різного калібру з різною кількістю ворогів, зачищаємо їх всі і опиняємося в коридорі, заповненому блискавками. Слідуємо точно за генералом, щоб не померти. Наступний у списку — обідній зал. Ворогів тут буде багато, стримувати їх доведеться довго. Нові партії будуть з'являтися відкриваються дверей. Найкраще зайняти позицію нагорі і обстрілювати звідти весь зал. Коли супротивників залишиться небагато, перейти в активний наступ. Коли кімната буде зачищена — підходимо до ліфту на протилежній стороні приміщення і натискаємо на кнопку виклику. У ліфті приїдуть два міні-боса: з гранатометом і бурильник. Оглушаем їх з ходу ударником і добиваємо чим-небудь вибуховою. Заходимо в ліфт і спускаємося вниз. Проходимо по підземній стоянці і виявляємо люльку. Виправляємо її батогом, забираємося всередину і вирушаємо вниз.

Розділ 2. У нас тут великі проблеми

Дивимося ролик. Виходимо з ліфта і йдемо вперед. Добираємося до платформи і падаємо вниз. Опинившись в радіоактивного погані, відразу ж звертаємо направо і біжимо з усіх ніг за Іші. Як тільки доберемося до безпечної платформи, відразу атакують Выжигатели. З першими з них найкраще розправитися з допомогою бочок, які знаходяться навколо. До другої хвилі зір і координація прийдуть в порядок, і можна буде діяти більш усвідомлено. Як тільки атаки припиняться, відкриваємо двері і входимо всередину. Проходимо трохи далі, спускаємося вниз і з стусана виносимо двері. Ззаду все обвалюється, але це не страшно. Йдемо вперед, звертаємо направо, як раптом вискакує Випалювач. Стусаном відправляємо його на кілки і готуємося до великої бійки. Прориваємося вперед до генерала і Іші і вступаємо в бій. У боротьбі з незліченними полчищами Выжигателей дуже допоможуть бочки, рясно розкидані по окрузі. Після закінчення битви проходимо вперед, до дверей. Пройшовши кілька метрів, дивимося сценку, як Саррано летить вниз, а потім дивимося ролик.

Спускаємося вниз і йдемо вперед. Виявляємо нагорі снайперів, міняємо в амуніції будь-яку зброю на гвинтівку і приступаємо до зачистки верхніх поверхів. Спочатку снайпери будуть попереду, потім виявиться група праворуч, а потім — група ліворуч. Все, тепер можна міняти зброю назад, а також кликати Саррано. Разом вирушаємо до ліфта і спускаємося вниз. Виходимо у величезне приміщення, біжимо вперед. Виходимо на міст, хлистом підтягуємо всі інші частини і проходимо далі. Остання частина впаде зовсім, але залишиться металева балка. Забираємося на неї і повземо вперед. Дивимося короткий ролик, стріляємо в повзучу тварюка, добираємося до твердої землі під ногами. Тепер біжимо вперед, до підйомника. Як тільки запускається підйомник, маленькі кислотні тварі полізуть в шестерінки, їх треба буде захищати. Алгоритм тут простий: тварини з'являються невеликими групами. Між появою груп є невеликий інтервал, який можна витратити на перезарядку. Добираємося до верху і вибираємося на свіже повітря.

Розділ 3. Філософія трупів

Слідуємо за Саррано до потерпілого крах «Одіссею». Добираємося до будівлі, вышибаем двері і входимо всередину. Тут нас поведе Іші. У першому ж довгому коридорі натикаємося на Випалювача. Проходимо вперед і опиняємося на закритому майданчику, де звідусіль стирчить арматура. Тут доведеться витримати атаку Выжигателей. Останній з атакуючих проломить стіну і відкриє прохід. Йдемо туди, піднімаємося сходами вгору, до входу в «Одіссей». Всередині слідуємо за генералом бомбу. Після короткої подорожі з вентиляції генерала вистачає Випалювач. Розбираємося з ним і чекаємо, поки Саррано відкриє двері вниз. Внизу потрапляємо в приміщення, де не можна стріляти з-за великої кількості вибухонебезпечного газу. Доведеться розбиратися з Выжигателями стусаном і батогом. У цьому допоможуть величезні вентилятори, що знаходяться в центрі кімнати. Вибираємося з області газу і опиняємося в генераторної. Тут діють силові поля, через які не можна просто так пройти. Алгоритм подолання таких перешкод простий: хлистом смикаємо генератор і тут же перескакуємо через перешкоду. Якщо кинути супротивника на одну з них — його чекає болісна смерть. Пробравшись через генераторну, опиняємося у просторому залі з Выжигателями. Перетинаємо зал, попутно знищуючи все і вся, і входимо в двері, за якою таїться ДНК-бомба. Підходимо до консолі, активуємо її і набираємо код. Тиснемо кнопку.

Тепер хлистом сдергиваем з вентиляції кришку і залазимо туди. Штовхаємо місток і чекаємо, поки Іші відкриє люк у підлозі. Залазимо туди, повземо вперед і опиняємося на тому ж місці, звідки вирушили рятуватися. Слухаємо розмова, як раптом у двері починають ломитися. Коли двері відкриються, за нею виявиться Тришка.

Bulletstorm solution

Повалене на бік будівлю.

Дія 7. Відправлення

Розділ 1. Ця штука відлітає без нас

Біжимо за Тришкой вперед, розчищаємо завали і спускаємося вниз, до ліфта. З'їжджає вниз і вступаємо в бій на невеличкому майданчику перед будівлею. Спочатку треба усунути дикунів з дробовиками, після чого вбити паліїв, а вже в останню чергу розібратися з іншими. Вышибаем стусаном прохід ліворуч і заходимо всередину. Праворуч будуть лізти Черв'яки, а зліва — Черепа. Розібравшись з усіма, проходимо в дальній кінець локації, звертаємо направо і пролезаем через завали столів. Минувши остов автобуса, приготуйтеся до зустрічі з міні-босом, а після перемоги над ним приготуйтеся до того, що по сходах почнуть спускатися Черв'яки. Піднімаємося наверх, вбиваємо всіх і розділяємося. Усуваємо двох Черепів знизу і готуємося відбивати атаку праворуч, з-за дверей. Тепер йдемо вперед, звертаємо ліворуч і помічаємо в огорожі ділянку з арматурами, що стирчать. Приваблює сюди всіх знизу і проходимо вперед. З магазинів вибіжить деяку кількість супостатів — вбиваємо їх і йдемо направо. Тут буде міні-бос бурильник. Відразу ж стріляємо в нього з чого-небудь потужного, щоб збити броню, після чого оглушаем ударником і збиваємо шолом. Розібравшись з міні-босом і його свитою, проходимо вперед, до містка. Звідси без особливих проблем расправляемся з двома міні-босами з гранатометами і йдемо далі. До об'єднання залишилося тільки зачистити коридор з кількома ворогами. Спускаємося вниз, закупаємося в амуніції. Зараз буде довгий і виснажливий бій, так що рекомендується заготовити найсильніші стовбури і зарядити їх по повній. Основну силу тут будуть представляти міні-боси. Спочатку буде міні-бос з кулеметом. Перед тим як розправитися з ним, рекомендується пробігти по локації і вбити всіх паліїв, щоб не псували надалі життя. Після цього можна братися за міні-боса. Наступним з'явиться міні-бос з гранатометом з дверей на другому поверсі. Далі — два міні-боса на першому поверсі: один з кулеметом, другий — з буром. Тепер залишилося тільки добити недобитки і можна вирушати далі. Головне на цій локації — швидко рухатися. Інакше вб'ють. Міні-боси повільні, їх завжди можна залишити «на потім», якщо ситуація складається невідповідна. Під сходами ж є місце для того, щоб відсидітися.

У багажному відділенні нам нічого не загрожує, просто біжимо вперед. Вибравшись знову на свіже повітря, виявляємо у себе над головою рятувальний корабель, і включається таймер. Ось тепер треба бігти стрімголов вперед, не звертаючи уваги на ворогів і інше. Порівнявшись з джипом Черепів, дивимося ролик. Піднімаємося і біжимо за кораблем, смикаємо хлистом трап і забираємося всередину.

Розділ 2. Я тебе не звинувачую

Піднімаємося на борт і пробігаємо трохи за Тришкой. В одному з перших же приміщень натикаємося на опір в особі хлопців з «Важкого Луни». Боротися з ними складніше, ніж з дикунами. Головна відмінність полягає в тому, що бійці можуть використовувати КМЧ, вбиває з одного пострілу. Як тільки почуєте, що хтось заряджає зброю, терміново шукайте укриття. У другій і третій камерах треба буде смикнути важелі, щоб відправити певну кількість ворогів до праотців, після чого добираємося до зачинених дверей і допомагаємо Тришке забратися у вентиляцію. Дивимося, як Іші зламує двері, і проходимо. Зачищаємо пару приміщень і опиняємося в ліфті. Піднімаємося вище, вбиваємо ще кількох бійців і дивимося ролик. У потрібні моменти тиснемо необхідні кнопки.

Прийшовши в себе після падіння, вступаємо в битву. Розібравшись з атакуючими, вирушаємо до «Одіссею» за рятувальною шлюпкою. Але не ми одні такі, бійці «Важкого Луни» теж намагаються врятуватися. Женемося за ними і попутно вбиваємо як можна швидше. Опинившись на борту крейсера, починаємо бігти, зовсім не звертаючи на ворогів уваги, хіба що по мінімуму. Добираємося до капсули, збираємося в неї, штовхаємо останнього з бажаючих врятуватися і дивимося фінальний ролик. Всі.

Bulletstorm solution

Як ці хлопці можуть кричати, якщо у них рот заткнуть?

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner