Основний розділ
- Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.Гра Hello Anxiety, що вийшла у світ на початку 2026 року від розробників Aleph Echo, — це не просто чергова інді-забавка на вечір, а радше інтерактивний сеанс психотерапії, де замість зручного дивана вам пропонують блукати сюрреалістичними лабіринтами власної підсвідомості.Як Hello Anxiety перетворює тривогу на мистецтво.
- ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдваніїКоли я вперше звернув увагу на ALARIC, амбітний проєкт від інді-розробника Домініка Грігораса (Grigoras Games), що має вийти в першому кварталі 2026 року, мене одразу заінтригувала його концепція. Ідея схрестити брутальний бумер-шутер від першої особи з комплексним дослідженням простору за законами метроїдванії звучить як виклик сучасним трендам.ALARIC: Плюси та мінуси нової ретро-метроїдванії
- Ласкаво просимо до бразильського Сайлент ХіллаКоли ми говоримо про класичний психологічний горор, наша уява зазвичай малює туманні американські містечка або покинуті японські села. Але розробники з Black Hole Games вирішили, що справжній жах має пахнути тропічною ніччю. Asleep - Ato 1 — це двовимірна піксельна пригода з елементами point-and-click, яка занурює нас у спекотний, депресивний антураж північного сходу Бразилії 90-х років.Ласкаво просимо до бразильського Сайлент Хілла
- Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge KidnapperКоли вперше запускаєш DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper на Nintendo Switch, виникає дивне відчуття дежавю, ніби ти знову опинився у 1997 році на підлозі вітальні перед пузатим телевізором. Сюжетна зав'язка тут слугує ідеальним контекстом для всього того божевілля, що відбуватиметься далі: компанія каченят знаходить таємничий картридж і стає заручниками зловісного цифрового духа D.U.C.K. Тепер їхня єдина надія на порятунок — пройти сотню мікроігор, кожна з яких намагається...Качиний полон: Огляд DUCK: Dangerous Ultimate Cartridge Kidnapper
- Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шляхUnderground Garage від BeardedBrothers.games — це амбітна спроба об'єднати два кардинально різні ігрові цикли: медитативне збирання автомобіля в гаражі та динамічні перегони в нічному місті. Проєкт довгий час перебував у розробці, і станом на початок 2026 року він викликає вкрай суперечливі почуття. З одного боку, ми маємо неймовірну увагу до деталей механіки, з іншого — технічну сирість, яка іноді перекреслює всі старання розробників.Underground Garage: Симулятор, що шукає свій шлях
- Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The TimeloopFear The Timeloop — це дослідження того, як звичайний простір може перетворитися на ворожий лабіринт, коли час перестає рухатися вперед. Гра відмовляється від традиційного наративу, натомість вибудовуючи складну систему взаємодії між гравцем і середовищем, де кожен цикл — це не просто повторення, а деформація реальності. Це психологічний трилер, який випробовує вашу здатність помічати мікроскопічні зміни в оточенні, що стають критичними для виживання.Анатомія циклу: Чим лякає та захоплює Fear The Timeloop
- Crashlands 2: Досконала формула сиквелаЦя гра — це хаотична симфонія, де ви починаєте як безхатько в скафандрі, а закінчуєте як напівбог із бездонними кишенями. Головна магія тут ховається у відмові від будь-якої серйозності. Поки інші виживастики змушують вас рахувати кожну калорію і панікувати через зламану сокиру, Crashlands 2 підморгує вам і каже: «Друже, просто бий цю траву, поки з неї не випаде креслення лазерного стільця».Crashlands 2: Досконала формула сиквела
- Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизмуShooty Shooty Robot Invasion — це одна з тих ігор, які збивають з пантелику в перші п’ять хвилин. Вона виглядає як хаотичний набір малюнків з блокнота, що раптом ожили й почали стріляти в усе підряд. Але якщо прорватися крізь цей візуальний шум, стає зрозуміло, що перед нами дуже авторський і продуманий проєкт, який просто відмовляється грати за загальноприйнятими правилами індустрії.Shooty Shooty Robot Invasion: Естетика ідіотизму
- Forever Skies: Життя на межі горизонтуУявіть, що ви стоїте на краю прірви, де замість безодні — густий, киплячий океан жовтого пилу. Позаду вас лише металевий гул двигуна та іржаві стіни літаючої бляшанки, яку ви гордо називаєте домом. Ви — вчений без лабораторії, пілот без карти та останній гість на власних похоронах людства. Земля під вами мертва вже сотні років, і єдиний спосіб не стати її частиною — ніколи не припиняти політ. Саме так зустрічає гравця Forever Skies, науково-фантастичний симулятор виживання, який доводить:...Forever Skies: Життя на межі горизонту
- Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?Сьогодні ми вирушаємо у космічну подорож разом із Шикі, Ребеккою та Хеппі. Нарешті вийшла довгоочікувана ігрова адаптація культової манги та аніме від Хіро Масіми — EDENS ZERO. Чи вдалося Konami передати дух серії та зробити круту Action-RPG, чи це просто черговий прохідняк для фанатів?Від творця Fairy Tail: На що здатна EDENS ZERO?











