Hell Clock — Пекло на таймері

Це не мій жанр. Я не фанат рогаликів, і ARPG зазвичай пролітають повз. Але Hell Clock зачепила. Спочатку — візуально. Потім — геймплеєм. У цьому відео розповідаю, як усе працює: таймер, сесійна прокачка, реліквії, картки, духи, вихор і постійне питання — біжиш до виходу чи лутаєш ще одну кімнату. І якщо ти граєш українською, можу порадити ще одну річ — kuli.com.ua. Там зібрано все, що стосується українізаторів і локалізацій. Користуюсь постійно.
Інші новини
- Розмова з Zwyntar: про музику, досвід і свій шлях | СейшнУ цьому випуску «Сейшн» говоримо з Zwyntar @ZwyntarOfficial — про те, як з’явилася їхня музика, як формується звучання та що стоїть за творчими рішеннями гурту. Розмова про досвід, шлях, натхнення та буденну роботу над проєктом. Якщо вам цікаво зрозуміти, хто такі Zwyntar поза сценою — цей випуск саме про це.Розмова з Zwyntar: про музику, досвід і свій шлях | Сейшн
- Історія Flat Lab і народження Menace from the Deep | СейшнУ цьому випуску «Сейшну» я поспілкувався з Артемом Баздирєвим — творцем Flat Lab і автором української інді-гри Menace from the Deep. Це розмова про те, як одна людина може створити повноцінну гру, пройти шлях від ідеї до релізу в Steam і не здатися навіть у найскладніші часи.Історія Flat Lab і народження Menace from the Deep | Сейшн



