Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

DEAD SPACE 2: ПРОХОДЖЕННЯ (2/2)

DEAD SPACE 2: ПРОХОДЖЕННЯ (2/2)

Розділ 8

Проходимо кімнати, вбиваючи некроморфов. Зустрівши Еллі і Стросса, розуміємо, що нам до них як завжди не потрапити — двері заклинило. Доведеться рухатися по іншому шляху. Виходимо в невагомість, підхоплюємо балони-прискорювачі і встановлюємо їх на масивної двері. Постріл в балон — двері відчинилися. Далі потрібно пролітати пастки, користуючись стазисом. Дві закриті двері відкриваємо за допомогою все тих же балонів-прискорювачів, некроморфу незрозумілої форми відстрілюємо жовту вразливу плоть. В кінці ми нарешті зустрінемося з Строссом і Еллі, тільки зустріч триватиме недовго — потрібно підготуватися до відправки в урядовий сектор.

Розділ 9

Знищуємо некроморфов, піднімаємося вище. В магазині з'являється класичний костюм — купуємо його. Піднімаємося все вище і вище. У кімнаті з верстатом потрібно вставити 3 диска в панель. Один диск валяється поряд, два інших потрібно витягнути з двох що стоять поруч панелей. Піднімаємо щит і витягуємо. Там, де щит падає, — користуємося стазисом.

Активуємо вагонетку і спускаємося вниз, щоб підібрати друзів. По дорозі щось трапляється, треба перевірити. Виходимо в складські приміщення і боремося все з тими ж «бігунами». Так само можна користуватися розкиданими всюди балонами зі стазисом, підкидаючи їх кинезисом.

Виходимо в приміщення, де помічаємо, що вагонетку тримає величезну щупальце. Кидаємо балони в цистерну з азотом, щоб прибрати щупальце. За вантажного ліфта спускаємося нижче, щоб підірвати ще другу таку цистерну. Нам будуть заважати величезні некроморфи, тому краще не відволікатися на них, а просто закидати цистерну балонами і змитися скоріше, назад у вагонетку.

Але все йде не так гладко — нас обчислює Тейдманн і перекриває шлях далі. Айзеку приходить думка повернутися на Ишимуру.

Dead Space 2

Ось він, мертвий і холодний космос.

Глава 10

Все, ми на старій добрій Ишимуре. Треба б дістатися до комп'ютера. Дійшовши до нього — зазнаємо фіаско, доведеться спускатися в машинне відділення. Рухаємося по коридорах, дивуючись, що нас ніхто не зустрічає. Опинившись на транспортному шляху, радіємо, що про нас не забули «некры» і готові зустрічати. В кінці тунелю зламуємо ліфт і повідомляємо Еллі, що прямуємо до центрифузі.

Поверхом вище будьте готові до зустрічі з великою кількістю ворогів. Далі входимо в зону невагомості, шукаємо для центрифуги 4 деталі. Вставляємо їх так, щоб вони спалахували зеленим кольором. Після включаємо її з пульта управління. Коли центрифуга запрацює, повертаємося назад і сідаємо в потяг, який доставить нас у медичне відділення.

Рухаємося по заданому напрямку. В деяких місцях, щоб пройти над прірвою, підсовуємо платформу з допомогою кинезиса. Спускаємося вниз і витягуємо батарею, щоб прибрати електричне перешкоду. Виходимо в зону невагомості і пролітаємо шахту метро. Виходимо в зал прильоту. Боремося з некроморфами і спускаємося в зал управління гравітаційними захопленнями. Активуємо їх і швидко сматываемся на капсулі.

Розділ 11

Спускаємося вниз по схилу, активуємо двері. Нам потрібно потрапити в зал, але відключено харчування. Спускаємося вниз і замінюємо батарею, взявши нову зі спеціального місця там же внизу. Пройшовши далі, зустрічаємо Стросса з оком Еллі на викрутку, мило. Розібратися, хто і що накоїв, не вийде — нас тягне щупальце і викидає у відкритий космос. Знищуємо «космічну хворобу», дивимося, куди нам треба летіти, натиснувши (B). Шлях перегороджує нам 2 літаючих механізму, що випускають лазери. Шукаємо бункер з балонами-прискорювачами і чіпляємо їх на механізми. Шлях відкритий — влітаємо всередину.

Ідемо далі, поки не упремося в зачинені двері. Зламуємо замок і зустрічаємо Стросса, який нападає на нас. Трохи подумавши, протикаємо того, зрозумівши, що він остаточно рушив розумом. Після чергового нападу викликаємо ліфт і сідаємо в нього. Попутників не беремо. Піднявшись нагору, ведемо роз'яснювальні бесіди з Ніколь.

Dead Space 2

«Стросс, з тобою все в порядку?»

Глава 12

Закупившись, йдемо вниз, де зустрічаємо Еллі. Вона знайшла бурову машину, потрібно її полагодити. Для початку потрібно дістати батарею. Вона знаходиться за буровою машиною за полем пасток. Знищуємо їх і дістаємо батарею. Тепер треба сходити через запасний панеллю нагорі. Дістаємо її, вставляємо, перенаправляємо дроти і машина приводиться в дію. Обороняти її деякий час і піднімаємося на неї з допомогою підйомного ліфта збоку. Починаються бурові роботи, прохання всім, хто без дозволу полізе на корабель, видавати заряди в лоб без черги.

Глава 13

Ми приїхали в урядовий сектор. Йдемо по коридору і запускаємо корабель з Еллі на борту, щоб та врятувалася. Не дочекавшись подяки, сідаємо поговорити з Ніколь, після чого йдемо далі. Вийшовши в зал, де припаркована наша бурова машина, йдемо прямо від ліфта до дверей, де і зламуємо її. Там нас чекає засідка у вигляді людей Тейдманна. Недовго думаючи, залетаем в туалет праворуч. Треба якось розібратися з солдатами. Пролазимо за вентиляції в приміщення, де відрубуємо світло, витягніть акумулятор. Готово, солдатів вбили некроморфи. З посмішкою на обличчі повертаємося назад.

Зустрічаємо знову Ніколь, вона показує нам шлях, щоб ми не заблукали. Попереду будуть проблеми з системою розпізнавання осіб — щоб пройти, потрібен охоронець, а поруч якраз валяється труп. Проти волі охоронця суем його під розпізнавач і проходимо далі.

Виходимо в складські приміщення, де, як ви вже здогадалися, будуть наші улюблені «бігуни». Батарею міняємо на ту, що підвішена до стелі. Щоб пройти приміщення з лазерами, потрібно використовувати кинезис на обертових власників. Сповільнюємо 2 такі штуки і пробігаємо до наступної кімнатці. Повторюємо операцію, поки не дійдемо до вантажного ліфта. Зупиняємо лазери обеліска, опускаємо 2 платформи, щоб потрапити на інший бік. Пройшовши трохи далі, виходимо на трирівневий корпус, на кожному поверсі якого належить серйозна битва. Будьте напоготові. Спустившись в самий низ, вбиваємо «броньовика» і відкриваємо двері.

Перед нами сам Обеліск. Розміри, звичайно, вражають в порівнянні з першим Обеліском. Тут якраз ще й процес возз'єднання розпочався. Слухаємо рада Ніколь і залазимо в кабінку, де здійснюємо операцію на своєму власному оці. Голку потрібно тримати в синьому полі.

Dead Space 2

Поворот дзеркал — саме запаморочливе заняття. У прямому сенсі цього слова.

Глава 14

До нас вривається «мисливець». Він має властивості відновлювати відрубані кінцівки — простіше кажучи, безсмертний. Відводимо його подалі від плати, відсікаємо кінцівки і сповільнюємо стазисом. Поки той відновлюється — зламуємо панель і вбігаємо всередину. Підхоплюємо труп, підносимо до распознавателю у двері. А тепер біжимо-біжимо, тому що «мисливець» нас постійно переслідувати. Увійшовши в транспортну мережу — відключаємо гравітацію і пролітаємо пастки.

Глава 15

Виходимо на світ. На «мисливця» не звертаємо уваги, лише зрідка обрубаем йому кінцівки, щоб той за нами не так прудко бігав. Піднявшись на ліфті, біжимо по кімнатах, відкриваючи шляхи, зламуючи панелі. Підбігаємо до Обеліска і вбиваємо початківця гнити Тейдманна. У ході нової галюцинації нас тягне Ніколь у свою підсвідомість. Найголовніше — не підходити надто близько до Ніколь, інакше відбудеться суїцид. Стріляємо в неї, поки не з'явиться серце Обеліска, після чого — стріляємо в нього. Коли начебто все знищено і робити нічого не залишається, за нами прилетить Еллі. Запускаємо свій реактивний ранець, наздоганяємо її і дивимося фінальний ролик.

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner