Кошик
Глибочицька 44 (БЦ Глубочицький, Ультрамаркет), Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Якою була Doom 4? id Software: вона була схожа на Call of Duty, від Doom було одна назва

Якою була Doom 4? id Software: вона була схожа на Call of Duty, від Doom було одна назва

тудия id Software поділилася історією розробки скасованої Doom 4. За словами продюсера Марті Страттона (Marty Stratton) і геймдиректора Doom Eternal Хьюго Мартіна (Hugo Martin), грі не вистачало характерних для серії особливостей.

Про розробку Doom 4 розробники розповіли виданню IGN під час подкасту Unfiltered. Страттон повідомив, що Doom 4 надихалася кінематографічністю серії Call of Duty. Ставка була зроблена на видовищні моменти. «У грі виявилося недостатньо характерних для серії аспектів — ми взяли трохи демонів, трохи пекла на Землі. Але на цьому все й закінчилося».

 

Справа в тому, що це була хороша гра в цілому. Ми розділилися на кілька команд. Багато працювали над Rage, потім переключилися на Doom 4. У підсумку гри не було деяких фундаментальних для серії речей. Від Doom там була одна назва. — Хьюго Мартін

 

Марті Страттон додав, що грі не вистачало «елемента металу», зухвалості і відчуття сили. Bethesda і Zenimax підтримали рішення скасувати Doom 4.

Про грі вперше заговорили на QuakeCon 2007, коли колишній співзасновник id Software Джон Кармак (John Carmack) підтвердив розробку продовження. Перші подробиці з'явилися тільки в 2012 році, коли в мережу потрапили перші скріншоти і геймплей.

Деякі геймплейні механіки начебто glory kills пізніше перекочували в Doom 2016. Деталі сюжету залишилися невідомі, але гра повинна була розповісти про вторгнення демонів на Землю.

Інші новини

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner