Основний розділ
- Огляд гри Copycat: бути кішкою складніше, ніж здаєтьсяДавайте чесно: я не думав, що плакатиму через гру про кішку. Я готувався до чогось милого, затишного, може, навіть трохи сентиментального. Але Copycat — це не про «мур-мур, погладь мене». Це історія про ідентичність, втрату, дім і те, як легко тебе можуть замінити — навіть якщо ти пухнаста істота, яка просто хотіла належати комусь.Огляд гри Copycat: бути кішкою складніше, ніж здається
- The Wanderer: Frankenstein's creature: подорож, що залишає слідЄ ігри, які розважають. Є ті, що кидають виклик. А є ті, що говорять із тобою мовчки — крізь колір, рух, подих вітру. Саме такою стала для мене The Wanderer: Frankenstein’s Creature. Історія, яку я пройшов не заради перемоги, а заради відчуття. І от що я виніс із цієї акварельної подорожі.The Wanderer: Frankenstein's creature: подорож, що залишає слід
- Cthulhu Keeper: Як створити власний культ Старих БогівУ цьому огляді я розповім про гру Cthulhu Keeper — атмосферну стратегію з елементами базобудування, стелсу та містичних ритуалів. Ви візьмете на себе роль лідера таємного культу, що поклоняється Старим Богам, і спробуєте захопити місто, уникаючи уваги поліції та допитливих громадян.Cthulhu Keeper: Як створити власний культ Старих Богів
- Огляд гри The Exit Project: BackstreetsThe Exit Project: Backstreets — це атмосферний психологічний хоррор, побудований на ідеї нескінченної петлі. Гравець опиняється в темному провулку без видимих орієнтирів чи підказок. І головна особливість гри — вона повністю відбувається на одній єдиній вулиці, яка нескінченно повторюється.Огляд гри The Exit Project: Backstreets
- Огляд Vlad Circus: Curse of AsmodeusVlad Circus: Curse of Asmodeus — це атмосферний психологічний хоррор з елементами пригодницької гри та головоломок, виконаний у ретро-піксельному стилі. Гра занурює гравця в 1920-ті роки, у похмуру історію циркової трупи, яка збирається разом після жахливої трагедії, що сталася 8 років тому.Огляд Vlad Circus: Curse of Asmodeus
- Огляд демоверсії Mirage 7Mirage 7 — це атмосферна науково-фантастична пригодницька гра від першої особи, дія якої розгортається в пустельній, відлюдненій зоні, серед закинутих споруд і загадкових об’єктів. Гравцю належить розкрити таємницю місцевості Mirage 7, вижити в її небезпечних відсіках і вирішувати головоломки, користуючись допомогою питомця-ящірки. Саме ця механіка — одна з головних фішок проєкту.Огляд демоверсії Mirage 7
- Меми — новий маркетинг ігрової індустрії?У цьому випуску ми зануримось у світ мемів, які керують репутацією ігор ще до їхнього релізу. Як один невинний жарт перетворюється на маркетинговий інструмент? Чому меми можуть знищити гру, яку ніхто ще не грав, або навпаки — зробити культовою серед гравців?Меми — новий маркетинг ігрової індустрії?
- Огляд Pocket Bravery — інді-файтинг із характером, але не без ложки дьогтюЯ давно не запускав файтинги просто «для кайфу». Зазвичай або якісь велики бюджетні франшизи, де на перше місце виходять епічні CGI-заставки й сезонні абонементи, або щось настільки нішеве, що аж сумно. Але Pocket Bravery став приємним винятком — це гра, яка з першого запуску віддає таким духом 90-х, що хочеться дістати джойстик із Sega і почати втикати в картридж, щоб запрацював.Огляд Pocket Bravery — інді-файтинг із характером, але не без ложки дьогтю
- Cat From Hell — огляд: киця, ніж і бабуся, яка не реагує ні на щоУ якийсь момент я подумав: а чому б не зіграти за кота? Причому не просто за милого пухнастика, а за справжню нечисту силу в шерсті, яка перетворює квартиру на поле бою. Гра з назвою Cat From Hell подала себе саме так: симулятор хаосу, у якому ти — домашній кіт, і твоє головне завдання — довести бабусю до сказу, перевертаючи все в домі вверх дриґом. Ідея чудова. Але от реалізація...Cat From Hell — огляд: киця, ніж і бабуся, яка не реагує ні на що
- SPIDER MALL! — жахи VHS у закинутому ТЦ, де павуки трохи кумедніSPIDER MALL! — це інтерактивний фільм жахів у стилі VHS-естетики, де гравець вирішує долю персонажів через систему вибору, а не через класичний геймплей. Це гра не стільки про страх, скільки про атмосферу, стиль та цікаві варіації розвитку подій. І хоч павуки виявились смішнішими, ніж хотілося б, перепроходити гру — справжнє задоволення.SPIDER MALL! — жахи VHS у закинутому ТЦ, де павуки трохи кумедні











