Кошик
1019 відгуків
promo_banner

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 11:00 найближчого робочого дня (завтра, 13.03).

Глибочицька 71, Київ, Україна
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Огляд ActionCam: Supernatural Case від NOSTRA.GAMES

Огляд ActionCam: Supernatural Case від NOSTRA.GAMES

ActionCam: Supernatural Case — це невеликий хорор, побудований на ефекті боді-камери. У центрі подій — поліцейський, якого відправили розслідувати зникнення дітей у старій школі. Усе, що відбувається, ми бачимо очима героя, і саме ця перспектива створює основний настрій.

Від самого початку гра намагається тримати на нервовому ґрунті. Заходиш до будівлі — тиша, темні коридори, ліхтар висвітлює лише вузький промінь. У кожному кроці відчувається напруга, бо здається, що за тобою стежать. Перше враження працює чудово: цей прийом боді-камери змушує дивитися уважніше, а сама обмеженість поля зору додає відчуття беззахисності.

Далі починається дослідження. Ти ходиш коридорами, шукаєш ключі, відкриваєш кабінети, знаходиш записки й намагаєшся скласти цілісну картину. Паралельно виникають головоломки — від елементарних кодів до сейфів і завдань на кшталт «п’ятнашок». Це не складні завдання, але вони змінюють темп і дають невелику паузу між моментами очікування чогось надприродного.

У школі дійсно відчуваєш присутність чогось ворожого. Періодично з’являється сутність, яка перехоплює ініціативу й змушує діяти швидше. У ці моменти стає справді моторошно: камера сіпається, серце прискорюється, а простір навколо ніби замикається. Та попри це, вже ближче до середини ефект слабшає. Тиша, яка лякала спочатку, перетворюється на передбачуваний фон, а поява ворога стає очікуваною.

Графіка в грі проста, але стиль працює на задум. Це не про деталізацію, а про атмосферу. Шкільні коридори, кабінети й спортзал виглядають занедбаними, і цього достатньо, щоб зануритися у світ, де час зупинився. Звукова частина підсилює враження: скрипи, кроки, віддалені удари, випадкові шуми — усе це тримає увагу. Але є й повтори: після кількох кімнат ті самі звуки перестають викликати емоції.

Окремо варто згадати озвучення головного героя. Його репліки короткі, прості й звучать доволі монотонно. Це не руйнує гру, але й не додає їй глибини. У моменти, коли хотілося б емоційнішої реакції, герой обмежується сухим коментарем. У результаті емоційний контакт слабшає, і більше уваги зосереджується на середовищі, а не на персонажі.

Щодо структури, гра коротка — від п’ятнадцяти хвилин до години, залежно від того, наскільки швидко ти розв’язуєш головоломки і як реагуєш на появу ворога. Тут є два варіанти фіналу, які залежать від вибору наприкінці. Завдяки цьому можна відчути хоча б невелику варіативність. Але загалом це радше короткий досвід на один-два вечори, а не щось, до чого хочеться повертатися.

Мої враження після проходження двоякі. Старт був дуже вдалим: атмосфера школи в темряві, ефект боді-камери, очікування, що за кожним рогом може з’явитися щось лячне. Проте з часом напруга зменшилася. Дії почали повторюватися, а загальна тривалість виявилася занадто малою, щоб гра змогла розкрити потенціал. Фінал додав різноманітності, але й він не врятував відчуття, що все закінчилося надто швидко.

ActionCam: Supernatural Case — це приклад невеликої гри, яка чітко знає, що хоче показати. Вона бере одну ідею — формат боді-камери — і будує на ній всю атмосферу. Ідея працює, особливо в перші хвилини, але через брак розвитку та повторюваність враження згодом слабшають. Якщо ви любите камерні хорори, хочете відчути кілька моментів щирого страху й готові прийняти коротку тривалість, ця гра може подарувати цікаву годину. Якщо ж шукаєте довгий і багатий на події досвід, то, швидше за все, залишитесь із відчуттям недосказаності.

Інші новини