Кошик

Зараз компанія не може швидко обробляти замовлення та повідомлення, оскільки за її графіком роботи сьогодні вихідний. Ваша заявка буде оброблена у найближчий робочий день.

Київ, Україна
Наявність документів
Знак Наявність документів означає, що компанія завантажила свідоцтво про державну реєстрацію для підтвердження свого юридичного статусу компанії або фізичної особи-підприємця.
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Portal 2: Проходження (3/3)

Portal 2: Проходження (3/3)

Глава 8 — Короста

Виходимо в кімнату, звідки бачимо, як Вітлі командує турелями. На стіні можна побачити невелику щілину, створивши портал в якій, можна потрапити на містки. Піднімаємося на ліфті, виходимо в кімнату до турелям. Ставимо одну кнопку і, прослухавши мова Уїтлі, йдемо до випробувань. Тиснемо на перемикач, куб падає на кнопку, проходимо прірву і випробування, конструктора Вітлі пройдено. Заходимо в прохід в стіні і знову проходимо це ж випробування. Прямуємо в ліфт.

Заходимо в гравітаційний промінь і піднімаємося на вищий рівень. Створюємо на стелі над променем портал, другий на стіні навпроти того місця, де лежить куб. Дістаємо його, спускаємося вниз. Під кнопкою, яка знаходиться на стелі, створюємо портал, другий на стелі, куди йде промінь. Заходимо в нього з кубом і він приєднається до кнопки і зависне у повітрі. Виходимо до ліфта.

У наступному випробуванні стрибаємо вниз у гравітаційний промінь. Створюємо на його кінці портал, другий в стіні ліворуч. Далі на іншій стіні і на підлозі, щоб піднятися до перемикача. Тиснемо його і бачимо, як куб падає вниз. Не даємо йому впасти з допомогою гравітаційного променя, створюючи під місцем падіння куба портал. Доводимо його до перемикача і доставляємо до кнопки, створивши під нею портал.

Коли стеля впаде і почнеться випробування — переміщаємося з допомогою гравітаційного променя на іншу сторону до перемикача. Тиснемо на нього і створюємо в стіні портал, другий на кінці променя, щоб підхопити куб. Коли він притулиться до стіни, переміщаємо портал на іншу маленьку стінку, яка дивиться в наш бік. Таким чином, куб прилетить до нас сам. Навпаки панелі віри видно мішень. Збоку від неї створюємо портал, аби звідти пішов гравітаційний промінь. Встаємо на панель віри, летимо до мішені і потрапляємо в промінь. Вилазимо з нього і опиняємося по той бік обриву. Тепер потрібно доставити куб до кнопки. Створюємо на підлозі портал, другий під променем і піднімаємося під стелю. Переміщаємо перший портал на стіну навпроти кнопки і летимо до неї, де залишаємо куб.

Щоб зіштовхнути турель, створюємо навпроти неї портал за прірвою, другий під променем. Він сам її понесе її в обрив. З допомогою порталів, променя і кнопки, подтаскиваем до себе куб, то і справа змінюючи шлях руху променя. Ставимо куб на кнопку, долаємо прірву. Тепер потрібно зіштовхнути куб з кнопки. Робимо це за допомогою променя, як і з турелью. Піднімаємося наверх до ліфта.

Перестрибуємо з допомогою панелі віри на іншу сторону. По центру приміщення знаходиться порожня поверхню. Створюємо в ній помаранчевий портал, синій на кінці гравітаційного променя. Ступаємо на панель віри і зависаємо в лучі. Навпроти кнопки видніється похила стіна. Створюємо в ній синій портал, падаємо вниз у помаранчевий і вилітаємо до виходу. Тиснемо на перемикач, зістрибує вниз і ловимо куб. Тепер повторюємо все теж саме, тільки вже з кубом, щоб відкрити їм вихід.

У наступній кімнаті для початку дістанемо куб. Тиснемо на перемикач і бачимо, як куб відлітаємо в полі, що його знищує. Закриваємо йому туди шлях світиться доріжкою, створивши синій портал на стіні з доріжкою, а помаранчевий над променями турелей. Зістрибує вниз до турелям і швидко забираємо звідти куб. Тепер створюємо синій портал перед екраном з Уїтлі, другий в кінці світиться доріжки. Встаємо на трамплін і, врізавшись в доріжку, потрапляємо на місток, при цьому потрібно бути там разом з кубом. Переміщаємо синій портал перед турелями і йдемо до кнопки. Ставимо куб на неї і, повторюючи етап взаємодії з панеллю віри, потрапляємо до виходу.

Бачимо під стелею кнопку. Під нею на підлозі є невелика ділянка площі. Створюємо на портал, другий під променем. Піднімаємося вгору під стелю. Тепер портал, який перебував під променем, перемішаємо на схильність і падаємо вниз, тим самим вилетівши до кубу. Беремо його і йдемо до гравітаційному променю. Внизу видніється лазер. Перекриваємо кубом його, після чого гравітаційний промінь перестане працювати. Там же створюємо на нахили портал, а другий на попередній нахили, на якій намальована мішень. Ступаємо на панель віри, влітаємо в один портал і вильотів з іншого прямо на кубу, який вміє відображати лазер. Приносимо його до другого кубу. Тепер беремо простий куб, ставимо його під кнопкою на стелі. Скляний куб ставимо під лазер, який відіб'ється в стіну. Створюємо в ній портал, другий біля ліфта, щоб промінь потрапив в пристрій. Перший ліфт опускається, встаємо на нього і прибираємо промінь в інше місце, щоб піднятися вище. Тепер прибираємо скляний куб з шляху лазера за допомогою порталів, створюємо один портал під гравітаційним променем, другий під звичайним кубом, щоб той злетів під стелю і активував кнопку. Опускається другий ліфт на наш рівень. Переходимо на нього, відключаємо портали і піднімаємося до виходу.

Два пристрої в стіні регулюють різні функції. Нижній запускає ліфт, верхній відключає лазерні промені на шляху самого ліфта. З допомогою порталів активуємо ліфт і чекаємо, поки він не під'їде до лівої стіни. Створюємо портали і потрапляємо на ліфт. Знову запускаємо його і в момент, коли він наполовину проїде під лазерами, зупиняємо його, прибравши промінь з пристрою. Перемикаємо лазер на пристрій вище, лазери відключаються, проходимо на іншу половину ліфта і знову запускаємо його. Зістрибуємо до кнопки. Тиснемо на перемикач і робимо так, щоб куб впав на ліфт. Коли він пригальмує на іншій стороні від перемикача, зупиняємо і йдемо до нього за допомогою порталів. Разом з кубом знову проходимо півдорозі через лазери і зупиняємося. Ставимо куб, і робимо так, щоб лазер потрапив в нього. Повертаємо промінь у бік виходу в пристрій на стіні. Двері відкривається, але нам до нього не підібратися. З допомогою порталів йдемо до виходу і вже біля нього, відкриваємо портали так, як було до того, як ми сюди потрапили. Двері відчиняються, і ми зістрибує в промінь.

Portal 2

Встаємо на кнопку. Зверху вивалюється куб, потрібно його дістати. Створюємо портал навпаки куба на стіні, друга підлога променем. Коли куб пригорнеться до стіни, переміщаємо портал на стінку нижче під самим кубом, після чого він сам прилетить до нас. Проносимо його в кімнатку з кнопкою, яка активує спуск помаранчевої фарби. Встаємо на кнопку біля входу, створюємо портал над променем, другий під трубою з фарбою. Коли фарба розтягнеться вздовж променя, сходимо з кнопки. Таким чином, отримаємо доріжку прискорення з трампліном. Щоб вилетівши з неї не потрапити у прірву, створюємо портал під променем, а другий вдалині над прірвою на стіні за полем. Прискорюємося і вилітаємо в промінь, який приведе нас до ліфта.

Portal 2

Проходимо обвал, створюючи портали на білій фарбі. Перемешаемся до перемикача. За його команді з труби починається литися синій гель. Створюємо портал під гравітаційним променем, другий під трубою в бік виходу. Тиснемо на перемикач і бачимо, як гель починає переміщатися по променю. Вчасно зупиняємо його і змочуємо гелем місцевість біля перемикача, щоб пізніше можна було застрибнути в промінь. Знову викликаємо гель і транспортуємо його на іншу сторону разом з собою. Доки гель не врізався в стіну, швидко зістрибує з променя і встаємо на кнопку, щоб почати його транспортувати назад. Коли він увійде до портал під трубою, закриваємо його, створивши над трьома турелями. Сходимо з кнопки і чекаємо, доки гель не зависне над турелями, після чого закриваємо портали. Фарба змочить турелі, і вони нам більше не завадять. З допомогою променя піднімаємося під стелю, створюємо на нахили портал, падаємо вниз, вилітаємо на синю фарбу і отскакиваем до виходу.

Глава 9 — Частина, в якій він тебе вбиває

Коли станемо перед монітором з Уїтлі, створюємо під капає білою фарбою портал, другий на стіні в дірі. Крапля змочить те місце, на якому ми стоїмо. Створюємо портали і тікаємо. Біжимо по містках, біля обриву зістрибує вниз, створивши один портал вгорі на стіні, а другий на поверхні перед приземленням. Вилітаємо до інших містках і продовжуємо бігти. Прірва обходимо з допомогою порталів.

Потрапляємо всередину величезною рухомої конструкції. Дефектні турелі нам не заподіють шкоди, виходимо з кімнати і зістрибує вниз. Три турелі зносимо променем, за допомогою нього ж потрапляємо на іншу сторону, де приготований ще один промінь. Щоб врятуватися від стіни з шипами, переміщаємо промінь на рівень нижче. Перестрибуємо обвал з допомогою синьої фарби. Створюємо портал на стіні, другий під склом в кімнаті з кнопкою. Тиснемо на неї, створюємо під капає синьою фарбою портал, а другий відкриваємо на великій стіні, щоб забризкати нею турелі. Йдемо до панелі віри і отскакиваем до містках. За ним йдемо до дверей.

Потрібно розбити трубу з білою фарбою. Через дірку в склі створюємо портал під місцем, куди будуть випадати бомби, що активуються за допомогою перемикача. Другий портал над трубою. Коли фарба заллє підлогу, створюємо в ній портал і виходимо до того місця, звідки сипалися бомби. Проходимо далі і зістрибує на конвеєр, як той раптом починає працювати. Під трубою навпроти кнопки створюємо портал, другий навпаки труби з помаранчевою фарбою. Розбивши трубу, фарба починає безупинно литися. Створюємо під місцем, куди капає фарба портал, другий вздовж конвеєра. Встаємо на нього і з допомогою прискорювальної фарби долаємо конвеєр. Портал під фарбою залишаємо, а ось другий відкриваємо в коридорі з тупиком. Змочивши таким чином весь коридор, робимо в його кінці портал, другий під гравітаційним променем. Проходимо далі через ґрати в підлозі.

Приходим к модулю, куда вставляем Глэдос. Поднимаемся к Уитли. Осматриваемся и видим, что стен, где можно было бы создавать порталы, нет. Подходим к трубе с белой краской и ждем, пока Уитли не начнет кидать в нас бомбы, тем самым пробив трубу. Когда тот снова начнет метать в нас бомбы, создаем рядом с собой на полу портал, второй на любой из поверхностей на стене. Таким образом, его же гранаты прилетят к нему обратно. Когда тот будет оглушен, достаем первый модуль, подпрыгиваем на синей краске и прицепляем его на Уитли. Снова повторяем трюк с бомбами и достаем второй зеленый модуль, прыгнув на синюю краску с максимальной высоты. Цепляем его на Уитли. Когда очередь дойдет до третьего модуля, создаем под ним портал, а второй на стене перед оранжевой дорожкой краски. Ускоряемся и достаем третий модуль. Чтоб его прикрепить на Уитли, придется снова разогнать, только первый портал следует переместить на центральную панель в самом верху. Разогнавшись, вылетаем из него и цепляем на Уитли. Создаем под ним портал, второй над переключателем. Когда нас откинет взрывом, подбираем портал-пушку и стреляем в луну. Дивимося фінальний ролик і слухаємо новий хіт від милашки Гледос.

Інші новини

Наскільки вам зручно на сайті?

Розповісти Feedback form banner