Кошик
Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

DEAD SPACE 3: ПРОХОДЖЕННЯ (2/2)

DEAD SPACE 3: ПРОХОДЖЕННЯ (2/2)
Глава 12. Розтин.
Ангар для анатомування.


Піднявшись, проходимо по бічних містках і запускаємо гарпуни. Потім застосовуємо кинезис і відкриваємо шлях. Нортон допоможе спуститися вниз, для цього потрібно залізти в клітку. Опинившись всередині істоти, целімся зондом і ловимо активні сигнали. В основному кластери знаходяться нагорі, але і пропустити їх неможливо, так як яскраво світяться. Стріляємо з ним і відходимо до клітки. Стримуємо натиск ворогів, після чого продовжуємо розстріляти залишилися кластери.

Нортон відмовляється відкривати клітку, тому робимо це самостійно. Використовуємо кинезис на важелі в сусідній клітці. Через котельню виберемося назовні. Вирвавшись з лап людей Даніка, знищуємо трьох і приступаємо до бою відродженим гігантом. Перекатываемся під час нанесення їм ударів, розстрілюємо кокони до того, як з них вилізуть вороги. Стріляємо в слабке місце в центрі. Коли противник буквально почне всмоктувати нас у себе, простреливаем жовті області. Після кількох таких спроб, опинимося усередині гіганта.

Відстрілюємо кінцівки трьох істот. Знаходимося в рух для ухилення від летять в нас тел. Вибравшись з тіла велетня, зустрічаємося з Нортоном і Карвером. Стріляємо в першого, попередньо прицілившись. Для цього швидко тиснемо вказану кнопку і потім кнопку пострілу.

Глава 13. Торкнутися небес.
Скелі Волантис.


Зустрічаємося з ними членами команди. Гаки допоможуть піднятися наверх. Періодично зміщуємо то в одну, то в іншу сторону для уникнення зіткнень з летять зверху брилами. Кинезисом відновлюємо сходах, піднімаємося вище. Зачищаємо печеру від некроморфов і продовжуємо рух. Перед нами підйомник, не дає пройти. Хапаємо кинезисом верхній важіль і не відпускаємо кнопку, поки підйомник не опуститься вниз. Підкорити наступну вершину заважатимуть вороги. Розстрілюємо їх і заодно переміщаємося стрибками по сторонам.

Продовжуємо лізти наверх, на цей раз треба сповільнювати величезні обвали. Піднімаємося по правій стороні і відразу ж сповільнюємо обвал. Як тільки стане можливо, переходимо наліво. Зупиняємо другий обвал і підйомник, коли він знаходиться праворуч або ліворуч. Переправляємося направо і піднімаємося нагору. Знищуємо супротивників, проходимо в печеру і піднімаємося трохи вище. Допомагаємо союзникам піднятися наверх, завівши генератор. Коли підйом припиниться, йдемо прямо і піднімаємося вище. Взаємодіємо зі щитом, виставивши правильні значення. Перекидаємо з правої на ліву сторону число п'ятдесят, а назад – сімдесят.

Опинившись внизу, прямуємо на відкриту територію і приступаємо до сутички з некроморфом. Якщо пройти ще далі, то можна побачити генератор, який як можна швидше потрібно завести. Ліворуч з'являться лазери, проходимо через них і чекаємо монстра. Гарпуни затиснуть його на кілька секунд. За цей час ми повинні підійти до консолі праворуч і схопити кинезисом важіль із зворотного боку. Активно натискаємо показану кнопку і раздавливаем противника. Повертаємося до гака, який допоможе піднятися вгору.

Глава 14. Всьому своє місце.
Дослідницький центр.


Проследуем наверх за союзниками, однак зірвемося і Еллі надасть інший маршрут. Використовуємо локатор, щоб дістатися до біолабораторії. Зламуємо консоль і входимо всередину. Знищуємо маленьких ворогів, які здатні оживляти трупи. Зачищаємо приміщення і на ліфті вирушаємо на верхній поверх. Спілкуємося з Еллі, використовуючи кинезис, переміщаємо капсулу з частиною тіла Розети на іншу сторону і поміщаємо всередину опустилася камери. Підбираємо ключ з комірки і повертаємося на нижній поверх.

Розблокуємо двері на іншому кінці і просунемося вперед, попутно розстрілюючи істот на стінах і в підлозі. Спускаємося, використовуючи підйомник. Регулюємо харчування таким чином, щоб ліфт і насос підживлювалися одночасно. На правій стороні залишаємо числа 50, 50 і 70. З лівого боку – 70, 70, 90. Тепер можемо піднятися назад і увійти в невелике приміщення. Активуємо консоль і чекаємо знезараження. Добегаем до центру, зліва звільнився ліфт. Піднявшись, проходимо по містку і швидко вбиваємо некроморфов перед нами. Також обертаємося і расправляемся з противниками.

Прибуваємо в будівлю палеонтології, де висмикуємо передню панель щита і подаємо харчування, скориставшись кинезисом. Вирушаємо на верхній рівень, знищуємо ворогів і знову спускаємося вниз, але вже на підйомнику. Перед нами трехотсечная капсула, всередині якої знаходиться потрібна нам частину.

— Використовуємо кинезис на лівому механізмі – виставляємо значення 0 на лівому табло.
— Використовуємо кинезис на правому механізмі – виставляємо значення на правому табло 0, а в центрі – 150.
— Використовуємо кинезис на лівому механізмі – виставляємо значення на лівому табло 0, а в центрі – 90.
— Використовуємо кинезис на правому механізмі – виставляємо значення 0 на всіх табло.

Активуємо консоль і переносимо частина до останнього відсіку. Витягуємо її зі зворотного боку і поміщаємо в камеру з правого боку. Залишаємо приміщення, зачищаємо коридор від зарази. Витягуємо передню панель щита і подаємо харчування. Негайно повертаємося в невелике приміщення і виробляємо знезараження. Йдемо до центральної двері і переходимо в наступне приміщення. Зліва знаходиться капсула з частиною Розети, яку потрібно помістити в камеру на іншому кінці кімнати праворуч. Безшумно обходимо ворогів або знищуємо їх.

Виходимо на вулицю і повертаємося в біолабораторії. З неї знову-таки виберемося назовні, доберемося до підйомника і піднімемося вгору. По дорозі в приміщення геології, расправимся з некроморфами. Перекриваємо лазерні установки центральним блоком. Його можна вільно переміщувати кинезисом. Забираємо частина Розети і встановлюємо у камеру. Повернемося з лабораторію, попутно разделываясь з противниками.

Локатор допоможе дістатися до наступного приміщення з частиною Розети. Поряд з нею буде знаходитися противник, здатний вбити нас одним ударом. Расправляемся з ним з відстані і поміщаємо частина у відповідну камеру. Повертаємося до Еллі і Карверу.

Глава 15. Примхи долі.
Лабораторія Розети.


З'єднуємо частини в єдине ціле, орієнтуючись по розірваним місцях. Потім активуємо консоль і переглядаємо бачення. Втікаємо геть, рухаючись зигзагоподібно, поки газ не встиг перекрити прохід. Також не зволікаймо і далі, як можна швидше залишаємо лабораторію. Ховаємося від гранатометників, на підйомнику піднімемося вище. Швидко біжимо до споруді, поки ворожий корабель не зрешетив нас. Проходимо всередину і вибираємося з іншого боку.

Продовжуємо разделываться з ворогами. До звичайних людей приєдналися і некроморфи. Прибуваємо до чергового будівлі. Підійшовши до консолі, позаду нас з'являться вороги. Расправимся спочатку з ними, потім з некроморфами. Зламуємо консоль і проходимо в будинок.

Глава 16. Приховане внизу.
Спуск під землю.


Починаємо спуск вниз, слідом за вантажним ліфтом. Перестрибуємо через різні перешкоди і розстрілюємо ворогів. Також по можливості знищуємо вибухові балони. Спустившись, разделываемся з людьми Даніка, які розташувалися навпроти. Входимо в будівлю, розблокуємо консоль і вийдемо на вулицю. Спускаємося ще нижче, все так само розстрілюючи набридливих ворогів. З'явилися дрібні істоти, з яким потрібно розбиратися з відстані в першу чергу. Спускаємося по шахті, використовуємо стазис на вентиляторі. Пройшовши через нього, швидко і часто натискаємо роботи кнопку.

Глава 17. Дивне місто.
Інопланетні Руїни.


Після спілкування з Карвером, заводимо генератор і проходимо далі. Взаємодіємо з дверима, переглядаємо фільм, а потім включаємо екран, на якому з'являться символи. Вводимо їх в «перекладач» поряд з дверима в зворотному порядку. Вибравшись з приміщення, зустрінемося з Карвером. Поспілкувавшись, підемо вниз по правій стороні. На повороті звернемо направо і притягнемо кинезисом блок терміналу. Переносимо його до заблокованого проходу і вставляємо у гніздо. Підриваємо наступні два об'єкта подібним методом.

Опинившись внизу, прямуємо до перекладача. У нижній частині екрана будуть з'являтися знаки, які потрібно ввести в «перекладач». Проходимо далі і заводимо генератор. Опиняємося в невагомості і летимо до наступної точки. Використовуємо «перекладач» і виходимо з невагомості. Якщо встати на круглу платформу, то потужність кинезиса різко збільшується, що дозволяє маніпулювати великими об'єктами. Розчищаємо прохід і, діставшись до генератора, заводимо його. Знищуємо спускаються по стіні ворогів, потім використовуємо підйомник для підняття вгору. Ставши на платформу, пересуваємо сині сфери всередині чотирьох об'єктів. Розставляємо їх у такому порядку – крайні сфери на верхніх позиціях, центральні – посередині. Потім підійдемо до з'явилося механізму і активуємо його.

Внизу відкрився спеціальний портал, який переніс нас далеко вперед. Вводимо символи «перекладач» і входимо в будівлю. Добираємося до платформи і використовуємо її спільно з стазисом, щоб уповільнювати ворогів більше «якісно». Разделавшись з противниками, аналогічно використовуємо наступну платформу і знищуємо великих ворогів.

Глава 18. Убий або будь вбитим.
Машина інопланетян.


Використовуємо «перекладач» і проходимо далі. На розвилці звернемо праворуч доберемося до генератора. Запустивши його, повернімося до розвилки і пройдемо прямо. Знищуємо ворогів в наступному приміщення, після чого розблокуємо чергову двері і, скориставшись платформою, переберемося далі.

Зачищаємо приміщення від зарази, що прилип до підлоги і стін. Вбиваємо і всіх інших, що з'явилися некроморфов. Для цього бажано відійти назад, інакше не встигнемо відбивати атаки з усіх боків. Підживлюємо підйомник від генератора і піднімаємося вгору. Пройдемося по всіх доріжках, підберемо патрони і заодно расправимся зі щупальцями. Використовуємо одну з платформ, щоб змінити розташування центрального об'єкта на одну позицію. Тепер зможемо порівняти з ним усі інші об'єкти. Але перед цим разделаемся з усіма новими ворогами, яких буде у великій кількості. Тому встаємо на тому проході, в якому ворогам не вдасться підібратися ззаду. Активуємо відкрився механізм.

Повернемося до місця, де ми розфасовували сині сфери. На цей раз змінює їх положення: крайні посередині, центральні – зверху. Ще раз взаємодіємо з механізмом і, спустившись, перебираємося через платформу. Зачищаємо приміщення від змішаних ворогів. Прибуваємо до Машини, витягаємо перший елемент і засовуємо його в один з червоних роз'ємів. Віднаходимо ще пару елементів. Пройшовши спочатку на правій, потім на лівій стороні. Аналогічно застосовуємо їх на відповідних роз'ємах. Проходимо вперед і приступаємо до підйому. Переходимо з боку в бік, щоб не потрапляти в зону, яка загоряється. Всього таких три. Великі шестерні зупиняємо стазисом.
Добираємося до Карвера і підходимо до останнього механізму.

Глава 19. Кінець.
Вихор Сходження.


Йдемо прямо, ступаючи по землі ще не встигло зруйнуватися. По дорозі знищуємо некроморфов. Використовуємо платформу, щоб перелетіти в засніжену зону. Продовжуємо рухатися, також вбиваючи ворогів. Сильно не захоплюємося, так як час обмежений. Якщо забаритися, невідоме наздожене нас і буквально розчавить. Прохід закритий, тому знищуємо щупальце з правого боку. Проходимо в закриту зону, звідки продовжимо політ.

Ухиляємося від різних об'єктів і, приземлившись, стикаємося з найбільшою твариною в грі. Використовуємо платформу і хапаємо кинезисом обеліск. Запускаємо його в великий очей противника. На деякий час залишаємо центр і знищуємо некроморфов. Переносимо невелику струс, під час якої потрібно перебувати в центрі! Стріляємо в помаранчеві зони в руках противника. Повторюємо дії, поки монстр не поглине Карвера. Знову використовуємо кинезис, щоб витягнути його з черева противника. Швидко побігаємо до нього і активно тиснемо зазначену кнопку. Дивимося фінальний ролик.

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner