Автори Half-Life: Alyx відповіли на запитання фанатів. У грі будуть знайомі обличчя і російські субтитри

Цим вечором Valve провела сесію відповідей на запитання користувачів Reddit. Розробники поговорили про особливості прийдешнього VR-пригоди Half-Life: Alyx і поділилися цікавими деталями.
- Розробники поки не планують випускати повноцінний SDK. Це означає, що гравці не зможуть створювати моди;
- Valve натякнула, що Alyx теж буде поїздка на поїзді;
- Над грою працює близько 80 чоловік — це найбільша команда Valve, яка працювала над окремим проектом;
- Барнаклы все ще становлять загрозу. У грі будуть як нові, так і старі способи боротьби з ними;
- За винятком пари моментів Half-Life: Alyx повністю готова. Зараз розробники займаються поліруванням, а тестери встигли пройти гру від початку до кінця кілька разів;
- Гравці зможуть зловити хэдкраба, накривши його відром;
- Музикою займається Майк Мораски (Mike Morasky), написав саундтрек до Portal 2, Team Fortress 2 і іншим іграм;
- Композитор перших частин Келлі Бейлі (Kelly Bailey) не бере участь у розробці;
- Гравці побачать знайомі обличчя, які не з'явилися в трейлері;
- Valve працювала з Мерл Дендрідж (Merle Dandridge), яка озвучувала Алікс у другій частині, але потім їхні шляхи розійшлися і компанія залучила іншу актрису;
- Атмосфера Half-Life: Alyx буде приблизно такою ж, як і в попередніх частинах;
- Гра отримає переклад у вигляді субтитрів. Російська мова теж буде;
- Всі зброю, включаючи дробовик, береться в одну руку. Автори замовчують, зможе Алікс стріляти з двох рук.
Half-Life: Alyx вийде в березні на PC. В честь швидкого релізу Valve зробила майже всі частини серії тимчасово безкоштовними.
Інші новини
- Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller#painkiller #painkilleralready #dariuscommuniry #оглядгри #ігри Вам подобаются класичні шутери від першої особи, з вибуховим геймплеєм та непередбачуваними битвами, то огляд гри Painkiller - саме те, що вам потрібно! Приготуйтеся до безкомпромісного бою, використовуйте руйнівну зброю та бійте ворогів, які не здаються.Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller
- Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?В цьому випуску, наші друзі @Nikattica @CyberVoodoo @igrova.doslidnytsya , разом з @avelera будуть ділитися своїм поглядом на доволі складну тему у ігровій індустрії. А саме сексуалізація жіночих персонажів.Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?