Кошик
1015 відгуків
promo_banner
Глибочицька 71, Київ, Україна
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму

Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму

Shooty Shooty Robot Invasion — це одна з тих ігор, які збивають з пантелику в перші п’ять хвилин. Вона виглядає як хаотичний набір малюнків з блокнота, що раптом ожили й почали стріляти в усе підряд. Але якщо прорватися крізь цей візуальний шум, стає зрозуміло, що перед нами дуже авторський і продуманий проєкт, який просто відмовляється грати за загальноприйнятими правилами індустрії.

Головне, що треба знати про графіку — тут немає жодного стандартного асета. Все, від головної героїні Шуті до останнього гвинтика на підлозі, намальовано вручну розробником Bubby Darkstar. Це створює відчуття повної присутності в якомусь старому мультфільмі з Adult Swim. Лінії тремтять, кольори іноді виїдають очі, а анімації виглядають навмисно смиканими.

Це не «красива» картинка в класичному розумінні, але вона має характер. У світі, де ігри стають дедалі більше схожими одна на одну через використання однакових движків, такий підхід викликає повагу. Це виглядає сиро, місцями навіть відразливо, але саме в цьому і полягає суть — гра занурює тебе в атмосферу абсурдного кошмару, де роботи захопили світ просто тому, що могли.

З точки зору механіки, це дуже швидкий шутер від першої особи. Головна героїня Шуті рухається набагато швидше, ніж ти очікуєш: подвійні стрибки, різкі ривки в сторони (даші) та можливість ковзати по підлозі. Бої тут — це не позиційні перестрілки, а постійний танець. Якщо ти зупинився хоча б на секунду, тебе просто затопчуть.

Зброя відчувається специфічно. Вона не має тієї «ваги», до якої ми звикли в Battlefield чи Doom, але вона ідеально вписується в цей мультяшний хаос. Проте головна особливість гри не в стрільбі, а в тому, що відбувається між битвами. Світ розділений на шість великих локацій (як-от казино чи Каліфлорида), і кожна з них — це величезний майданчик для дослідження.

Найцікавіше починається, коли ти ховаєш пушку і починаєш розмовляти з місцевими жителями. Їх тут понад двісті, і жоден з них не є нормальним. Спілкування з NPC — це окремий вид ігрового задоволення. Гра постійно підкидає абсурдні діалоги, де персонажі можуть обговорювати свої побутові проблеми посеред глобальної катастрофи або давати тобі абсолютно безглузді завдання.

Гумор тут специфічний — він вульгарний, іноді тупий, але дуже влучний. Наприклад, ви можете витратити десять хвилин, намагаючись допомогти якомусь дивному створінню, лише щоб у фіналі воно вас просто образило або зникло. Це гра про ідіотів у ідіотському світі, і вона не соромиться бути смішною в найменш підходящі моменти. Вона постійно ламає «четверту стіну», натякаючи гравцеві, що він теж частина цього божевілля.

Варто бути відвертим: гра не ідеальна. Вона має той рівень «інді-сирості», який може відлякати. Паркур іноді спрацьовує не так, як ти очікував, а через візуальну насиченість іноді важко зрозуміти, звідки по тобі стріляють. Також є проблеми з оптимізацією на портативних пристроях типу Steam Deck — іноді гра просто відмовляється запускатися коректно без додаткових маніпуляцій у налаштуваннях.

Крім того, гумор може не «зайти» всім. Якщо ви не любите інтернет-культуру 2000-х або сюрреалізм у стилі «Ріка та Морті», то багато жартів здадуться вам просто дивним шумом.

Shooty Shooty Robot Invasion — це досвід, який важко порівняти з чимось іншим. Це щира, гучна і неймовірно дика гра. Вона дарує 6–8 годин концентрованого драйву, де ти спочатку не розумієш, що відбувається, а потім не можеш відірватися від екрана, намагаючись знайти ще одного божевільного NPC, щоб почути його чергову дурницю.

Це не про графіку чи баланс, це про енергію та творчу свободу, якої так бракує великим проєктам. За свої гроші це чудовий варіант для тих, хто втомився від однотипних ігор і хоче чогось по-справжньому авторського та «неправильного».

Інші новини

  • Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?
    Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?
    Сьогодні ми вирушаємо у космічну подорож разом із Шикі, Ребеккою та Хеппі. Нарешті вийшла довгоочікувана ігрова адаптація культової манги та аніме від Хіро Масіми — EDENS ZERO. Чи вдалося Konami передати дух серії та зробити круту Action-RPG, чи це просто черговий прохідняк для фанатів?
    Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?
  • Forever Skies: Життя на межі горизонту
    Forever Skies: Життя на межі горизонту
    Уявіть, що ви стоїте на краю прірви, де замість безодні — густий, киплячий океан жовтого пилу. Позаду вас лише металевий гул двигуна та іржаві стіни літаючої бляшанки, яку ви гордо називаєте домом. Ви — вчений без лабораторії, пілот без карти та останній гість на власних похоронах людства. Земля під вами мертва вже сотні років, і єдиний спосіб не стати її частиною — ніколи не припиняти політ. Саме так зустрічає гравця Forever Skies, науково-фантастичний симулятор виживання, який доводить:...
    Forever Skies: Життя на межі горизонту