Гра як пристрасть: Гендрік Лессер про Songs of Silence та майбутнє індустрії

"Гендрік Лессер — CEO Remote Control Productions та Chimera Entertainment. Відомий діяч ігрової індустрії з багаторічним досвідом, а також активний учасник Європейської федерації розробників ігор (EGDF). Як президент федерації з 2016 р, він невпинно працює над покращенням умов для розвитку ігор в Європі та виступає за підтримку розробників. Поряд із професійними досягненнями, Лессер відомий своєю активною підтримкою української ігрової індустрії, що стала особливо значущою в умовах викликів, які стоять перед Україною сьогодні. У цьому інтерв'ю він ділиться поглядами на роль відеоігор як найважливішого медіа феномену 21го сторіччя, свій підхід до створення нового проєкту Songs of Silence та баченням майбутнього ігор як частини культурної спадщини."
Співведуча спецвипуску : @avelera 🎬Відео огляди гри Songs of Silence : Огляд від @Даріус : https://www.youtube.com/watch?v=7lcZo1TaGYE&t=21s Стрім @avelera : https://www.youtube.com/live/w4olpjkYagc?si=ItS0QDXaHPt6U5S5
🏆Посилання на сторінки гри Songs of Silence : Твітер : https://x.com/songsofsilence_ Ютуб : https://www.youtube.com/@songsofsilencegame @songsofsilencegame Сайт : https://songs-of-silence.com/
🎮Посилання на маркети з грою : Стім : https://store.steampowered.com/app/2195410/Songs_of_Silence/ PlayStation : https://store.playstation.com/en-us/concept/10011866/ Xbox : https://www.xbox.com/en-us/games/store/songs-of-silence/9nlz55vqrpgn GOG : https://www.gog.com/en/game/songs_of_silence Humble : https://www.humblebundle.com/store/songs-of-silence
❤️Слідкуте за новинами в наших соц. мережах: Наш ТГ : https://t.me/DariusSession Твіттер: https://twitter.com/DariusCommunity Інстаграм : https://www.instagram.com/darius_community
#сейшн #інтервю #інтерв'ю #даріус #Songs of Silence #HendrikLesser #ChimeraEntertainment #EGDF
Інші новини
- Огляд гри Copycat: бути кішкою складніше, ніж здаєтьсяДавайте чесно: я не думав, що плакатиму через гру про кішку. Я готувався до чогось милого, затишного, може, навіть трохи сентиментального. Але Copycat — це не про «мур-мур, погладь мене». Це історія про ідентичність, втрату, дім і те, як легко тебе можуть замінити — навіть якщо ти пухнаста істота, яка просто хотіла належати комусь.Огляд гри Copycat: бути кішкою складніше, ніж здається
- Мікрофон — головний ворог. The Backrooms 1998Є ігри, в які заходиш «на 10 хвилин подивитися», а через пів години сидиш нерухомо, бо боїшся зробити ще один крок. The Backrooms 1998 — саме з таких. Тут немає сюжетних поворотів, вибору діалогів чи прокачки. Але є одне: відчуття, що ти реально загубився десь, де тебе не має бути. І що щось уже знає, що ти тут.Мікрофон — головний ворог. The Backrooms 1998