Nvidia выпустила новый драйвер, который улучшает работу сразу пяти игр

Компания Nvidia выпустила для своих графических процессоров новый драйвер версии 451.48 WHQL, который улучшает работу сразу пяти игр. Кроме того, он также добавляет полную поддержку API DirectX 12 Ultimate.
Особенности драйвера 451.48 WHQL:
- Полная поддержка API DirectX 12 Ultimate с DirectX Raytracing 1.1, Variable Rate Shading, Mesh Shaders и Sampler Feedback и Hardware-accelerated GPU Scheduling;
- Исправлены некоторые графические проблемы в Sea of Thieves и Just Cause 2;
- Исправлены мерцание в меню в Resident Evil 2 и неправильное отображение случайных объектов;
- Исправлены проблемы с низкой производительностью в Divinity Original Sin 2 — Definitive Edition при активной опции Hardware-accelerated GPU Scheduling;
- Исправлены мерцания объектов в Devil May Cry 5;
- Исправлена проблема, когда NVIDIA HD Audio могла исчезнуть после перехода в спящий режим;
- Исправлена проблема, из-за которой курсор мыши мог отображаться неправильно при просмотре роликов на YouTube в 4K и HDR;
- Исправлена проблема, из-за которой функция G-Sync могла не работать в играх на DirectX 9, если отключить полноэкранную оптимизацию;
- Исправлена проблема с увеличением яркости при масштабировании графическим процессором;
- Исправлена проблема с дрожащей картинкой в Windows Mixed Reality на ноутбуках с NVIDIA Optimus.
Загрузить драйвер 451.48 WHQL можно на официальном сайте.
Інші новини
- Огляд Need for Speed Unbound | Переосмислення серії EA | Darius#nfs #nfs unbound #dariuscommunity #darius #оглядгри Need for Speed Unbound захоплює яскравим, новим художнім стилем і деякими захоплюючими аркадними гонками. На нашу думку дана гра повертається до правильного вектора розвитку серії. Тож давайте більш детально поговоримо про цю гру.Огляд Need for Speed Unbound | Переосмислення серії EA | Darius
- Ігри озвучують задарма | Проблеми українскої локалізаціїПісля нашого минулого випуску ""3" Причини Чому Немає Локалізації Ігор Українською", (https://www.youtube.com/watch?v=K7RKzI5Me7g) ми отримали багато коментарів, з тезами, що у відсутності локалізації є також провина наших студій дубляжу. Для того, щоб детальніше розібратися в цій думці, ми вирішили запитати у акторів дубляжу та студій, ці основні питання.Ігри озвучують задарма | Проблеми українскої локалізації