Кошик
1019 відгуків
promo_banner

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 11:00 найближчого робочого дня (завтра, 16.03).

Глибочицька 71, Київ, Україна
+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Основний розділ

  • Невендаар, якого ми заслуговуємо? Огляд Disciples: Domination
    Невендаар, якого ми заслуговуємо? Огляд Disciples: Domination
    Світ Невендаара завжди був просякнутий відчаєм, але для нас, вихованих на естетиці Disciples II, цей відчай мав особливий смак — смак «живих полотен», де кожен юніт був не просто бойовою одиницею, а витвором похмурого мистецтва. Disciples: Domination (2026) обіцяла стати тим самим містком між ностальгією та сучасністю. Чи вдалося їй це?
    Невендаар, якого ми заслуговуємо? Огляд Disciples: Domination
  • Симулятор "золотої лихоманки" для тих, хто не хоче виходити з дому
    Симулятор "золотої лихоманки" для тих, хто не хоче виходити з дому
    Ви любите купувати нерухомість? В реальному світі це зазвичай означає іпотеку на тридцять років та депресію, але в Hole Digging Master на Nintendo Switch все набагато прозаїчніше. Ви купуєте будинок за копійки лише тому, що в оголошенні було написано: «На задньому дворі зарито скарби». І замість того, щоб перевіряти стан сантехніки, ви берете в руки лопату і починаєте перетворювати свій газон на швейцарський сир.
    Симулятор "золотої лихоманки" для тих, хто не хоче виходити з дому
  • Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
    Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
    Гра Hello Anxiety, що вийшла у світ на початку 2026 року від розробників Aleph Echo, — це не просто чергова інді-забавка на вечір, а радше інтерактивний сеанс психотерапії, де замість зручного дивана вам пропонують блукати сюрреалістичними лабіринтами власної підсвідомості.
    Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
  • ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
    ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
    Коли я вперше звернув увагу на ALARIC, амбітний проєкт від інді-розробника Домініка Грігораса (Grigoras Games), що має вийти в першому кварталі 2026 року, мене одразу заінтригувала його концепція. Ідея схрестити брутальний бумер-шутер від першої особи з комплексним дослідженням простору за законами метроїдванії звучить як виклик сучасним трендам.
    ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
  • Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
    Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
    Коли ми говоримо про класичний психологічний горор, наша уява зазвичай малює туманні американські містечка або покинуті японські села. Але розробники з Black Hole Games вирішили, що справжній жах має пахнути тропічною ніччю. Asleep - Ato 1 — це двовимірна піксельна пригода з елементами point-and-click, яка занурює нас у спекотний, депресивний антураж північного сходу Бразилії 90-х років.
    Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
  • Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
    Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
    Коли вперше запускаєш DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper на Nintendo Switch, виникає дивне відчуття дежавю, ніби ти знову опинився у 1997 році на підлозі вітальні перед пузатим телевізором. Сюжетна зав'язка тут слугує ідеальним контекстом для всього того божевілля, що відбуватиметься далі: компанія каченят знаходить таємничий картридж і стає заручниками зловісного цифрового духа D.U.C.K. Тепер їхня єдина надія на порятунок — пройти сотню мікроігор, кожна з яких намагається...
    Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
  • Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
    Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
    Underground Garage від BeardedBrothers.games — це амбітна спроба об'єднати два кардинально різні ігрові цикли: медитативне збирання автомобіля в гаражі та динамічні перегони в нічному місті. Проєкт довгий час перебував у розробці, і станом на початок 2026 року він викликає вкрай суперечливі почуття. З одного боку, ми маємо неймовірну увагу до деталей механіки, з іншого — технічну сирість, яка іноді перекреслює всі старання розробників.
    Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
  • Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
    Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
    Fear The Timeloop — це дослідження того, як звичайний простір може перетворитися на ворожий лабіринт, коли час перестає рухатися вперед. Гра відмовляється від традиційного наративу, натомість вибудовуючи складну систему взаємодії між гравцем і середовищем, де кожен цикл — це не просто повторення, а деформація реальності. Це психологічний трилер, який випробовує вашу здатність помічати мікроскопічні зміни в оточенні, що стають критичними для виживання.
    Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
  • Crashlands 2: Досконала формула сиквела
    Crashlands 2: Досконала формула сиквела
    Ця гра — це хаотична симфонія, де ви починаєте як безхатько в скафандрі, а закінчуєте як напівбог із бездонними кишенями. Головна магія тут ховається у відмові від будь-якої серйозності. Поки інші виживастики змушують вас рахувати кожну калорію і панікувати через зламану сокиру, Crashlands 2 підморгує вам і каже: «Друже, просто бий цю траву, поки з неї не випаде креслення лазерного стільця».
    Crashlands 2: Досконала формула сиквела
  • Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму
    Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму
    Shooty Shooty Robot Invasion — це одна з тих ігор, які збивають з пантелику в перші п’ять хвилин. Вона виглядає як хаотичний набір малюнків з блокнота, що раптом ожили й почали стріляти в усе підряд. Але якщо прорватися крізь цей візуальний шум, стає зрозуміло, що перед нами дуже авторський і продуманий проєкт, який просто відмовляється грати за загальноприйнятими правилами індустрії.
    Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму