Історія Flat Lab і народження Menace from the Deep | Сейшн

У цьому випуску «Сейшну» я поспілкувався з Артемом Баздирєвим — творцем Flat Lab і автором української інді-гри Menace from the Deep. Це розмова про те, як одна людина може створити повноцінну гру, пройти шлях від ідеї до релізу в Steam і не здатися навіть у найскладніші часи. Ми говоримо про натхнення, труднощі розробки, маркетинг без бюджету, український геймдев під час війни, плани студії та поради тим, хто хоче зробити свою першу гру. Артем чесно розповів, що стоїть за Menace from the Deep, як виглядає робота соло-розробника, і чому ця гра стала особливою для нього й для гравців. Це випуск для всіх, хто цікавиться інді-розробкою, атмосферними іграми й реальним досвідом людей, які творять українську індустрію.
Посилання на гру Menace from the Deep https://store.steampowered.com/app/2644610/Menace_from_the_Deep/
Посилання на гру Menace from the Deep https://store.steampowered.com/app/2644610/Menace_from_the_Deep/
Інші новини
- Внутрішня кухня FANCON та Comic Con: Інтерв'ю з продюсеркою Світланою РихлюкСьогодні на «Сейшині» розмова з людиною, чия робота збирати великий хаос в ідеальну картинку, яку бачить глядач. У гостях Світлана Рихлюк - продюсерка, креативна директорка та режисерка масових заходів. Вона керувала Головною ялинкою країни на Софійській площі, фестивалем «Білі ночі», працювала лінійним продюсером Comic Con Ukraine, а також є режисеркою головної сцени фестивалю FANCON.Внутрішня кухня FANCON та Comic Con: Інтерв'ю з продюсеркою Світланою Рихлюк
- Armatus: Танець смерті на руїнах ПарижаСвіт Armatus відразу занурює у важку, тягучу атмосферу тотальної безвиході. Зруйнований Париж тут виступає не фоновою декорацією для чергового шутера, а повноцінним темним фентезі з густою готичною естетикою, де кожен елемент оточення працює на відчуття абсолютного занепаду. Архітектура колись величного міста тепер спотворена демонічною присутністю, вулиці засипані попелом, а небо назавжди затягнуте важкими хмарамиArmatus: Танець смерті на руїнах Парижа




