Якою була Doom 4? id Software: вона була схожа на Call of Duty, від Doom було одна назва

тудия id Software поділилася історією розробки скасованої Doom 4. За словами продюсера Марті Страттона (Marty Stratton) і геймдиректора Doom Eternal Хьюго Мартіна (Hugo Martin), грі не вистачало характерних для серії особливостей.
Про розробку Doom 4 розробники розповіли виданню IGN під час подкасту Unfiltered. Страттон повідомив, що Doom 4 надихалася кінематографічністю серії Call of Duty. Ставка була зроблена на видовищні моменти. «У грі виявилося недостатньо характерних для серії аспектів — ми взяли трохи демонів, трохи пекла на Землі. Але на цьому все й закінчилося».
Справа в тому, що це була хороша гра в цілому. Ми розділилися на кілька команд. Багато працювали над Rage, потім переключилися на Doom 4. У підсумку гри не було деяких фундаментальних для серії речей. Від Doom там була одна назва. — Хьюго Мартін
Марті Страттон додав, що грі не вистачало «елемента металу», зухвалості і відчуття сили. Bethesda і Zenimax підтримали рішення скасувати Doom 4.
Про грі вперше заговорили на QuakeCon 2007, коли колишній співзасновник id Software Джон Кармак (John Carmack) підтвердив розробку продовження. Перші подробиці з'явилися тільки в 2012 році, коли в мережу потрапили перші скріншоти і геймплей.
Деякі геймплейні механіки начебто glory kills пізніше перекочували в Doom 2016. Деталі сюжету залишилися невідомі, але гра повинна була розповісти про вторгнення демонів на Землю.
Інші новини
- Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller#painkiller #painkilleralready #dariuscommuniry #оглядгри #ігри Вам подобаются класичні шутери від першої особи, з вибуховим геймплеєм та непередбачуваними битвами, то огляд гри Painkiller - саме те, що вам потрібно! Приготуйтеся до безкомпромісного бою, використовуйте руйнівну зброю та бійте ворогів, які не здаються.Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller
- Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?В цьому випуску, наші друзі @Nikattica @CyberVoodoo @igrova.doslidnytsya , разом з @avelera будуть ділитися своїм поглядом на доволі складну тему у ігровій індустрії. А саме сексуалізація жіночих персонажів.Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?