Основний розділ
- Невендаар, якого ми заслуговуємо? Огляд Disciples: DominationСвіт Невендаара завжди був просякнутий відчаєм, але для нас, вихованих на естетиці Disciples II, цей відчай мав особливий смак — смак «живих полотен», де кожен юніт був не просто бойовою одиницею, а витвором похмурого мистецтва. Disciples: Domination (2026) обіцяла стати тим самим містком між ностальгією та сучасністю. Чи вдалося їй це?Невендаар, якого ми заслуговуємо? Огляд Disciples: Domination
- Симулятор "золотої лихоманки" для тих, хто не хоче виходити з домуВи любите купувати нерухомість? В реальному світі це зазвичай означає іпотеку на тридцять років та депресію, але в Hole Digging Master на Nintendo Switch все набагато прозаїчніше. Ви купуєте будинок за копійки лише тому, що в оголошенні було написано: «На задньому дворі зарито скарби». І замість того, щоб перевіряти стан сантехніки, ви берете в руки лопату і починаєте перетворювати свій газон на швейцарський сир.Симулятор "золотої лихоманки" для тих, хто не хоче виходити з дому
- Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.Гра Hello Anxiety, що вийшла у світ на початку 2026 року від розробників Aleph Echo, — це не просто чергова інді-забавка на вечір, а радше інтерактивний сеанс психотерапії, де замість зручного дивана вам пропонують блукати сюрреалістичними лабіринтами власної підсвідомості.Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
- ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдваніїКоли я вперше звернув увагу на ALARIC, амбітний проєкт від інді-розробника Домініка Грігораса (Grigoras Games), що має вийти в першому кварталі 2026 року, мене одразу заінтригувала його концепція. Ідея схрестити брутальний бумер-шутер від першої особи з комплексним дослідженням простору за законами метроїдванії звучить як виклик сучасним трендам.ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
- Ласкаво просимо до бразильського Сайлент ХіллаКоли ми говоримо про класичний психологічний горор, наша уява зазвичай малює туманні американські містечка або покинуті японські села. Але розробники з Black Hole Games вирішили, що справжній жах має пахнути тропічною ніччю. Asleep - Ato 1 — це двовимірна піксельна пригода з елементами point-and-click, яка занурює нас у спекотний, депресивний антураж північного сходу Бразилії 90-х років.Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
- Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge KidnapperКоли вперше запускаєш DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper на Nintendo Switch, виникає дивне відчуття дежавю, ніби ти знову опинився у 1997 році на підлозі вітальні перед пузатим телевізором. Сюжетна зав'язка тут слугує ідеальним контекстом для всього того божевілля, що відбуватиметься далі: компанія каченят знаходить таємничий картридж і стає заручниками зловісного цифрового духа D.U.C.K. Тепер їхня єдина надія на порятунок — пройти сотню мікроігор, кожна з яких намагається...Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
- Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шляхUnderground Garage від BeardedBrothers.games — це амбітна спроба об'єднати два кардинально різні ігрові цикли: медитативне збирання автомобіля в гаражі та динамічні перегони в нічному місті. Проєкт довгий час перебував у розробці, і станом на початок 2026 року він викликає вкрай суперечливі почуття. З одного боку, ми маємо неймовірну увагу до деталей механіки, з іншого — технічну сирість, яка іноді перекреслює всі старання розробників.Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
- Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The TimeloopFear The Timeloop — це дослідження того, як звичайний простір може перетворитися на ворожий лабіринт, коли час перестає рухатися вперед. Гра відмовляється від традиційного наративу, натомість вибудовуючи складну систему взаємодії між гравцем і середовищем, де кожен цикл — це не просто повторення, а деформація реальності. Це психологічний трилер, який випробовує вашу здатність помічати мікроскопічні зміни в оточенні, що стають критичними для виживання.Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
- Crashlands 2: Досконала формула сиквелаЦя гра — це хаотична симфонія, де ви починаєте як безхатько в скафандрі, а закінчуєте як напівбог із бездонними кишенями. Головна магія тут ховається у відмові від будь-якої серйозності. Поки інші виживастики змушують вас рахувати кожну калорію і панікувати через зламану сокиру, Crashlands 2 підморгує вам і каже: «Друже, просто бий цю траву, поки з неї не випаде креслення лазерного стільця».Crashlands 2: Досконала формула сиквела
- Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизмуShooty Shooty Robot Invasion — це одна з тих ігор, які збивають з пантелику в перші п’ять хвилин. Вона виглядає як хаотичний набір малюнків з блокнота, що раптом ожили й почали стріляти в усе підряд. Але якщо прорватися крізь цей візуальний шум, стає зрозуміло, що перед нами дуже авторський і продуманий проєкт, який просто відмовляється грати за загальноприйнятими правилами індустрії.Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму











