Заболели почти все: на сервере World of Warcraft симулировали пандемию

На прошлой неделе на закрытом сервере Elysium в World of Warcraft администраторы провели интересный эксперимент. Они поместили вирус в один из внутриигровых предметов.
Вже через 24 години після першого зараження вірус перекинувся на більш 7000 гравців. Цієї пандемією в Азероте автори сервера хотіли показати, наскільки серйозною може бути проблема інфекційних захворювань.
Від неконтрольованого розповсюдження вірусу постраждало 88% жителів сервера. Після цього адміністратори вичистили світ від вірусу, але запустили новий спалах. Тільки на цей раз Азерот вже був підготовлений.
На сервері з'явилися квести, які повинні були допомогти стримати хвороба. Автори додали маски для персонажів і антибактеріальні спреї, якими можна було обробляти предмети і NPC. Самі квести, як і раніше відправляли гравців вбивати по 60 кабанів, але адміністратори виправдовували це демонстрацією соціального дистанціювання. Була навіть перевірка симптомів у орків, гномів і інших рас, заснована на публікаціях ВООЗ.
Ще в 2005 році в WoW стався інцидент з Corrupted Blood. 13 вересня 2005 року гравець повернувся з рейду «Зул'Гуруб», викликав свого вихованця в одну зі столиць Азерота і виявив, що з-за бага той придбав дебаффи, який не повинен був існувати поза рейду.
Дебаффи під назвою Corrupted Blood завдає постійний утрату своєї мети доти, доки вона не помре. Але найгіршим було те, що негативний ефект був дуже небезпечним. Будь-яка людина в певному діапазоні зараженого гравця автоматично заражался цією хворобою і незабаром помирав. Протягом всього декількох годин столичні міста стали немов випаленою землею після смертельної чуми, й тривало все це більше тижня.
В свою очередь администраторы сервера Elysium не хотели воспроизводить Corrupted Blood, потому что там игроки погибали. Их целью было не расстраивать игроков, а показать, насколько быстро может распространяться вирус, когда о нем никто не знает.
Вирус на Elysium не убивал, а ослаблял персонажей. Зараженные игроки получали дебафф 5% по умениям и на 10% снижение скорости передвижения. Персонажи меньше 10 уровня вовсе обладали иммунитетом. Это было сделано для того, что новые тролли не распространяли заразу специально.
Не всі геймери з сервера залишилися задоволені цим експериментом. Але він показав, що підготовлені гравці знизили співвідношення хворих з 88% до 42%.
Інші новини
- Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller#painkiller #painkilleralready #dariuscommuniry #оглядгри #ігри Вам подобаются класичні шутери від першої особи, з вибуховим геймплеєм та непередбачуваними битвами, то огляд гри Painkiller - саме те, що вам потрібно! Приготуйтеся до безкомпромісного бою, використовуйте руйнівну зброю та бійте ворогів, які не здаються.Криваве місиво від першої особи: Огляд гри Painkiller
- Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?В цьому випуску, наші друзі @Nikattica @CyberVoodoo @igrova.doslidnytsya , разом з @avelera будуть ділитися своїм поглядом на доволі складну тему у ігровій індустрії. А саме сексуалізація жіночих персонажів.Як сексуалізація жіночих персонажів у відеоіграх впливає на наше суспільство?