ActionCam і Ghost Frequency — що варто знати про ці інді-хорори

У цьому випуску я ділюся враженнями від двох інді-хорорів у форматі боді-камери — ActionCam: Supernatural Case від NOSTRA.GAMES та Ghost Frequency від Serafini Productions. Ми разом розглянемо, як працює атмосфера цих ігор, що справді лякає на старті й чому напруга не завжди тримається до кінця. Розповім про сильні та слабкі сторони кожного проєкту, наскільки вони відрізняються у подачі страху, та чи варто витратити на них час. Це відео буде корисне тим, хто цікавиться короткими інді-жахами з незвичним поданням — через боді-камеру та ефект присутності.
Посилання на ігри:
ActionCam: Supernatural Case : https://store.playstation.com/uk-ua/concept/10013868
Ghost Frequency : https://store.steampowered.com/app/3173740/Ghost_Frequency/
Інші новини
- Внутрішня кухня FANCON та Comic Con: Інтерв'ю з продюсеркою Світланою РихлюкСьогодні на «Сейшині» розмова з людиною, чия робота збирати великий хаос в ідеальну картинку, яку бачить глядач. У гостях Світлана Рихлюк - продюсерка, креативна директорка та режисерка масових заходів. Вона керувала Головною ялинкою країни на Софійській площі, фестивалем «Білі ночі», працювала лінійним продюсером Comic Con Ukraine, а також є режисеркою головної сцени фестивалю FANCON.Внутрішня кухня FANCON та Comic Con: Інтерв'ю з продюсеркою Світланою Рихлюк
- Armatus: Танець смерті на руїнах ПарижаСвіт Armatus відразу занурює у важку, тягучу атмосферу тотальної безвиході. Зруйнований Париж тут виступає не фоновою декорацією для чергового шутера, а повноцінним темним фентезі з густою готичною естетикою, де кожен елемент оточення працює на відчуття абсолютного занепаду. Архітектура колись величного міста тепер спотворена демонічною присутністю, вулиці засипані попелом, а небо назавжди затягнуте важкими хмарамиArmatus: Танець смерті на руїнах Парижа




