Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

THE ELDER SCROLLS 4: OBLIVION: ПРОХОДЖЕННЯ (1/2)

THE ELDER SCROLLS 4: OBLIVION: ПРОХОДЖЕННЯ (1/2)
Опинившись в тюремній камері, озирніться. Робити тут особливо нічого, тому йдіть до грат, за якою укладений навпаки почне відпускати в вашу сторону образливі зауваження. Скоро з'явиться і королевська свита. Правитель засмучений нападом на своїх синів і, хоча точного підтвердження немає, вже вважає їх мертвими. Стражник зажадає відійти до вікна, виконуйте. Імператор Урієль Септім підійде і першим заведе розмову, розповість, що ви були йому у снах. Після короткої бесіди, в якій монарх пояснить суть своєї появи - рятується від вбивць, а потайний хід проходить через вашу темницю, - свита сховається в секретному тунелі. Біжіть слідом.
Після сутички з вбивцями обшукайте тіло капітана Ренолта і заберіть зброю, можете прихопити і факел, бігати з яким під похмурими склепіннями набагато цікавіше. Двері, куди зник Імператор, закрита на ключ, поверніться направо і лізьте в пролом у стіні. Відкривайте двері в Imperial substructure ключем, запозиченим з тіла шамана гоблінів (він валяється неподалік), потім потренуйтеся викликати спеллы, спробуйте користуватися гарячими клавішами інвентарю і відкривайте двері в Natural Caverns, розташовану за звисаючими на мотузках зловісними зв'язками черепів. Тут навчитеся роботі в злодійському sneak-mode, притисніть парочку гоблінів гіркою колод і вибирайтеся з печер назад в міські підземелля.
Втрачений слід Імператора не змусить себе довго чекати. Охоронці захочуть провчити втік бранця, але Септім їм цього не дозволить. Ще він попросить назвати сузір'я, під яким ви народилися. Продовжуйте ходить за процесією, відбиваючись від людей в чорних обладунках, поки вона не сховається за черговий дверима. Скоро Імператор віддасть вам Амулет Королів (Amulet of Kings), попередивши, що той ні в якому разі не повинен потрапити в руки Принца Руйнування і його слуг, і скаже закрити ворота в Обливион... на цьому многоточии життя вінценосної особи несподівано обривається, уражена клинком який вистрибнув із стіни вбивці. Підоспіла охорона лише розведе руками, сознаваясь у своєму безсиллі, а один з них стане випитувати про амулет, і навіщо, власне, Імператор з ним розлучився. З розмови стане ясно, що магічну річ слід віднести Джеффрі, магістру ордену <Клинків>, який мешкає в Weynon Priory, що поруч з містечком Chorrol. До того ж ви отримаєте ключ від каналізації (Baurus key), яка повинна вивести за межі міста, і зупиніть свій вибір на одному із запропонованих класів героя. Двері в каналізацію відзначена червоною стрілочкою на карті, надалі так позначатимуться квестові локації, а ключові персонажі, що знаходяться поблизу - зеленими. Відчиняйте двері і стрибайте у колодязь. Перед виходом з підземелля ще раз запитають, чи не бажаєте змінити клас, знак народження і расу, після чого ви опинитеся за стінами Imperial City поруч з пристанню і милим острівцем з руїнами, видніється на іншій стороні.

Deliver the Amulet.

Далі ви вільні робити що завгодно, йти в місто або просто вивчати околиці столиці, битися на Арені, спілкуватися з перехожими, вступати в гільдії і виконувати квести, проникати в будинки добропорядних городян і позбавляти їх майна, збирати <гербарій> і змішувати зілля, вишукувати в підземеллях рідкісні артефакти... Ми ж будемо суворо дотримуватися головної сюжетної лінії, яка в підсумку дозволить захистити Киродиил від навали темних сил з Облівіона, воспрянувших духом після смерті останнього правлячого Септіма. На карті вже з'явилася мітка поруч з Weynon Priory, в яку ви упретеся, якщо будете йти по дорозі строго на захід від міста. Втім, можна і заощадити масу часу, якщо, по-перше, придбати коня, а, по-друге, відразу ж клікнути на карту. Тільки пам'ятаєте, що таке миттєве переміщення можливо не в будь-яке місце, а тільки ті, які вже відкриті.

Загалом, добирайтеся будь-яким способом до потрібної локації і заходите в Weynon House, Джеффрі читає книжку за своїм столом на другому поверсі. Віддайте йому амулет і вислухайте про небезпеку, що загрожує всьому живому - навалу демонів з Облівіона. Про незаконного сина Імператора він теж знає. Мартін мешкає в церковці Akatosh міста Kvatch, на південь звідси. Виходьте з будинку і прямуйте в зазначений храм.

Find the Heir.

На підступах до Kvatch'у вас зупинить людина і повідомить, що поряд з міськими стінами з'явилися якісь портали, вилазила з них монстри заполонили всі околиці, і місто тепер практично зруйнований. Якби не голова місцевої варти, то і уцілілим було б непереливки. Піднімайтеся по змієподібної стежкою на пагорб і поговоріть біля барикад, за якими видніється портал, Савлианом Матіасом. Розпитайте його про ситуацію, що склалася і запропонуйте свою допомогу. Матіас попросить всього-навсього закрити пекельний портал. Біжіть до палаючого оку і телепортируйтесь в Обливион.

Breaking the Siege of Kvatch.

Головна задачка в Обливионе полягає в тому, щоб потрапити у вежу, на вершині якої сяє яскравий вогник, піднятися на самий верх і забрати Sigil Stone. Для заповнення мани і здоров'я користуйтеся відповідними фонтанчиками, деякі двері знадобиться відкривати або ключем, або відмичками, так що майте завжди достатній їх запас при собі. Після того як візьмете магічний кулька, вежа впаде, портал зникне, а ви знову опинитеся біля воріт у місто Kvatch.
Sigil Stone можна використовувати, щоб зачаровувати предмети, додаючи їм магічних властивостей. Поговоріть з Матіасом, він запропонує організувати контратаку - погоджуйтеся взяти в ній участь (або не погоджуйтеся, якщо розшук Мартіна для вас важливіше). Потім біжіть за групою стражників, які вже зникли за воротами в Kvatch. Допоможіть їм зачистити вулиці від динозаврів, потім знову поговоріть з Матіасом. Він запропонує перевірити церква, може, там ще хто-небудь зумів уціліти. Слідуйте за Матіасом, входите в церкву і знову поговоріть з ним. Погоджуйтеся допомогти у звільненні міста від тварюк. На вулиці виявиться, що такі ворота замкнені, повертайтеся в церкву і поговоріть щодо ключа з Беричем Инианом. Віддавати його він стане, але наказ начальника все ж почує. Спускайтеся за ним вниз по сходах і через підвал виходьте на вулицю. Якщо Берича вб'ють, заберіть з його тіла ключ (Kvatch guard house key) і відкривайте їм люк у вежі, на який вказує стрілка. Далі по підземному ходу, вгору по сходах і крутите великий вентиль на стіні праворуч, щоб відкрити ворота. Допоможіть Матіасу відбитися від купки скампов, а потім відкривайте двері в замок. Піднімайтеся по сходах за троном і входите в головний зал. Пройдіть його наскрізь, щоб потрапити в Count's Quarters. Огляньте тіло Ормелиуса Коловайна, заберіть його кільце (Colovian signet ring) і віднесіть його Матіасу. Він чекає звісток біля виходу з замку. Віддайте кільце, повідомте про смерть правителя, натомість отримаєте обладунок. З захистом міста на даний момент все, продовжуйте шукати Мартіна. Спускайтеся в табір біля Kvatch'a, брат Мартін стоїть біля багаття в центрі. Після бесіди відведіть Мартіна до Джеффрі Weynon Priory.

Weynon Priory.

Після прибуття вас зупинить місцевий житель і скаже, що на село напав загін невідомих, схоже, тих самих, що вбили Септіма. Джеффрі ви знайдете в церкві, він побоюється, що метою атаки був Амулет. Вибору немає, погоджуйтеся перевірити, чи на місці реліквія. Виходьте з церкви і - Weynon house, по щаблях направо і потім в кімнату ліворуч. Так і є, Амулет викрадений. Зате Джеффрі, нарешті, разует очі і побачить, що разом з вами прибув Мартін (який допомагав врятувати його в церкві). Старий запропонує запроторити спадкоємця на секретній базі <Клинків> в Cloud Ruler Temple, знаходиться далеко від чужих очей. Храм цей розташований неподалік від міста Bruma, трохи на північ. Поговоріть з Мартіном і скажіть йому йти за собою. Виходьте на вулицю і Cloud Ruler Temple. Можете скористатися конем в стійлі (Мартін і Джеффрі осідлають своїх кобилок), вона настоятелю Маборелу більше без потреби.

The Path of Dawn.

Біля воріт храму вас зустріне охоронець, відкриє двері і проводить до бійцям нагорі, де відбудеться урочиста церемонія представлення сина Імператора Септима його новим підлеглим. Мартін потім особисто похвалить за допомогу, повідає про те, що він запалить амулетом вогонь і зупинить навалу демонів з Облівіона. З приводу зниклого амулета порадить звернутися до Джеффрі. Цей спочатку запропонує вступити в свій орден. Якщо погодьтеся - отримаєте першу ступінь посвяти і катану в знак розташування. Потім Джеффрі відправить розмовляти з Баурусом, якого можна знайти в районі Elven Gardens Imperial City, в готелі Luther Broad's Boarding House. Баурус попросить сісти разом з ним за стійку, після чого скаже стежити за хлопцем, якого він сам вистежує. Погоджуйтеся, все одно Баурус зараз нічого і чути не хоче про інші теми для розмови. Парочка спуститися в підвал, не відставайте. Коли агент, який стежив за Баурусом, буде мертвий, обшукайте його тіло, заберіть книжку під назвою Mythic Dawn Commentaries 1. Тепер ваш супутник зволить нормально поговорити. Вбивці Імператора належать до даедрическому культу Mythic Dawn, тому знайдену книжку краще всього показати фахівцеві в цій області. Її звуть Тар-Миина, а знайти її можна в Arcane University.
Тар-Миина скаже, що слід роздобути всі чотири томи Mythic Dawn Commentaries. Одна книга у вас вже є, копію другий вона видасть, залишається знайти ще дві, щоб вийти на слід культистів. Наводку на наступного, з ким варто поговорити, вона теж дасть. Вирушайте в Market District і в книжковому магазині First Edition поспілкуйтесь з Пинтиасом. Книжник повідомить, що у нього знаходиться третій том, але він приготований для особливого відвідувача. Однак якщо як слід підкупити Пинтиаса, скориставшись діалоговим міні-грою, то він погодиться продати книжку за сто монет. Після покупки дочекайтеся приходу Гвинаса і повідомте йому, що ви вже купили третій том (якщо купити не вдалося, то він сам віддасть після закидів у зв'язку з вбивцями). Спочатку Гвинас буде заперечувати, мовляв, нічого не відає про культ, але після звістки про причетність до культу загибелі Імператора розповість все. Наприклад, що отримати четвертий том можна тільки з рук члена Mythic Dawn і ніяк інакше. Він вже домовився з одним товаришем по кличці Спонсор, який чекає його в Sunken Sewer. Але перш поговоріть з Баурусом, він поруч з тією ж готелем. Потім слідуйте за ним, оскільки в підземних ходах під містом він розбирається куди краще вашого. Як прибудете на місце, Баурус розповість свій план - він відправляється на зустріч зі Спонсором, а ви повинні стежити за тим, що відбувається зверху. Якщо не влаштовує, можете викликати самі піти на заплановану сходку. Загалом, вважаємо, що ви обрали перше. Баурус зник за дверима, швидко біжіть сходами зліва нагору, потім у двері. Спостерігайте за столом, поки на Бауруса не накинеться кілька людей у чорних обладунках. Поспішайте на допомогу, але буде вже пізно. З одного з тіл заберіть Mythic Dawn Commentaries 4, за роз'ясненнями йдіть в університет до Тар-Миине.
Незважаючи на те, що ви зібрали всі чотири томи, противна ящірка попросить час на роздуми і скаже прийти до неї завтра з ранку. Ночуйте в готелі і знову навідайтеся до рептилії. Знову почуєте аналогічний відповідь - <приходьте завтра!>. Знову ночуйте де-небудь і знову поспішайте на зустріч в університет. На цей раз отримаєте підказку . Тепер відправляйтеся в Imperial City Palace і підійдіть до гробниці Tomb of the Prince Camarril, тільки зробити це потрібно опівдні. Побачите на кам'яній стіні червоний малюнок, а на карті з'явиться нова мітка Lake Arrius Caverns, на північ від замку Cheydinhal.

Dagon Shrine.

Вирушайте в цю печеру (відразу по карті не вийде) і поговоріть з братом культу Mythic Dawn. Він відкриє двері, за якими ви натрапите на Харрова, який забере всі ваші речі і проведе на церемонію вступу в орден. Під час ритуалу зверніть увагу на книжку Mysterium Xarxes - це головне, що має вас цікавити. Лідер культу телепортується в Paradise разом з Амулетом Королів, після чого вам запропонують принести нещасного раба в жертву. Заберіть срібний кинджал, прикінчіть жертву, а потім дочекайтеся, поки все не покинуть печеру, і беріть Mysterium Xarxes. Можна спробувати діяти і по-поганому, тобто увірватися в печеру, перебити всіх її мешканців і нахабно забрати потрібну книжку. Повертайтеся з містичним талмудом в Cloud Ruler Temple. Поговоріть з Мартіном, йому знадобиться час, щоб розібрати каракулі Темного Лорда. Потім відвідай Джеффрі, який побоюється навали шпигунів.

Spies.

Щодо шпигунів слід поговорити з капітаном Стефаном, потім спуститися вниз по дорозі від храму і зарубати агента поруч з рунным каменем (Hestra rune stone). Обшукайте тіло і прихопіть ключик від підвалу (basement key). Тепер ідіть у Bruma і поспілкуйтеся там з Бардом (можна з охоронцем на вулиці або місцевим жебракам), який згадає якогось Джерла вертався з далекої поїздки. Двері будинку Джерла закрита, або розкрийте її за допомогою відмички, або розшукайте підземний лаз за містом, який призведе саме до підвалу Джерла. По дорозі ви виявите ховається в печері шпигуна (Джерл виявиться жінкою), який тут же кинеться в атаку. Після сутички заберіть з тіла пару ключів (Jearl's key, basement key). Відкривайте ключем двері по сусідству і в підвалі шпигунського будинку читайте секретний наказ (Jearl's orders) на столі поруч з книгою. Заберіть його з собою і передайте Джеффрі. Потім поговоріть з Мартіном, він з'ясував, що для ритуалу знадобиться чотири магічних предмета. Поки він точно дізнався про один - Blood of the Daedra Lord.

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner