Кошик
promo_banner

Зараз у компанії неробочий час. Замовлення та повідомлення будуть оброблені з 11:00 найближчого робочого дня (завтра, 23.09).

+380 (68) 057-22-23
+380 (99) 209-11-56
+380 (68) 057-22-23
Darius Shop

Основний розділ

  • Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
    Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
    Гра Hello Anxiety, що вийшла у світ на початку 2026 року від розробників Aleph Echo, — це не просто чергова інді-забавка на вечір, а радше інтерактивний сеанс психотерапії, де замість зручного дивана вам пропонують блукати сюрреалістичними лабіринтами власної підсвідомості.
    Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
  • ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
    ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
    Коли я вперше звернув увагу на ALARIC, амбітний проєкт від інді-розробника Домініка Грігораса (Grigoras Games), що має вийти в першому кварталі 2026 року, мене одразу заінтригувала його концепція. Ідея схрестити брутальний бумер-шутер від першої особи з комплексним дослідженням простору за законами метроїдванії звучить як виклик сучасним трендам.
    ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
  • Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
    Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
    Коли ми говоримо про класичний психологічний горор, наша уява зазвичай малює туманні американські містечка або покинуті японські села. Але розробники з Black Hole Games вирішили, що справжній жах має пахнути тропічною ніччю. Asleep - Ato 1 — це двовимірна піксельна пригода з елементами point-and-click, яка занурює нас у спекотний, депресивний антураж північного сходу Бразилії 90-х років.
    Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
  • Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
    Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
    Коли вперше запускаєш DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper на Nintendo Switch, виникає дивне відчуття дежавю, ніби ти знову опинився у 1997 році на підлозі вітальні перед пузатим телевізором. Сюжетна зав'язка тут слугує ідеальним контекстом для всього того божевілля, що відбуватиметься далі: компанія каченят знаходить таємничий картридж і стає заручниками зловісного цифрового духа D.U.C.K. Тепер їхня єдина надія на порятунок — пройти сотню мікроігор, кожна з яких намагається...
    Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
  • Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
    Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
    Underground Garage від BeardedBrothers.games — це амбітна спроба об'єднати два кардинально різні ігрові цикли: медитативне збирання автомобіля в гаражі та динамічні перегони в нічному місті. Проєкт довгий час перебував у розробці, і станом на початок 2026 року він викликає вкрай суперечливі почуття. З одного боку, ми маємо неймовірну увагу до деталей механіки, з іншого — технічну сирість, яка іноді перекреслює всі старання розробників.
    Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
  • Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
    Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
    Fear The Timeloop — це дослідження того, як звичайний простір може перетворитися на ворожий лабіринт, коли час перестає рухатися вперед. Гра відмовляється від традиційного наративу, натомість вибудовуючи складну систему взаємодії між гравцем і середовищем, де кожен цикл — це не просто повторення, а деформація реальності. Це психологічний трилер, який випробовує вашу здатність помічати мікроскопічні зміни в оточенні, що стають критичними для виживання.
    Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
  • Crashlands 2: Досконала формула сиквела
    Crashlands 2: Досконала формула сиквела
    Ця гра — це хаотична симфонія, де ви починаєте як безхатько в скафандрі, а закінчуєте як напівбог із бездонними кишенями. Головна магія тут ховається у відмові від будь-якої серйозності. Поки інші виживастики змушують вас рахувати кожну калорію і панікувати через зламану сокиру, Crashlands 2 підморгує вам і каже: «Друже, просто бий цю траву, поки з неї не випаде креслення лазерного стільця».
    Crashlands 2: Досконала формула сиквела
  • Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму
    Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму
    Shooty Shooty Robot Invasion — це одна з тих ігор, які збивають з пантелику в перші п’ять хвилин. Вона виглядає як хаотичний набір малюнків з блокнота, що раптом ожили й почали стріляти в усе підряд. Але якщо прорватися крізь цей візуальний шум, стає зрозуміло, що перед нами дуже авторський і продуманий проєкт, який просто відмовляється грати за загальноприйнятими правилами індустрії.
    Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму
  • Forever Skies: Життя на межі горизонту
    Forever Skies: Життя на межі горизонту
    Уявіть, що ви стоїте на краю прірви, де замість безодні — густий, киплячий океан жовтого пилу. Позаду вас лише металевий гул двигуна та іржаві стіни літаючої бляшанки, яку ви гордо називаєте домом. Ви — вчений без лабораторії, пілот без карти та останній гість на власних похоронах людства. Земля під вами мертва вже сотні років, і єдиний спосіб не стати її частиною — ніколи не припиняти політ. Саме так зустрічає гравця Forever Skies, науково-фантастичний симулятор виживання, який доводить:...
    Forever Skies: Життя на межі горизонту
  • Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?
    Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?
    Сьогодні ми вирушаємо у космічну подорож разом із Шикі, Ребеккою та Хеппі. Нарешті вийшла довгоочікувана ігрова адаптація культової манги та аніме від Хіро Масіми — EDENS ZERO. Чи вдалося Konami передати дух серії та зробити круту Action-RPG, чи це просто черговий прохідняк для фанатів?
    Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?